Innehåll
Mass Effect Andromeda ger dig många alternativ på hur du bygger din karaktär. Vill du gå i vapen flammande och använda granater som en soldat? Varsågod. Vill du stanna tillbaka och snipe, eller kombinera olika Biotics för combos? Det är bra för oss. Kanske vill du prova något annat och blanda vissa förmågor? Det kan du också göra.
En byggning bestämde jag mig för att försöka är vad jag kallar en Technomancer-byggnad. Det handlar om att använda 2 konstruktioner och brukar stanna i ryggen för att ge täckningsbrand. Jag går över varje förmåga jag använder i denna byggnad, liksom vapen, rustning och trupp som jag brukar ha.
Technomancer Färdigheter och Profil In
Jag kallar detta bygga Technomancer eftersom jag använder både de konstruktioner som är tillgängliga för dig - Assault Turret och Remnant VI - och jag kan styra dem lite i strid. Jag använder också Engineer Profile, som lägger till en Combat Drone och ytterligare ökar Konstruktivitet.
Förmågor
- Assault Turret: En flytande torn som kommer att skjuta på fiender inom intervallet.
- Du kan uppgradera din turret för att ha mer hållbarhet, snabbare laddning, självreparation och antingen en flamthrower eller cryo ammo.
- Återstående VI: En omprogrammerad Observer som följer dig och angriper dina fiender med en stråle. Det reparerar automatiskt sig över tid och kappor när hälsan är låg.
- Du kan uppgradera det för att göra mer skada, snabbare laddning eller läkning, nära stridsavbrott, och antingen missiler eller en strålkastare.
- Om du inte vet hur gör det här, kolla in min guide för att låsa upp den här okända tekniken.
- Energitränering: Låter dig avta en del av fiendens sköldar för att återställa en del av dina egna.
- Du kan också uppgradera det för att orsaka sköldavlopp över tid, vilket primerar dem för explosionsmålning och detonering.
- Hjälpsystem: Detta är ett passivt skicklighets träd som väldigt hjälper till att bygga genom att lägga till skador och hälsa på konstruktioner.
- Du kan också välja att öka kombinationsfrekvensen och området för effektradie, vilket också gäller konstruktioner.
Jag bestämde mig för att gå med Flamethrower på min Assault Turret och Missiler på Remnant VI. Jag gillar att man kan pröva medan den andra detonerar, och det ger mig mer variation. Jag gick också med de extra sköldarna över tiden för att göra Energy Drain till en mer mångsidig skicklighet.
Tänk på att Remnant VI kommer att följa dig och flytta till fiender medan tornet sitter fast i det läge du slänger. Det betyder att du måste förstöra din torn regelbundet så att du kan ringa upp den på en ny plats.
Profil
jag använder Ingenjör, och det här är den bästa profilen för ovanstående byggnad. Det ökar all kombinationsskada, teknisk konstruktion hälsa, tech konstruera hälsa regen, tech konstruera skador och teknisk restaurering och försvar.
Både Assault Turret och Remnant VI räknas som konstruktioner. Du får också en restaurationsbonus från Energy Drain. Den passiva har en drone följ dig runt för att minska tekniskt laddningstider och exploderar med en EMP-puls om fiender kommer nära varandra.
Om du inte vill använda ingenjören som din go-to-profil, kan du alltid kartlägga den på din profilmeny för enkel åtkomst. Kolla in min guide till profiler och bonusar i Mass Effect Andromeda för mer information.
Vapen, Armour och Squad
vapen
Dina vapen är upp till dig, men den här byggnaden fungerar bättre när du håller ditt avstånd - särskilt på grund av Combat Drone.
Jag använder för närvarande en Black Widow Sniper och Hornet Pistol. Det är okej att ha en lite längre laddningstid eftersom du oftast använder konstruktioner, har bara en normal förmåga och får ändå snabbare laddningstider.
Rustning
Den bästa rustningen att använda är Angaran Guerilla / Ranger Armor. De ökar Tech power skador, varaktighet och max sköldar. Bröstet ökar också konstruktionsskador.
Trupp
Det här är en annan personlig preferens, men jag gillar att ha minst en följeslagare som kan komma i närheten - som Cora, Jaal eller Draak - för att hålla fienden upptagen medan jag håller min avstånd. Att ha någon annan med dig som kan främja eller detonera förmågor kommer också att hjälpa mycket.
Det är allt för min Technomancer bygga in Mass Effect Andromeda. Låt mig veta om du har några frågor, och var noga med att kolla min nybörjare guide för fler tips!