Mars & colon; Krigsloggar - En klart genomsnittlig RPG

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 27 September 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Mars & colon; Krigsloggar - En klart genomsnittlig RPG - Spel
Mars & colon; Krigsloggar - En klart genomsnittlig RPG - Spel

Jag hade höga förväntningar på Mars: Krigsloggar med tanke på nuvarande RPG-tillstånd på Xbox 360. Mars: Krigsloggar försöker efterlikna de bästa delarna av många av dess AAA föregångare. Tyvärr är slutresultatet en avvecklad version av Mass Effects och Dragon Ages som det försöker kopiera. Det är inte ett dåligt spel, bara grymt genomsnittligt. Med det i åtanke, låt oss prata om hur olika typer av spelare kan reagera på Mars: Krigsloggar erfarenhet.


Action Junkie - Combat använder ett hybridsystem som blandar realtidsaktivitet och taktikhjulet som Masseffekt gjord populär på konsoler. Det finns flera färdigheter du kan använda i strid, men åtgärden är grovt repeterande.

Bokmask - Bokmaskar behöver inte tillämpas. Det finns en historia här och det är ibland en endearing. Tecknen är dock plana och livlösa och historien rusas. Om du behöver en utmärkt historia med bra tecken för att njuta av en RPG, så är det inte ditt spel.

Utforskaren
- Jag tror att utforskare kommer att bli besvikna. MWL är ett helt linjärt spel med sidoquests (läs: ärenden) peppered in. Du går i grunden 3 olika städer i spelets 3 kapitel. Du spenderar mycket tid på att springa med din karta på bara för att du ska gå på rätt sätt.


Strategisten - Strider kan vara svåra och intensiva även på lätt svårighet. Problemet här är att de är repetitiva och vad som gör dem svåra - när de är svåra - är det bara antalet kämpar på skärmen. Du använder samma 3 uppsättningar attacker Technomancy - Standard Attacks - Guard Breaks. När du har använt alla tre i en kamp har du sett varje kamp du någonsin har i spelet.

Audiophile & Visualist - Mars: Krigsloggar ser daterat ut och ljudspåret är mindre än minnesvärt. Om du letar efter bra bilder och ljud i dina spel är det inte det här för dig.

Byggaren
- Den mindre sparande nåden i den här körbanksimulatorn är dess hantverks- och nivelleringssystem. Köra ärenden till NPCs samt fullborda huvuddrabbade uppdrag, ger dig tillgång till kompetenspunkter och komponenter som du kan använda för att anpassa Roys förmågor och de vapen och rustningar han rockar. Hantverks- och utjämningssystemen är anständiga, men inte riktigt nog för att göra en spelare förlåt detta spel för att vara tråkig och härledd.


Dom: Jag ville verkligen vilja Mars: Krigsloggar. Om jag är helt ärlig, skulle jag aldrig ha avslutat spelet om jag inte granskade det. Det försöker svårt att ge spelaren något nytt, baserat på vad äldre, bättre spel har åstadkommit. Tyvärr är det i slutändan bara ett derivatspel som inte gör tillräckligt för att göra det värt att spela.

Vår betyg 5 Mars: War Logs är en begränsad, vattnad besvikelse.