Rapport om marsmassan

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 11 Januari 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
Rapport om marsmassan - Spel
Rapport om marsmassan - Spel

Innehåll

Efter en stor översvämning av uppdateringar och intressanta projekt förra månaden är vi för närvarande i en mycket sparsamare tid för publikfinansierade dataspel.


Många av de mer spännande eller stornamnsprojekten har nyligen slutat eller utvecklats djupt, även om det finns några kampanjer som du definitivt bör notera innan vi flyttar in i vårutgivningscykeln.

Kanske av ännu mer intresse än vad som står för publikmängder i månaden är vad märkbart inte är. Efter att ha upplevt extrem framgång Kickstarting Pillars of Eternity, av någon anledning har Obsidian Entertainment inte gått den vägen med kommande retro RPG, Tyranni.

Å ena sidan är det bra - om ett företag kan tjäna tillräckligt med pengar med en kampanj för att inte behöva dyka in i fläktens pengar igen, är det tydligt att publiken finansierar inte handoutsystemet många hävdar att det är. Å andra sidan vill vissa spelfläktar förmåga att bidra till olika nivåer och få olika förmåner som inte erbjuds genom att bara raka upp att köpa ett spel på sitt utgivningsdatum. Vad tycker du om flytten, och skulle du bidra till a Tyranni kampanj om man startades snart?


Vad gjorde klippet och vad fick stödet

Till skillnad från i januari, då flera lovande projekt inte lyckades säkra finansiering, är jag glad att rapportera att alla tre kampanjer som vi markerade förra månaden gjorde sina mål!

Den förtjusande Riddare och cyklar kom in med 4 796 backers pantsättning £ 126,447, medan Batallion 1944 gjorde mer än 300% av sitt mål, klocka in på 10 096 backers och £ 317 281 pantsatts. Vi kommer att hålla ett öga på utvecklingen av dessa projekt och kommer att uppdatera dig som anmärkningsvärda uppdateringar släpps.

Under tiden den unika och spännande En plats för oviljan bara knappt knäckt av med 918 backers som pledging € 22,329 - precis nog för att slå det ursprungliga målet, men inte tillräckligt för att låsa upp några sträcksmål (vilket kan vara bra för världen, eftersom det sista sträckmålet var att kalla Cthulhu och utplåna mänskligheten). Vi hoppas fortfarande på ett bra resultat på den här trots det mindre finansieringsbeloppet, eftersom konceptet ser ut att det kan vara en spelväxlare.


Tidiga åtkomstuppdateringar

Bistra gryningen

Få det här

Plattform: PC

Den stora tidiga tillgångstiteln för att äntligen nå funktionen är fullständig status Bistra gryningen, en action RPG med en enorm värld som sammanfogar en mörk fantasinställning med en Lovecraftian-apokalyps.

Det lyckades övervinna Mörkaste Dungeon som den svarthjärtade, oförsonliga RPG kan jag inte sluta spela på sistone, och jag rekommenderar det starkt om du fortfarande tycker om någonting från Diablo 2 till Titan Quest. Vi har täckt det i stor utsträckning, så om du funderar på att hoppa in, kolla in vår Bistra gryningen guider här.

Efter Återställ

Få det här

Plattform: PC

Jag kommer att vara ärlig - jag trodde att det här projektet hade dött, men tydligen går det fortfarande, eftersom en uppdatering bara gick live på nya funktioner i den senaste patchen. Jag älskar absolut riktningen och konststilen, med spelet att ta en mer allvarlig inställning till post-apokalyptisk formel, men uppriktigt sagt är jag tveksam att rekommendera någon ombord på denna punkt.

Efter Återställ var ursprungligen Kickstarted långt tillbaka sommaren 2014, med det initiala projicerade utsläppsdatumet som gått för mer än ett år sedan. Det verkar inte vara någonstans så nära att släppa (baserat på framstegen, jag skulle satsa mer än ett år), men du kan fortfarande komma in på tidig tillgång till det (ganska absurda) hela priset på $ 49,99.

Genom att läsa igenom de senaste negativa recensionerna på Steam, blir den här en fallstudie om hur man inte kör en publikfinansiering och tidig åtkomstkampanj, och jag hoppas att utvecklaren klarar av att förvandla den uppfattningen och släppa en solid färdig produkt.

New Crowd Funding Campaigns Att checka ut

Inre kedjor

Bidra till kampanjen här

Plattform: PC

En stark dikotomi är för närvarande i kraft i skräckgenren: För att göra ett spel faktiskt läskigt, måste du göra huvudpersonen vapenlös, annars slutar du med vad som i grunden kommer att vara en handling FPS som bara råkar ha skräckdämpningar. Stiga på Inre kedjor, vilket kan vara spelet för att äntligen överbrygga klyftan mellan dessa världar.

Det vapen som huvudpersonen visas på med släpvagnen har tydligt en Geiger-esque kombination av biologisk och mekanisk, så historien kan enkelt gå antingen övernaturligt eller helt enkelt science fiction. Det verkar som om det kommer att finnas mycket detaljer om att lära sig om speluniverset och vad som ledde till det nuvarande läget i världen, och det är en bra satsning hela pusset kommer att vara extremt mörkt och potentiellt sanitetsblästring när allt kommer samman.

Med åtta dagar kvar, Inre kedjor har redan överträffat sitt finansieringsmål, men det finns sträckmål att låsa upp, som alternativa ändringar och fler varelser att interagera med!

Det enda som jag kan hitta här är det alltför ambitiösa släppdatumschemat. Utvecklaren - Telapaths Tree - projicerar för att få spelet redo att leverera i juni 2016, bara två månader efter kampanjen slutar. Det finns inget sätt som händer, så gå in på den här inse att det kommer att finnas förseningar (i månader eller till och med möjligen år) i det släppdatumet.

Tiny Cemetery

Se kampanjen här

Plattform: PC, om släppt

Det här är en första för oss Kampanjen avbröts tyvärr innan vi fick chansen att hjälpa till att marknadsföra den! Detta mycket lovande äventyr / strategispel var inställt på att hitta en balans mellan mörka teman som vuxna skulle vara intresserade av och ett barnvänligt tillvägagångssätt. Jag gillar kombinationsrutan på skärmen, vilket ger känslan av något söt som Kostym Quest men i en helt 3D-värld.

Trots att 75 backers lovade mer än 7 000 dollar, var det tyvärr långt blyg för det kanske alltför ambitiösa 80 000 dollar målet. Utvecklare 2ndSum Studios bestämde sig för att avbryta kampanjen tidigt i stället för att dra ut det, men förhoppningsvis kan den säkra finansiering på något annat sätt och fortsätta att se release någon dag.

Uppdateringar på tidigare finansierade spel

Battle

Få uppdateringar på projektet här

Plattform: PC

Finansierad tillbaka i september 2015 fortsätter arbetet stadigt på detta projekt som utvecklarens andra spel Begravningsplats är invecklad för en sommarutgåva.

Det kommer att vara en lång väntan på fansen av detta bordkrigsspel, med den senaste PC-anpassningen förväntas inte fram till någon gång år 2017. Harebrained Schemes har en rekord om att sätta ut kvalitetsspel, så det är en bra insats att den här kommer att falla i ett stabilt spelbart tillstånd inom en rimlig tidsram.

Utvecklaren har hållit Q & A-sessioner direkt med fans, så om du vill ha mer information, hålla koll på sina sociala medier för kommande datum. Den senaste uppdateringen på Kickstarter var ganska omfattande, går i stor detalj om det nya Argo-klassfallet och hur det kommer att användas i spelet. Förvänta dig att den här är mycket djupare än den senaste Shadowrun omstartar, med en mer öppen världsaspekt till den taktiska mech-striden.

Det är det för den här månadens titt på vad som händer i publikfinansiering och tidiga åtkomstspel. Låt oss veta vad du tycker om de kampanjer vi täckte, och var noga med att fylla i på några spännande projekt vi saknade!