Och så börjar del två av detta Majoras mask spelguide. Vi fortsätter från var vi slutade: Första dagens gryning.
Okej, så du har gjort det till Clock Town! När du lämnar klocktornet i South Clock Town, notera den gula Deku Flower diagonalt till höger. Du kommer inte använda det nu, men det kommer att bli mycket viktigt i en kedja av handelsuppdrag. Det är också absolut nödvändigt för vårt slutmål för de första tre dagarna.
Om du går framåt ser du en trappa framför dig och till höger. Det ligger i hörnet av området, och det finns en ljus röd brevlåda bredvid den. Stig upp trappan och passera genom öppningen till tvättpoolen.
Flytande över vattnet är en liten glödande feliknande sak. Detta är ett fragment av The Great Fairy of Clock Town. Om du hade gått till Fairy Fountain i North Clock Town som Tatl ville ha dig skulle fefragmenten ha begärt att du skulle hitta den här feen. Så det är som att hoppa över ett steg.
Deku Link har den praktiska förmågan att hoppa över vatten. Han har bara tre humle innan han drunknar, så det är lite irriterande ibland. Men i det här fallet är det perfekt. Hoppa över vattnet i närheten av feen, och du kommer, för brist på ett bättre ord, samla det. Fejan ber dig om att återvända till felik fontän, så vi ska gå! Återvänd till South Clock Town.
Återigen i South Clock Town, huvudet mot den gula Deku Flower. Bli inte för nära, eller du kommer att utlösa en cutscene som du inte behöver se till förrän senare. Gå rakt förbi Deku Flower och köra upp rampen bakom den. Sväng höger och märka ugla statyn till höger; gå upp en annan ramp, och passera genom öppningen till vänster in i North Clock Town.
Sväng vänster när du kommer in i North Clock Town för att se ingången till en grotta längst upp på en uppsättning ramper. Gå över till det. Genom denna öppning hittar du Fairy fontänen. Genom att föra fefragmentet till de andra kan den stora fienderna av magi dra sig tillbaka ihop.
Hon är så nöjd med dig att hon ger dig bubbla blast förmåga. I grund och botten blåser du en bubbla och använder den för att slå saker. Denna kraft styrs av din snygga nya magiska mätare (en annan gåva från Great Fairy). Din Magic Power kan fyllas av potioner eller gröna burkar som ibland sprider från gräs.
Den stora fén pekar dig också i riktning mot mannen i observatoriet som kan nås genom West Clock Town. Han har kunskap om Skull Kid, men du kan inte komma till observatoriet för att se honom utan att gå med i ett hemligt samhälle.
Bombers är en grupp med fem små pojkar som gör goda gärningar och hjälper människor. När du lämnar Fairy Fountain och återvänder till North Clock Town, ser du deras ledare (Jim) försöker popa en ballong genom att skjuta på den.
Innan du går om att gå med i Bombers, skjut ner den andra ballongen (den röda) som har en man i grön dangling från den. Det här är Tingle. Han är en trettiofem år gammal man som tror att han är en älva. Ja jag vet. Men han gör fantastiska kartor.
Du borde noga ha de fem rupierna du behöver köpa sin karta över Clock Town, men det finns en gräskrets bakom honom som du kan förstöra med din snurrattack för att få lite mer.
Du är klar med Tingle för ögonblicket, så vänd din uppmärksamhet till Jim. För att imponera på honom, använd din snygga nya bubbla blastkraft för att popa bubblan och tala med honom.
För att kunna delta i Bombers måste du vinna ett tidsbestämt spel Hide and Seek. Oroa dig dock inte. Du behöver bara göra det en gång. Någonsin. Tja, om du inte är galen som jag och bestämmer dig för att spela igenom det här spelet igen flera gånger. Du måste också spela den igen som Human Link om du vill ha Bomber's Notebook. Den registrerar hemliga koden, liksom andra sidoprojekt som uppstår, så det är ganska användbart.
Se, Bombers har den här hemliga koden som du måste veta. En av medlemmarna vakter ingången till passagen som leder till vinterträdgården, och du måste berätta för koden innan han låter dig passera. Koden består av siffrorna 12345, men de är i slumpmässig ordning som skiljer sig åt för varje spara fil.
Du kan spendera några timmar gissa slumpmässiga kombinationer, men jag tror personligen att det är lättare att spela Hide and Seek.
Hur som helst, prata med Jim efter att ha slagit på ballongen, och han frågar dig om du vill försöka ge sitt test. Säg ja, och han kommer att förklara reglerna. I grund och botten hitta bara dem alla så snart som möjligt.
Och spelet börjar!
Bombersna kan hittas i norra, östra och västra klockstaden. Min strategi är enkel: fånga dem i norr, jobba sedan medurs (få det?) Genom East och West Clock Town för att få de andra.
En av Bombers är över av trädet nära rampen som leder till Fairy Fountain. Jim är i motsatt hörn. Allt du behöver göra för att fånga dem har kommit i kontakt med dem. Självklart kommer de att springa från dig för att göra det svårare. Uppvakta.
Hur som helst, efter att du har tagit de två första, leder du genom dörröppningen direkt över North Clock Town från Fairy Fountain. Detta tar dig till East Clock Town. Det finns en bombare som står framför det som ser ut som en gränd. Han är mittemot dig när du går in i East Clock Town. Han är dock inte en deltagare i det här spelet, så ignorera honom för tillfället. Senare berättar du honom hemlighetskoden för att få tillgång till passagen bakom honom som leder till vinterträdgården.
Det finns två andra bombare i East Clock Town. Gå uppför trappan till höger om bomben som skyddar passagen. En av Bombers är högst upp. När han ser dig närma sig, kommer han att använda Cucco han håller för att säkert falla ner till marken under honom. Hoppa av efter honom och försök fånga honom när han landar. Om du, som jag, har problem med det här, jaga bara honom runt. Du får honom så småningom.
I East Clock Town finns en byggnad som en jätte skattkista. Bredvid det är ett litet höjt område med en Deku Flower. Använd den för att starta dig upp till markisen i närheten och fånga din framåt Bomber.
Gå nerför trappan bakom skattkistahuset och skriv in South Clock Town. Du passerar bara, men. Gå mot klocktornet, upp rampen till vänster och genom passagen tvärs över Uwl-statyn som du såg tidigare. Detta tar dig till West Clock Town. Den sista bomben kommer att ligga precis framför dig. Fånga honom, och du har vunnit spelet.
Tyvärr, trots att du har vunnit, är Bombers horribly rasistiska och kommer inte att låta en Deku Scrub gå med i sina led. De lät en gång en icke-mänsklig gåva, och det fungerade inte för bra för dem. Denna icke-mänskliga var självklart Skull Kid.
Men de kommer fortfarande att berätta för koden. Skriv ner det. Jag ska upprepa det för tonvikt. SKRIV NER DET. Du vill inte chans att glömma det och måste spela Dölj och sök igen, gör du? Exakt. Så skriv ner den, sätt den i din telefon, kommentera den här artikeln, skriv bara in den på något sätt så att du kan komma åt den senare om du glömmer.
Min kod är 43512. Se, titta på mig inspelning för framtida referens. Det gjorde jag inte första gången jag spelade Majoras mask, och jag var tvungen att spela Hide and Seek igen. Som var roligt, låt mig berätta för dig.
I nästa del av denna guide går jag över allt från din första resa till vinterträdgården till din första resa tillbaka i tiden. Leta efter det snart!