Innehåll
Magicians & Looters är Morgopolis Studios "ta på den klassiska Metroidvania-modellen. Låt mig bara förorda detaljerna i den här översynen genom att säga att den ursprungliga Metroid är mitt favoritspel hela tiden.
Det borde ge dig en anständig uppfattning om hur upphetsad jag var att hoppa in i det här spelet.
Uppsidan
Som med de flesta Metroidvania-derivat har du plattform, utforskning, en form av nivellering och incitamentet att söka hemliga områden för att hitta den bästa rustningen, vapen och tillbehör. För att skilja detta spel från sina föregångare, ger Morgopolis dig också en satirisk berättelse och en cast av tre spelbara karaktärer, alla med unika förmågor, du behöver utforska världen och slutföra spelet. Utöver detta är detta spel värt (det jag anser vara) ett utmärkt soundtrack.
Nackdelen
På ytan verkar det som att Magicians & Looters är ett enkelt val om du är en fan av denna stil av spel. Tyvärr är kontrollerna och plattformen flytande och lite mindre lyhörd än de borde vara. Detta skulle inte vara så illa om spelet inte övergick till att kräva expertmönstermemorering och timing för att övervinna de alltmer billiga chefsstriderna.
Om du är okej med den gamla skolan, "kasta allt och diskbänken till dig under bossfights", då borde du inte bli alltför besviken. Men jag har en familj och ett gäng av andra ansvarsområden, så jag vill inte verkligen spendera lördag måste spela en bossstrid 20 gånger bara för att vinna den. I spelets lilla försvar är det mycket liberal med spara poäng. Det är inte som den ursprungliga Ninja Gaiden på NES som skulle driva dig tillbaka 3 nivåer för att få ett spel över under sista striden.
Poängen
Oavsett om du ska investera den dollar det kostar att spela Magicians & Looters beror verkligen på hur svårt (eller billigt) du vill att din Metroidvanias ska vara.
Vår betyg 6 Lite oansvariga kontroller som är mättade med gammalskola-stiliga chefsstrider gör att Magicians & Looters når sin verkliga potential.