Innehåll
Ett nytt mobila svängbaserat strategispel från Sparrow InterActive tar spelare till världens ände och ber dem att spara det.
Lords of Steel: AI Wars, för närvarande i sin Kickstarter-kampanj, äger rum i en verklighet där människor nästan har utplånats av robotarsoldaterna som en gång tog plats för människor i krig. När de erkände mänsklighetens underlägsenhet överträffade robotarna sin programmering och satte sig för att utrota de onödiga människorna.
Mänskliga överlevande omgrupperade och byggde Bio-MECH, maskiner som inte kan fungera utan en människa vid roret. I dessa magnifika maskiner kommer de att stiga upp och vara starka igen.
Lords of Steel: AI Wars, tillgänglig på iOS och Android mobilsystem, kombinerar spelbarheten hos Jägare 2 och Warhammer med de strategiska elementen i traditionella turbaserade PvP-upplevelser, och ger en djup backstory, rik grafik, mycket detaljerad karaktärskapelse och möjligheten att fatta komplexa beslut för en skarp kampplan.
"Spelet kombinerar det bästa av strategisk och taktisk turnbaserad strategi med en övertygande storyline som fortsätter att ge spelare ett rikt innehåll, säger projektleder Matt Lobel, president för Sparrow InterActive. "Det lovar en historia som håller PvE-spelare engagerade och tillräckligt strategiska alternativ i PvP-kamp för att göra varje kamp helt unik."
Gameplay kommer i tre komponenter: Build, Design och Conquer. Bio-MECH ligger i hjärtat av alla dessa, och som spelares förskott kommer de att kunna lägga till andra typer av Bio-MECH till sina stall.En spelare startar spelet med en herr eller dam ranking och en Bio-MECH, en Scout som kan utrustas med myriad kombinationer av vapen, rustning, sensorer och andra komponenter, beroende på om spelaren vill ha ett kraftöverfall, en finessattack eller ett självmordsuppdrag. En kampanj och dagliga uppdrag ger PvE-upplevelser, men hjärtat av spelet är PvP-spel med motståndare från hela världen. När en spelare stiger i rang och expanderar sin armé av Bio-MECH, görs banan mot det yttersta målet att bli kejsare eller kejsardöme.
Ett Real Kickstarter Company
Spelets Kickstarter-kampanj lanserades måndagen den 4 augusti. Sparrow InterActive, det 22-åriga medieutvecklingsföretaget som utvecklar spelet, söker 45 000 dollar och har flera sträcksmål också. Lords of Steel: AI Wars är planerad att släppas hösten 2014.
Kickstarter-kampanjen är utformad för att hjälpa Sparrow InterActive att få spelet där ute tidigare. Lobel sa att crowdfunding medför en risk, men det är en risk som han är villig att ta.
"Vi är den typ av företag som Kickstarter gjordes för - ett starkt företag med en vision som hjälptes av människor som är glada över den visionen", sa Lobel i en video på spelets Kickstarter-sida. "Vi är inte några stora konglomerat som ger pengar vi redan har för att minska risken. Vi är den verkliga affären. Vi är det företag som tar risker. Och Lords of Steel: AI Wars är en risk värd att ta. "
Företaget har redan investerat kraftigt i sin satsning på den mobila spelmarknaden, och kommer fortsätta investera, påpekade Lobel. "Den här Kickstarter-kampanjen tillåter oss att skapa spelet i år och genomföra alla de coola idéerna vi har för det. Vi är glada att ge dig ett bra spel. "
En del av Kickstarter-kampanjen är en webbserie i video / serietidningsformat. Den första webisoden har en tonårsflicka som är ensam efter alla i hennes samhälle, inklusive hennes föräldrar, har dödats av robotarna. Vi ser henne förklara hennes situation och beskriver hennes strävan att hitta andra överlevande och slåss tillbaka.
Alla belöningsnivåer ger upphovsmän en kopia av spelet samt andra belöningar, såsom speciellt erkännande i forumet, vapenuppsättningar. På $ 5-nivån kommer hela utgåvan, men det finns mer: Ett tack på spelwebbplatsen, tillgång till en exklusiv utvecklarblogga, Facebook fan art och den officiella LoS-ljudspårningen. Det är mycket för fem dollar.
För att komma in på handlingen tidigt med beta eller alfa release, gå till $ 10 eller $ 15 nivå. Varje kommer med andra extra belöningar.
Högre nivåer ger upphovsmän exklusiva vapen, rustningar, inmatning i spelelement och andra belöningar. På $ 250-nivå kan en spelare ha sitt eget ansikte på ett speltecken. Högre nivåer gör det möjligt för bärare att hjälpa till att designa sitt eget medium och stora Bio-MECH som bara de kan komma åt under det första året av spelet.
"Gå med i att starta detta kraftfulla spel som kommer att ta spelvärlden med storm," sa Lobel. "... Kom in på bottenvåningen av ett otroligt äventyr. Vi gör det värt ett tag. "
Mer än bara en fantasi?
"Lords of Steel World är en fantasi, men hur långt är det?" Frågar Lobel. "Vi ständigt frågar maskiner att göra mer för oss. Hur långt tills vi når singulariteten, där artificiell intelligens matchar och överträffar mänsklig intelligens och världen förändras för alltid? Kan vi lära oss att kontrollera AI innan det styr oss? "