Innehåll
På senare tid har jag varit mycket glad i stadsbyggare spel som ett sätt att koppla av och varva ner på ett sätt som fortfarande är mentalt engagerande. Så jag var glada att kolla in Livet är Feodalt: Skogsby - en medeltida sandboks stadsbyggare spel som är otroligt lik ett annat spel ute på marknaden.
Efter att ha sjunkit flera timmar i det har jag funnit mycket att tycka om Forest Village, men också en hel del anledningar att kalla det något av ett klonspel. Låt oss dyka in i några detaljer och prata om vad den här titeln verkligen erbjuder till dig som spelare.
En bra plats med några balanseringsproblem
Du startar spelet med en handfull bybor, några shacks och lagring för dina material och mat. Du börjar också med lite mat, vilket är viktigt eftersom ditt folk äter som om de har bandmaskar. Spelet är ganska bra för kursen när det gäller denna genre - du kan bygga gårdar, jägers lodger, samla hyddor och en brygga att fiska på.
Det sägs att det finns en ganska stor balansproblem här. Materialkostnader för några av de mer avancerade byggnaderna är lite på den grindiga sidan, och din befolkning växer i en snigels takt - men du kommer ha lycka till den aspekten när du uppgraderar crap shackarna du börjar med i små hus eller ett stort hus. Smalls kan hyra 5 personer, och bigs kan huset 10. Och ju trevligare huset, desto mer troliga människor kommer att göra den bra ole "no-pants dance" som kommer att hålla din befolkning växande. Så det är åtminstone realistiskt i det avseendet.
För de första åren behöver du verkligen micromanage dina bybor - vilket inte är så dåligt, eftersom de större byggnaderna är dyra och du kommer att vilja fokusera på att hålla dina matlagret upp och resurser flyter .
Men precis när sakerna går smidigt kommer spelet att hitta ett sätt att skruva med dig. Dina bybor kanske äter upp allt bröd och potatis som du lagrade, till exempel, och dö sedan av hypotermi eftersom det tar evigt att hugga ved i ved. Eller kanske din enda byggmästare föds och dör i processen och lämnar dig med tillräckligt många medborgare i arbetstagaren för att hålla matproduktionen uppe men inget annat.
Detta är också ett långsamt spel - och jag menar slooooow. Jag måste generellt köra den med 2x hastighet om jag bara fokuserar på spelet och inget annat. (Men mycket av tiden kör jag den med 5x hastighet och låtsas att jag är en Gud som styr livet för en massa sprinters).
Är detta en kollaps eller en kol kopia?
De säger att efterliknande är den mest uppriktiga formen av smickeri. Jag tycker personligen det mindre än endearing, men uppenbarligen är "de" coola med det. Med det i åtanke, Forest Village känns väldigt mycket som en grafiskt överlägsen klon av Förbjuden - ett annat stadsbyggare sandbox spel med en medeltida känsla som utvecklades av en annan studio.
Jag är inte den enda personen som gör den här anslutningen, eftersom ett antal andra spelare har citerat de extrema likheterna mellan dessa två spel på Forest Villages Steam sida. Men utvecklaren verkar åtminstone vara medveten om detta, som laget har meddelat i sina Steam-uppdateringar som de inspirerades av förvisad - och till och med gjort en jab på spelets utvecklare samtidigt som man citerade att deras spel har "många viktiga skillnader" och "nya funktioner och spelalternativ".
Men vid denna översyn finns det egentligen bara några få mindre skillnader mellan spelen - det största är att du kan ta kontroll över en bybor i Forest Village. Medan förstahandsperspektivet och kontrollen över dina bybor är väldigt roligt, är det också lite buggy och kraschat mitt spel vid flera tillfällen medan jag försökte manuellt utföra uppgifter som att samla in resurser eller plocka upp djurskinn.
Forest Village stolt också på sin bättre grafik, som jag något kan hålla med. Det vill säga tills du terraform terrängen - då ser det bara hemskt ut eftersom texturerna blir allt utsträckta och deformerade. Dessutom är husets inre och några av de olika byggnaderna otroligt glesa. Jag förväntar mig inte hi-poly modeller eller gudstrålar, men vissa byggnader är helt nakna inuti - vilket försvårar en annars anständig nivå av nedsänkning.
Och så långt som de vilda djuren är aktuella, är det enda farliga som räven, som kommer att döda dina kycklingar i sitt coop. Jag har haft björnar som vandrar runt i min by som aldrig en gång angripit mina bybor. Helvete, min jägare gick i grund och botten upp till vargar och stakade dem som om han var Rambo. Jag säger inte att jag vill skjuta upp spelet och få lite Sven att bli dödad av vargar eller något, men när du listar "Wild Predators" som en av de saker som gör ditt spel bättre, borde du antagligen få dem agera som rovdjur.
Domen
Forest Village är ett spel som du spelar när du gör något annat, som att skriva ett papper för college eller Skyping med de släktingar som inte har någon aning om hur tekniken fungerar. Om det är ditt fokus och faktiskt håller dig underhöll, så är chansen att du är en djupgående fan av genren eller möjligen under påverkan av sinnen som förändrar ämnen.
Här är översikten av vad du kan förvänta dig:
- Grafik som är bra men fortfarande har utrymme för förbättringar
- Djur som borde ha mer realistiska A.I.
- Terraforming som behöver konsistensarbete för att hålla sig från att se hemskt ut
- Massor av bragging om hur det här spelet är annorlunda, även om de enda funktioner som skulle göra det verkligen så är det ännu inte genomfört (Viking-incursioner, expeditioner, handel etc.)
Allting kan jag inte rekommendera spelet till sitt fulla pris på $ 24.99 på Steam Marketplace. Men om du fångar den till salu, kan det vara värt att få en gång när det kommer till några mer särdrag som läggs till.
Notera: En kopia av detta spel tillhandahålls av utvecklaren för denna översyn.
Tror jag att jag är för hård? Låt mig veta vad du tycker i kommentarerna nedan och tack för att du har valt GamSkinny för dina nyheter, guider och recensioner!
Vår betyg 6 Med några mindre unika egenskaper i sig känns spelet väldigt mycket som Banished 2.0 och inte egen titel. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder