Låt oss inte låta cynicism konsumera oss

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 18 Februari 2021
Uppdatera Datum: 22 November 2024
Anonim
Låt oss inte låta cynicism konsumera oss - Spel
Låt oss inte låta cynicism konsumera oss - Spel

Innehåll

Ett litet sammanhang här: Detta är tekniskt min sista artikel innan min tid som en JTP-praktikant avslutar. Jag debatterade fram till den sista timmen vad jag skulle skriva om. Jag ville att det skulle vara något värt att skriva om. Om jag aldrig fick skriva för denna underbara webbplats någonsin igen vill jag ha något bättre än en slumpmässig nyhetsartikel. Då slog det äntligen mig, och det är något jag tycker att vi alla behöver påminna oss själva.


Kom ihåg att vara glad över spel.

När du spenderar dag efter dag och tänker hårt på spel och kommer att förstå verksamheten är det väldigt lätt att bli kyniskt för allt. Så mycket som det kan tillfredsställa våra frustrationer för att ta itu med dåligt hanterade spel och orättvisor i branschen, spenderar vi inte så mycket tid att vara lyckliga med spel längre.

Jag menar inte att säga att det är upprörd om spelet är en dålig sak (Herre vet att jag har rivit mer än några spel ifrån varandra), men det blir lite mycket. När ett nytt spel meddelas känns det nästan som lycka att det får hype istället för bitter skepticisim. När en uppföljare presenteras och det ändras något, stiger fansen upp i skandal. Detta fortsätter att hända överallt, och det är inte hälsosamt.


Gaming är något vi alla tycker om, och det finns en anledning att vi spelar spel och några av oss kommer in i spelbranschen. Människor börjar inte göra något för att de hatar det, så varför är det då så många av oss är arg, även när det inte finns någon anledning att vara? När uppstod din upprörelse över EA som gör irriterande DLC-paket uppväger din upprörelse hos banker som satte Amerika i en lågkonjunktur? När korsade vi den linjen?

Hur förlorade vi vårt perspektiv?

Vi hör gråter att enspelare är döende. Det multiplayer-spelet är skadat med DLC. Att det är för mycket av en sak eller det är för lite av en annan sak. Det är som om vi glömde att vi alla spelat några av de bästa spelen i år, med ännu mer krävande spel i horisonten.


Vi har Shadow of Mordor och Främmande: Isolering lika bra licensierade spel. Vi upplevde spänningen att vara en rymdnina i Warframe. Vi levde genom personliga kampar med spel som Varukorgsliv, Mitt krig, Livet är konstigt, Författaren, och Sym. Vi såg Call of Duty bli kul igen i Avancerad krigsföring, för första gången i år. Vi var där för återfödelsen av CRPG med Shadowrun returnerar och Evighetens pelare. Vi gjorde Kickstarter-spel en sak.

Det pratar inte ens om vad som står i horisonten.

Om Warner Bros. sätter upp en annan PC-port som de gjorde Arkham Knight eller Dödlig strid X, du kan vara jävla säker på att de kommer att träffas med ångbidrag så fort att det tar mer än 30 FPS att göra sina fasade ansikten.

Årets E3 tog tid under en presskonferens i Xbox för att prata om ett indiespel där du spelar en liten blind flicka, alla med samma respekt och trovärdighet som den gav till nästa Halo. Så mycket som den pågående pågående konflikten mellan GamerGate och dess motståndare kan dra delningar för vissa spelare, växer vi fortfarande som en bransch. Mer än någonsin har alla någonting att se fram emot.

Under det senaste årtiondet har spelningen gått igenom 90-talet, som serietidningen före den. Vi hade några stötar och några riktigt grova fläckar. Alla kan komma överens om några år gick det inte bra. Ändå gjorde vi det förbi det. Företagen växer nu mer och mer för sina handlingar. Om Warner Bros. sätter upp en annan PC-port som de gjorde Arkham Knight eller Dödlig strid X, du kan vara jävla säker på att de kommer att träffas med ångbidrag så fort att det tar mer än 30 FPS att göra sina fasade ansikten.

Det går inte ens på hur spel blir allt mer tillgängliga tack vare fler familjevänliga spel som Disney Infinity och Minecraft. Fler människor än någonsin kan spela videospel på fler plattformar än någonsin, och det är en riktigt bra sak. Om någon kommer in Civilisation på deras tablett eller finner de som skyttar tack vare Shadowgun på Facebook, då bra. Spel handlar om att ha kul, och om människor kan hitta en kärlek till spel på sina favoritplattformar, låt dem då.

Som samhälle behöver vi fokusera oss själva. Vi måste försöka gå vidare mot att bygga en bättre miljö och industri. Ingen annan kommer att göra det för oss, och det är något vi har kämpat med. Ibland blir det galen är svaret, men vi kan inte göra det som standard svar. Vi har blivit döva till den ilska vi ser, och det är ett problem.

Jag bryr mig inte om vad din dagordning är eller om du har rätt eller inte. Att vara arg och ingenting om det hjälper ingen. Vi måste faktiskt agera och driva efter det ideal vi vill ha, istället för att bara sitta runt för det. Bittra sinnen kommer att fråga vad meningen är, men även en cyniker vet att det enda sättet att fixa någonting är att börja försöka. Det är bara genom att arbeta tillsammans att vi någonsin kommer att få någonting gjort.

Jag vet att det inte är lätt att göra. Vi är alla olika människor med separata behov och behov. Vi har räkningar att betala, familjer att mata och lever för att leva. Det betyder inte att vi bara ska skumma och skrika när något går fel ändå. Du har befogenhet att ändra saker. Du har mer kraft än du kan börja tänka dig. Samarbeta, och vi kanske bara förändra denna bransch till det bättre.