Legenden om Zelda & colon; Twilight Princess - Kusliga klippa scener & quest;

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 22 Februari 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Legenden om Zelda & colon; Twilight Princess - Kusliga klippa scener & quest; - Spel
Legenden om Zelda & colon; Twilight Princess - Kusliga klippa scener & quest; - Spel

Innehåll

jag spelar Twilight Princess igen med min vän, och när vi spelar det märker jag hur okej det här spelet verkligen är. Förse mig inte, jag älskar Zelda-spelen, men jag undrar vad som inspirerade detta spelets snygga scener, för några av dem är gränslösa.


Twilight Princess Cut Scene: Lanayru

För att inte förstöra spelet för dig, men när du befriar ljusets värld från skymningen, sparar du också andarna i de olika områdena. En speciell som är verkligen otrevlig är Lanayru-klippplatsen. Jag förväntade mig inte att den här skuren scenen skulle bli så wonky; Jag förväntade mig en mer Zelda-liknande klippplats som skulle berätta en historia, skrämma mig inte! Poänget kom över väldigt bra inom den snittiga scenen, hur Link är hjälten och får inte falla på sin resa. Den enda "skumma delen" som jag finner är när din barndomsvän Ilia visar att du har en dagger som tittar på dig med detta onda leende. Hon råkar också vara en bra bit av varför Link gick ut ur Ordon byn.

Den här videon togs från CountBleck2009s YouTube-sida.


Twilight Princess Cut Scene: Midnas Desperate Hour

En snittplats som händer strax efter Lanayru, är Midnas Desperate Hour. Den skurna scenen börjar med att träffa din dåre kille Zant, men slutar på ett ganska konstigt sätt. Länk får ett skymningskärl skjutit i sin vargskalle, och Midna är nästan dödad. Att inte läsa för mycket in i det, men som Zant talar till Midna har han den skrämmaste munnen jag någonsin sett i ett videospel. Vad som ser ut som slim eller skarpa tänder, jag hittar inte dem alla som välkomnar.

Den här videon togs från VideoGamePhenomHDs YouTube-sida.


Även om dessa snittscener kan vara lite galen ibland är spelet helt värt att spela. Att kunna omvandlas till en varg var ett utmärkt tillskott till Zelda-franchisen, och kom på en annan spelstil. Jag kommer inte att förstöra alla de stora detaljerna i spelet här, men vet att när du spelar det här spelet är det mycket annorlunda än Ocarina of Time eller Wind Waker.