Lara ansikte går under kniven igen i Tomb Raider & colon; Den slutgiltiga upplagan

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 18 Januari 2021
Uppdatera Datum: 22 December 2024
Anonim
Lara ansikte går under kniven igen i Tomb Raider & colon; Den slutgiltiga upplagan - Spel
Lara ansikte går under kniven igen i Tomb Raider & colon; Den slutgiltiga upplagan - Spel

Innehåll

Det tog tid för Crystal Dynamics att slå sig på en kropps- och ansiktsmodell för ikoniska Lara Croft i deras franchise omstart av Gravplundrare serier. Läsare av Tomb Raider: The Final Hours Digital Book (tillgänglig på Steam) kommer att komma ihåg den tid och det arbete som krävdes för att få henne precis rätt, med en kropp och ett ansikte som är både curvaceous, men realistiskt.


Nå, nu har de gjort det igen.

För den kommande, uppdaterade PlayStation 4-porten, Den slutgiltiga upplagan, Lara har genomgått några nya förändringar.

Som du kan se i den senaste trailer som de släppte på att meddela hamnen kanske du har märkt att det har varit några förändringar i hjälteans ansikte, särskilt en något bredare käftlinje och djupare, mörkare ögon.

Frågan är: varför?


Scot Amose, verkställande producent hade några saker att säga om det:

"Vår Sr. Art Director, Brian Horton, styrde utforskningen och utvecklingen av nästa gen Lara som ses i Tomb Raider: Definitive Edition. Vi började med att uppdatera bara hennes hud eller några extra polygoner, men när vi började lära oss mer om hårdvaran och vad som var möjligt tyckte vi att Lara förtjänade ännu mer uppmärksamhet. Så vi hade samma folk som byggde henne för den ursprungliga PS3 / X360 versionen för att omarbeta henne till nästa genversion. I slutet...Vi är glada över både det nya steget i uppgraderingen av Lara med hennes nya TressFX-hår, ny underjordsspridning på huden och det övergripande nya utseendet. Men vi är aldrig nöjda ... vilket betyder att Brian och team ser fram emot att få feedback från alla när de ser henne leva på PS4 / Xbox One i januari när vi lyssnar på all feedback och gärna tar hänsyn till dina insatser på sätt vi kunde till och med förbättra henne vidare i framtiden. "


Allt detta syftar till att lägga till mer realism för sitt utseende. Som du kan se i videoklippet nedan skapades TressFX-hårfysiken speciellt med Lara i åtanke. De kommer att användas för andra tecken i framtiden, men det primära fokuset var för Lara i det här spelet.

Precis när vi började vänja oss vid det nya ansiktet på Gravplundrare franchise, de går och ändrar det på oss - i samma spel, även! Det är värre än Läkare som. Tja, det kan bli nya förändringar för henne i framtiden, men Amos säger verkligen inte:

"Jag skulle säga att Lara ser är bara början på vad vi kommer att fortsätta att utvecklas för alla framtida iterationer av Tomb Raider på nästa gen."


Vad tycker du om Lara nya ansikte?