Land My Job & excl; Inside råd om att komma in i spelindustrin

Posted on
Författare: Frank Hunt
Skapelsedatum: 18 Mars 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Land My Job & excl; Inside råd om att komma in i spelindustrin - Spel
Land My Job & excl; Inside råd om att komma in i spelindustrin - Spel

Innehåll

Vår första panel i år PAX East fokuserade på hur man kommer in i branschen. Vår panel var prydnad av en fantastisk blandning av yrkesverksamma inom branschen, från AAA-communityschef till trädhus indie devs.


Från vänster till höger var våra paneldeltagare:

  • Andy Lunique, tidigare Ubisoft Brand Ambassador.
  • Michael och Pang Hartman, VD och VP / Creative Director för Frogdice Studios.
  • Mitch Hutts, skapare och chef, The Drunken Moogle.
  • Justin Korthof, Gemensam chef för Robot Entertainment.
  • Matt "Canj" Cangialosi, Marknadsföring / Gemensam chef, Indie Game Stand.
  • Mike Gnade, Ägare / Affärsutveckling, Indie Game Stand.
  • Alix Stolzer, PR / Dev, Robot Älskar Kitty.
  • Dan Higgins, Ägare / Lederprogrammerare, Lunchtime Studios.
  • Richie Hoadland, kreativ chef, Super Soul.

Ämnen som omfattas:

  • 0:00 Introduktioner
  • 4:05 Innan du kom in i spelbranschen, om du hade en brinnande önskan att arbeta med det, gjorde du att du vill gå till jobbet i spelbranschen?
  • 9:05 Snabb berättelse om hur du fick ditt jobb.
  • 21:00 Om du kunde gå tillbaka och få ditt jobb så effektivt som möjligt, vad skulle du göra.

Tack till alla våra stora paneldeltagare och för att ge oss en bra överblick över att komma in i branschen. Också tack vare det stora antalet spelare som kom till panelen.