Kingdom Come & colon; Leverans Rocketeer Guide

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 7 April 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
Kingdom Come & colon; Leverans Rocketeer Guide - Spel
Kingdom Come & colon; Leverans Rocketeer Guide - Spel

Innehåll

Mycket som med den ögonrullande questen "En Ginger In A Pickle" Kingdom Come: Frälsning håller tungan fast plantad i sin kind genom att du har blivit en "Rocketeer" (av sorter), vilket i detta fall betyder att flotta gigantiska stenar med höga hastigheter mot ett slott.


För att slutföra Rocketeer-questen måste du övertyga en ingenjör att lämna sin nuvarande arbetsgivare för att hjälpa din armé att bygga ett belägringsvapen, och - överraskning, överraskning - det är en sorts buggy.

Nedan täcker vi snabbaste, minst buggged vägen för att slutföra Kingdom Come: Frälsning Rocketeer quest.

Börjar Rocketeer Quest

Många uppdrag kan aktiveras och slutföras i militärlägerområdet - och Rocketeer-striden är en av dem.

För att starta Rocketeer, prata med Sir Robard, som kommer att berätta om lägret sörjande soldater och fråga vad du tycker om mästerbyggaren och planerna att bygga en trebuchet.

Du kan fortsätta prata med honom för att aktivera fler uppdrag, eller bara lämna och hitta ingenjören, som som det visar sig inte är känd för att skapa krigsmaskiner.


Prata med Feyfar om trebuchet (tack vare Beat The Game
för skärmdumpen)

Efter att ha pratat med Robar, gå prata med ingenjören Tobias Feyfar. Du kan behöva komma igenom sin dialog om silverminerna först om du inte har haft samtalet redan, avsluta dialogrutan och prata med honom igen för att få alternativet "Jag hör att du måste bygga en trebuchet.'

Följ alla dialogalternativ om Konrad Kyeser och Sigismund innan du väljer "Okej, jag hjälper dig", som officiellt sparkar upp Rocketeer-questen.

Avsluta Rocketeer Quest

Konrad är på Sasau kloster, och om du pratar med bybor som vandrar runt i området, kommer de att berätta hur man når sitt hus.

Det finns en fångst, men en soldat är placerad utanför hans byggnad och vill inte släppa någon in. Du kan försöka övertyga honom om att låta dig prata med Konrad genom att ljuga om en försändelse "månvapen" som säger att du är en lärling också. Eller du kan bara medge att Tobias behöver hjälp med att bygga trebuchet.


Medan det är möjligt att botch de två lögnerna, soldaten kommer omedelbart släppa dig in om du säger sanningen.

Hitta Konrad nära klostret

Huvud inuti och gå igenom dörren till höger på bottenvåningen för att utlösa en cutscene och starta en dialog med Konrad.

Han vill inte lämna på grund av sitt kontrakt, men han erbjuder några förslag på sätt att komma runt frågan, som Att se till att Karel inte har lönerna att betala besättningsmedlemmarna eller att skapa en underskrift för nya order.

Följ dialogrutan, tills du kan fråga hur du får händerna på kommissionen med abbotens signatur. Stör inte försök att övertyga Konrad att komma med dig eller erbjuda att kidnappa honom - han kommer inte att följa med det.

Härifrån kan du ta endera vägen: stjäla uppdraget eller se till att Karel löper ut av pengar. Om du är bra på tärningsspelet, är det andra alternativet det enklare sättet att gå.

Bara prata med Karel och be honom att spela tärningar, sedan efter att ha slagit honom, starta dialog och välj alternativet "Är du säker på att du inte släpper Konrad?"(märkligt, det här alternativet är här även om du inte tidigare frågat Karel att släppa Konrad). Välj nu "donera" 500 mynt att släppa Konrad.

Köra ett svårt fynd

Återgå till Konrad och berätta för honom att han kan lämna. Tyvärr kommer det inte vara så lätt, som en mördare är på prowl och Konrad kommer inte att lämna så länge som hans liv kvarstår i fara.

Lämna huset och hänga runt ute där du kan se ytterdörren - men där du inte kan ses direkt (det finns en närliggande vägg som är bra för detta mål) och vänta på att mördaren ska dyka upp.

Som med många av uppdrag vid lanseringen verkar målet att hitta mördaren genom att vänta till midnatt verkas glitched. Vänta tills 11 p.m. och stå runt till klockan 1:00 Om han inte dyker upp då kolla porten för att se om han går där. Om inte, upprepa processen att vänta till kl 11 igen. Om han fortfarande inte dyker upp är det dags att ladda om en tidigare spara.

Du kommer förmodligen att se mycket av den här skärmen

Gå upp bakom Peychar, som verkar försöka välja låset i Konrads hus och inleda en konversation. Efter att ha hört Peychar insisterar han inte är mördare, säg att du tror på honom.

Vänta tills morgonen och gå och prata med Konrad igen och säg att ingenting är fel. Efteråt, åka tillbaka till Talmberg för att se en ny cutscene där ingenjörerna diskuterar byggandet av trebuchet.

Efter cutscene, prata med Feyfar igen och fråga vad han tycker om Konrad, berätta sedan för honom att "tänka på lösenorden" och avsluta samtalet för att slutföra Rocketeer-questen och se den färdiga trebuchet.

Den färdiga trebuchet

Anteckna det det är möjligt att ta andra vägar för att slutföra detta uppdrag på längre sätt. Om du till exempel inte tror Peychar och berättar Konrad är det ett problem, måste du följa Peychar runt värdshuset och så småningom försöka döda honom, vilket är ett annat segment som ofta buggar.

Har du problem med andra aspekter av denna unikt realistiska RPG? Var noga med att kolla in vår andra Kingdom Come: Frälsning guider här:

  • Riket kommer Frälsning Konsolkommandon
  • En fågel i Hand Quest Glitch Guide
  • Hur man sparar och domstolen Theresa
  • Alla gamla kartläggningar
  • Nest Of Vipers Quest Guide
  • Bästa Mods In Riket kommer Frälsning