JTP Tips & kolon; Var inte en Boring Reporter & komma; Var en kreativ producent

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 5 Mars 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
JTP Tips & kolon; Var inte en Boring Reporter & komma; Var en kreativ producent - Spel
JTP Tips & kolon; Var inte en Boring Reporter & komma; Var en kreativ producent - Spel

Innehåll

Vet du vad som är tråkigt? Nyheter.


Eller snarare är det tråkigt att se samma nyheter som levereras på samma sätt, om och om och över. Eftersom det finns hundratals spelinriktade webbplatser, och fortfarande fler webbplatser som inte nödvändigtvis är spelcentrerade men fortfarande kör branschnyheter, upprepas samma historia en zillion gånger.

Jag har pratat om vikten av sekundär rapportering innan, och varför det är en viktig färdighet för en blomstrande digital journalist. Men i ditt dagliga arbete kommer du att komma över ett ton av information som behöver levereras till läsande allmänheten.

Ditt problem kommer alltid att vara att allmänheten har fått informationen på ett dussin olika sätt. Och nu måste du göra det ett dussin och en.

Innovativt innehåll får resultat

Tanken går långt bortom sekundärrapportering. Detta inkluderar också tänkande för dig själv och leverera innehåll som spelare kommer att gravida mot. Det innebär att dyka djupare under ytan och komma på något nytt. Därför att många andra journalister försöker göra samma sak, du behöver göra en tävling genom att tänka utanför lådan. Vad får de bästa resultaten? SEO-rika rubriker som involverar trending-ämnen är vanligtvis en säker satsning, men det måste finnas ny sätt att presentera den grundläggande informationen också.


Använd dina verktyg. Använd sociala medier för att sprida ordet om en annan vinkel som du noterade i historien. Använd vilken gemenskap du är en del av. få dem att prata om en punkt som andra reportrar kan ha missat. Framför allt, när du försöker vara kreativ, moln inte sanning och börja inte göra saker. Bara hålla fast vid fakta och vara så kreativ som möjligt; Det handlar inte om att böja dessa fakta, det handlar om att göra dem gnistrande på nya, nya sätt.

Titta på vad som ofta används och tweak det

Alla gör recensioner. Alla gör op-eds. Men vad händer om du gjorde en recension som ... Jag vet inte, rimade? Vad händer om du gjorde en redaktionell om en heta bit av nyheter som hänvisade till något personligt? Mänskliga intresseberättelser, oavsett branschen, har alltid en chans att slå stort. Hur mycket av dig själv är du villig att sätta i ditt arbete? Hur ofta är du villig att lägga dig där ute? Det här är frågor du måste svara innan du anpassar nyheterna för att göra det mer attraktivt för en grupp människor som redan har kärnfakta.


Ett annat bra sätt att få märkt är att ta den informationen och börja omedelbart fråga frågor. Till exempel, kom ihåg när nyheterna bröt det Final Fantasy Versus XIII Har blivit Final Fantasy XV? Nyheten spred sig som en brand, och alla hade ett brett utbud av svar. Men inte tillräckligt med folk fokuserade på Varför. Det hade varit intressant att se mer välforskade artiklar om orsakerna till att denna övergång skedde. Hur var utvecklingsfarandet? Vilka snags gjorde det? Vems beslut var det att göra förändringen?

De blir alla ny rubriker, förresten. Kom ihåg, var kreativ. Var innovativ. Tror. Bara börjar med att rapportera nyheterna.