Jag har nått en miljon visningar & excl; Dags att berätta för dig hur

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 19 September 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Jag har nått en miljon visningar & excl; Dags att berätta för dig hur - Spel
Jag har nått en miljon visningar & excl; Dags att berätta för dig hur - Spel

Innehåll

Detta är inte en borr, mina vänner: Ashley Shankle har nått en miljon totalt antal visningar. Ett år i arbetena och hundratals (kanske tusentals) timmar hällde i mitt arbete, och jag har äntligen nått den skinnande milstolpen!


Eftersom jag tycker att jag har tjänat det, ska jag bara flyga den här. Ska inte skriva som jag brukar göra, jag ska skriva hur jag pratar, ge dig lite historia och se hur jag nått en miljonvisningar. Plus några andra skräp efter. Hantera det.

Tro det eller inte, jag är inte ny på skrivspelet

Jag kom till GameSkinny som en entreprenör, inte en webbplatsanvändare. Min expertis är specifikt SEO (sökmotoroptimering) och generellt innehållsskrivning. Jag hade jobbat för flera små företag i det förflutna skriva kopia, optimera sina webbplatser, allt det jazz. Jag hade tagit dopp i spelwebbplatser tidigare med en mycket liten sida år sedan, men här kom min första verklig förflyttning in i denna (games journo) bransch specifikt. Även om jag vet är jag tekniskt inte en spel journo för nu.

Jag ansökte om min ställning här för att jag var död, och jag var hemlös. Denna konsert räddade mig, men kort efter min äldre hund, Maxie, gick igenom njurproblem och så småningom diagnostiserades med diabetes bara två veckor efter att jag började här. (Hon fick gråar tre månader senare, som sedan krossade hennes retina två veckor senare. Men hon har det bra annars!)


- Jag vandrade naturligtvis här.

Punkt är, Jag kom hit med en stor mängd erfarenhet bakom mig i allmänhet innehållsskrivning och SEO praxis. Paired med videospel (min största hobby), har detta jobb totalt sett blivit en dröm. Jag ville jobba för en speltidning som växer upp. Detta är i grunden det närmaste du kan få idag.

Trafikuppbyggnad från början

Nu finns det en särskild aspekt av varje webbplats som de flesta inte vet om: sidrankning. Sidrankning (PR) dikterar hur högt Google (och andra sökmotorer) kommer att placera sidor från den webbplatsen som standard. Ju högre en webbplats PR, desto större hävstångseffekt måste den få på första sidan med sökresultat. Det här är super viktigt för vilken webbplats som helst som vill tjäna pengar och en helt ny webbplats måste bekämpa ett uppförsbacke för att få plats och ha en rimlig PR.


GameSkinny, som med någon annan sida, började med abysmal PR och under de första månaderna var det mina och de andra entreprenörernas jobb att få relevant innehåll på webbplatsen för att ge det lite hävstångseffekt. När vi hade börjat gå vidare med det började jag en serie artiklar som täckte vad som skulle komma in Aion 4.0.

Nu den Aion sak kanske inte låter betydande men vi kunde få på första sidan med sökresultat för Aion-relaterade sökord inom ungefär en månad. Under en längre tid kom majoriteten av vår sökbaserade trafik från Aion. Vi har varit där i drygt ett år - Aion drog in en rimlig mängd trafik (för tiden, ändå) i 5 till 6 månader.

Under lång tid kunde jag inte tävla med Kevin Spence. Så medan mina sökmotortrafik var trevlig (och mycket långsiktigt för hur liten en webbplats var) var mina övergripande åsikter inte högre än den allsmäktige Kevin.

Överraskning: Under lång tid var Kevin min "vithvala'. Jag ville inte ha mer att övervinna honom i synpunkter och hävda min rättmätiga plats som King of GameSkinny.

Jag är säker på att det finns mer än några vanliga affischer på webbplatsen som skulle älska inget mer än att slå mig ner från nummer ett fläck. Jag har efteråt tagit en jätte ledning över alla andra. Så här är vad jag måste säga till dig:

Du kan göra det, om du har rätt strategi.

Strategi Baybee

Jag har fått så många åsikter som jag har för att jag kom fram till en strategi, jag satte den i rörelse, och sedan rullade jag med den när den utvecklades. Helvete, jag rullar fortfarande med det.

Min stora goda nisch är Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Stor överraskning, eller hur? Men det sätt jag närmade mig var särskilt utformat (av mig) till maximera trafiken Jag kunde få från dessa artiklar. Ta en titt på min instrumentpanel:

För en relativt liten plats som oss, fick trafikhoppet min första uppsättning av Final Fantasy XIV artiklar var fantastiska.

  • Dag 1 - 4k visningar
  • Dag 2 - 18k visningar
  • Dag 3 - 25k visningar
  • Dagar efter det fram till nu - medellång med 14 k visningar per dag

För oss är det här en stor sak. Dessa artiklar fick oss till PR1 och verkligen stärkt oss i ett samhälle - någonting olika författare på plats har försökt att göra ganska länge. (Innan allt detta började hade jag över 300k visningar under mitt bälte.)

Utgåvan av denna serie och dess efterföljande framgång är inte bara från aktier och sökmotorer, men också hur jag har länkat dem alla tillsammans på något sätt med optimerade länkar.

Här, ta en titt på mina Leveling Crafting / Tradecrafts med Repeatable Leves Guide. Det finns 11 sammanlagda länkar till andra artiklar jag har skrivit om ämnet. Varje länk går till relevant innehåll läsaren ska leta efter efter att ha läst den primära artikeln.

Bokstavligen varje enda av mina FFXIV guider innehåller åtminstone två länkar till andra relevanta artiklar. De flesta har tre eller fyra relevanta länkar.

Min strategi här var: Jag kan skapa allt detta innehåll på det här ämnet, alla dessa artiklar kommer att vara relaterade. Om jag länkar dem alla tillsammans kommer Google att indexera dem baserat på alla dessa relevanta optimerade länkar och enskilda besökare kommer sannolikt att klickas runt.

Och vet du vad? Det fungerade. Det fungerade otroligt. Optimerade länkar, förresten, är de som har precis de rätta orden i hyperlänktexten. Exempel kan hittas runt min FFXIV innehåll. Jag räknar med att jag går mer in i det med min serie SEO-artiklar som kommer snart.

Du måste tänka på dina läsare och sökmotorerna när du letar efter långsiktig framgång när du skriver online.

Du behöver veta vad dina läsare vill ha, vad som sannolikt kommer att vända dem bort (och hålla dem kvar), och om den nischen av människor sannolikt kommer att länka ditt innehåll. Du måste också tänka på hur sökmotorer som Google och Bing kommer att indexera ditt innehåll. Har du ett nyckelord i åtanke, använder du det ordentligt? Länkar du till framgång?

Alla faktorer ovan kommer att bidra till huruvida en artikel du skriver kommer att fungera bra på sikt. Jag ska gå mer i detalj på dem senare, i en annan artikel.

Hur som helst, vem bryr sig!

Eftersom hela denna artikel är FUBAR:

  • Mina favoritspel är Star Ocean: Den andra historien, Harvest Moon: Tillbaka till naturen, Silent Hill 2, Sonic Adventure 2, Xenogears, och Romancing SaGa: Minstrels Song.
  • Min favoritmat är pho. Min favorit läsk är koks.
  • Jag har två fantastiska hundar, som jag måste tacka för att hålla mig jordad när sakerna har gått dåligt. Mina hundar och spel är mitt liv.
  • Jag föredrar manuellt till automatiska sändningar.
  • Det första spelet jag någonsin ägde var Super Mario Bros. 3.
  • Jag väntar fortfarande på ArcheAge.
  • im da bes