Ja, det är bra att vara geten.
Coffee Stain senaste projekt, get simulator, skapades som ett spel jam projekt och satte på Steam 1 april eftersom fansen krävde det. Utvecklarna gör inga ben så att det här är mer troligt ett brutet spel. Med en rad bråkiga fysik- och klippproblem har de rätt. Även om buggarna är charmen i detta tio dollar spel.
När titeln Get simulator gled över Steam Store-fronten som en del av den välkomnande karusellen av färska digitala varor, avskedade jag den. Typ och bild var samma som varje jordbruks- och träskärningssimulator som jag någonsin sett tidigare.
Bara några dagar senare när jag tittade på en låt oss spela i spelet som spelets sanna identitet avslöjade sig. Get simulator är en simulering okej. Simulera precis hur galen barngårdsgårdsdjur kan få om de lämnas till sina egna tankar.
Du spelar som en get, som försöker orsaka så mycket kaos som möjligt. Ju mer förstörelse du gör desto högre poäng får du. Ja det finns en leaderboard kopplad till detta vilket ger sin spelkänsla.
Kommer vi se pro Get simulator Spelarna kryper upp i träarbetet? Jag tror inte det. Även om det kan vara en rolig marknadsföring taktisk flytta för att se en Steam exklusiv Get simulator turnering, eftersom de bästa spelarna tävlar mot "BAAA" till en stor prispott.
I sitt hjärta Get simulator är ett partyspel. Det är roligt att luta sig tillbaka på din soffa med stor bild och ha en öl eller två med vänner som du alla chuckle ser på geten flyga från ett berg till en folkmassa på en bakgårdsparty.
Utvecklarna använde "90-talet Tony Hawk skateboard spel som en hoppa av punkt. Detta är tydligt när man försöker dra av komplexa combos för att racka upp höga poäng. Jag erkänner mest att det var beroendeframkallande studsar på trampoliner som gör backflips med en yxa fäst vid getens tunga för att öka poängen. Geten kan bära saker genom att slicka dem.
Poängmekanismen är faktorer i sakerna kring dig som du interagerar med för att komma med din poäng.Att göra en flip över en ruta kommer att utlösa en multiplikator eller om inte lägga till den i poängen som anges i trickbeskrivningen vad du gjorde i händelse av händelsen. Följande är ett exempel för att illustrera denna punkt; "en flip" skulle vara "en flip över en kartong". Detta lägger till en nivån på tillfredsställelse i ett spel som kunde ha blivit borta med att bara vara en dum sandlåda upplevelse.
Den andra orsaken som kan ge denna produktben efter att det är ett dumt get-spel är det tillagda Steam Workshop-stödet. Det är fantastiskt vad det ångarkreativa samhället kommer upp med. Get simulator är den perfekta matchen för de udda och roliga sakerna som människor gillar att modell och textur. Spelets dumma natur gör det möjligt för människor att prova någonting som de skulle kunna göra i den orealistiska tre-motorn.
Get simulator med Workshop support är relevant för internetkultur och memes. När något nytt skryter upp och blir en sak i populärkulturen kan någon, någon som helst, lägga till det i spelet.
Vi lever nu i en ålder där ett spel skapas om några månader, genererar intresse och går till marknaden. Ett block buster $ 60 spel är inte slutmålet. Spel är mycket mindre i publik, skala och tillvägagångssätt.
I efterhand släppte Coffee Stain en idé ut i samhället.
Förhoppningsvis Get simulator kommer att ha många adoptivföräldrar som genom att spela saken och skapa innehåll för och om det kommer att andas in i det i många år framöver. Även om tiden kommer att berätta. För nu är det bra att vara geten.