Det har varit kul Bastion & komma; För det mesta

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 1 April 2021
Uppdatera Datum: 23 April 2024
Anonim
Det har varit kul Bastion & komma; För det mesta - Spel
Det har varit kul Bastion & komma; För det mesta - Spel

Innehåll

Vart ska jag börja?


Bastionsfasen var mycket bättre än Beta, jag skulle säga. Ärligt talat lyckades jag verkligen med folket i mitt lag. De får sin skit gjort, och riktigt bra. Jag är ledsen att jag inte kopplade så mycket som jag borde ha via Skype, men ibland kan du inte spendera så mycket tid bakom en dator som du vill.

Vad jag har upptäckt i mitt skrivande för GameSkinny är att det är legitimt. Vad jag menar är detta: det har hjälpt mig att skapa en relevant portfölj med att skriva prover och drivit mig för att vika mig igenom sociala medier, som båda har hjälpt mig att landa ett jobb. Praktikupplevelsen är så värdefull, till och med obetald.

Detta är ett av de coolaste möjligheterna ...

Det här är min andra omgång av praktikplatsen, och jag är väldigt glad över att ta täten i teamledaren för Orzhov-fasen (även om jag fortfarande behöver räkna ut ett smashande lagnamn). Om du tar ett steg tillbaka, finns det inte många webbplatser som GameSkinny där du kan skriva på vad du älskar med din egen åsikt, vinna bra swag / pengar och vägledas när du stöter på problem (skrika ut till Katy!) . Om du skriver här, inser definitivt vad upplevelsen betyder.


Anslutning med spel devs, gradvis--mycket gradvis - ackumulerande anhängare på Twitter, och att sprida ordet på överskuggade spel har varit fantastisk. Även om en snyggspel på ett indiespel inte kan vinna så många sidvisningar som en stor budgetrubrik, är det värt det för mig, och jag vet att utvecklarna verkligen uppskattar det. Jag vet att det är ganska ostlikt, men jag bryr mig inte! Jag är lovin 'på indierna.

Under den kommande veckan tror jag att jag kommer att spendera lite nödvändig tid med videospel. Som jag sa har jag nu jobb spel har lagts på håll något, bortsett från att BF spelar i bakgrunden. Jag föreslår att du tillbringar lite R & R med ett bra spel också, även om det är allt du har gjort - gör mer!

Jag tänker ta med vrede i nästa fas. Tja ... vänlig vrede Jag är inte så ond. Jag är dock ute efter att leda ett lag för att ära i speljournalistik. Ta reda på mer om Orzhov-fasen och gå med. Om du vågar.


Fin, till 8 juli.