Innehåll
Vid någon tidpunkt i den tidigare generationen konsoler blev spelinstallationer en vanlig metod för utvecklare att förbättra prestanda. Men som började som en valfri funktion i titlar som Gran Turismo 4 och Final Fantasy XIII blir snabbt standard i konsolspel, åtminstone när det gäller AAA-titlar.
Mängden installeringsutrymme krävdes stadigt i den tidigare konsolgenerationen när vi gick från 5 GB för spel som Metal Gear Solid 4 och Fallout New Vegas till 8GB för titlar som Rasa och Grand Theft Auto V. Nu med Xbox One och PS4 verkar den nuvarande generationen av konsoler ta detta till en annan nivå.
Enligt de krav som publiceras av Bethesda Softworks på företagets blogg, deras nyaste titel, Wolfenstein: Den nya ordningen, kommer att kräva 47 GB hårddiskutrymme på Xbox One, PS4 och PC. Liknande Grand Theft Auto V, PS3 och Xbox 360-versionerna kräver 8 GB installationsutrymme. Xbox 360-versionen kommer också att finnas på fyra separata skivor.
Videospel har nått en ny resursnivå
Den konstanta pushen för större visuella, fysik och AI i AAA-spel har resulterat i vackra resultat, men dessa titlar har en frodig aptit för minne och bearbetningskraft. Killzone: Shadowfall krävs 45 GB hårddiskutrymme och Titanfall för Xbox One krävs 20 GB. Dessa siffror är inte för nedladdning av spelen på din hårddisk men bara för att kunna spela dem från skivan.
Helheten av Metal Gear Solid 4 fick massor av täckning från spelpressen för att fylla i en 50GB Blu-ray-skiva i den tidigare konsolgenerationen. Vad säger det att dagens AAA-spel behöver så mycket utrymme för att springa tidigt i den nuvarande generationen?
Dessa uppblåsta hårddiskkrav är ute av hand. Xbox One och PS4 kommer med 500 GB hårddiskutrymme. Det skulle innebära att, förhindra användningen av en extern hårddisk eller byta ut lagringsenheten för en högre kapacitet, kan Xbox One och PS4-ägare bara ha upp till 10 spel installerade samtidigt.
Wolfenstein Showcase Imponerande Visuals, till ett högt pris
Det är uppenbart att utvecklare av AAA-titlar fortsätter att trycka på kuvertet och det leder till större installationer. Videospel blir allt dyrare sen, för utvecklare och konsumenter. Den obestridliga efterfrågan på bättre grafik, snabbare belastningstider och större och mer komplexa miljöer kommer att leda till större erforderliga installationer som denna konsolgeneration fortskrider. Om den tidigare generationen är något att gå förbi, Wolfenstein: Den nya ordningen kommer att dvärgas med andra titlar om ett år eller två från och med nu som är ännu större resurser-grisar.