Är Fantasy förlorad i Final Fantasy XV & quest;

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 5 Februari 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Är Fantasy förlorad i Final Fantasy XV & quest; - Spel
Är Fantasy förlorad i Final Fantasy XV & quest; - Spel

Innehåll

Final Fantasy XV avslöjades vid E3 förra veckan, men kritik har redan tagit upp några frågor för den senaste utgåvan av den berömda franchisen. Problemet?


Är detta Final Fantasy-spel blir lite för modern för att bli en fantasi?

Från trailers och gameplay ser vi att inställningen i spelet är ganska modernt. Videon visar Japan-inspirerade element som vanliga japanska polisbilar och lägenhetsbyggnader, och en del av släpvagnen visar även en plats som liknar utseendet på Shinjuku, en plats i centrala Tokyo. Tyvärr reagerade en handfull japanska spelare inte på dessa kända element på ett gynnsamt sätt. De kände att den realistiska "Japan inspirerade världen" gör spelet snyggt. Okej, jag kommer inte att skylla dem för deras kritik; trots allt, om du tänker på det, är detta argument inte nödvändigtvis oskäligt.

Final Fantasy inställningar har alltid skett i miljöer som inte liknar de verkliga världsliga platserna. Faktumet att Final Fantasy XV ändrar detta genom att placera spelare i en miljö som kan mycket väl se ut som sin egen bakgård, kan ha skrämmande fans brukade till de mer orealistiska inställningarna. Men problemet är att det mesta av detta argument har utsikt över idén om att "fantasi" inte alltid betyder att inkludera extravaganta fysiska miljöer eller överdrivna outfits.


Bara för att världen ser realistisk ut betyder inte att spelet saknar fantasi.

Final Fantasy titlar har varit kända för att vara historia-drivna och det ligger inom dessa berättelser att fantasyelementen finns. Var och en av spelen verkar kringgå idén att upptäcka magi i världen och förstå större kraft runt oss. Men bara för att det finns magiska element som är inblandade i spelet betyder inte att inställningen måste spegla det. Rena fantasivärldar, platser byggda för att vara helt orealistiska, ge fantasifulla ställen men är inte alltid relatable och tilltalande för spelaren så att de inte får lämna ett starkt varaktigt intryck när spelet är över.

Jag tror Final Fantasy XV skakar upp saker genom att försöka komma närmare realismen för att få spelet att känna sig mer relaterat till spelarna. Det sker i en helt normal utseende där saker som inte är normala kommer att inträffa.


Så hur gör det spelet omrelaterat? Placering av övernaturliga element i a vanligt världen gör det lättare för spelarna att jämföra sina spelupplevelser med dem som de har upplevt i det verkliga livet. Och om ett välskrivet spel tas seriöst nog, kommer det att göra det möjligt för spelarna att tänka ur ett annat perspektiv och fråga "if if" frågor. Vad händer om dessa saker jag upplever i det här spelet verkligen skulle hända?

Om du inte är övertygad, har verkligheten med fantasi blivit framgångsrik för andra populära serier. Persona 4 följde denna struktur genom att övernaturliga händelser ägde rum bland studenter i en vanlig japansk landsbygdsomgivning. Populära anime titlar, till exempel Dödsanteckning, sätta sin tur på fantasi i den verkliga världen genom att ge en vanlig student möjlighet att döda någon vars namn och ansikte de känner till med en övernaturlig anteckningsbok.

"Det här är en fantasi som bygger på verkligheten."

Final Fantasy XV är ett fantasisspel. Den moderna platsen och moderna outfits kanske inte skenbart skriker fantasi, men dessa fysiska egenskaper är inte ensamma för att definiera genren. Berättelsen innehåller övernaturliga element och teman, liksom det oförglömliga högteknologiska vapnet och jättehäftarna, och förtjänar att behålla sin Final Fantasy-titel precis som sina föregångare.

Så min fråga till dig är, var drar du linjen mellan fantasi och verklighet? Vilka är de typer av element du måste se för att kunna överväga ett spel en fantasi?