Innehåll
Med tjänster som Netflix och Hulu tar över de flesta konsumentens kabellådor, kommer GeForce nu att ta över spelrätter och bärbara datorer?
Jag tror inte att GeForce nu kommer att göra något av dessa saker av några enkla skäl kommer vi snart. Låt oss först prata om vad GeForce nu lovar. Det lovar möjligheten att spela vilket spel som helst i något virtuellt bibliotek, som t.ex. Steam eller GOG, på vilken dator som helst. Detta har blivit lovat tidigare. Två tjänster som kommer att komma ihåg är OnLive, som öppnade sina dörrar 2003 som gick ut i drift 2015, och GameFly. Nyckelfaktorn mellan GeForce Now och de andra två tjänsterna är att de var uthyrningstjänster.
Så, du skulle hyra speltid för något spel ute på marknaden och kunna spela så mycket som möjligt under den tid du hyrde dem för. OnLive gick så småningom i mitten av 2015. GameFly går fortfarande men de släckte sin strömmande sida och klibbar den gamla modellen för att skicka fysiska skivor. Så med de två ur vägen är marknaden mogen för ett annat försök, men är GeForce nu redo att ta utmaningarna?
GeForce nu ägarläge
Detta är inte det värsta med tjänsten, men det försvårar definitivt det på vissa sätt. Det faktum är att du redan måste ha en kopia av spelet i ett digitalt format för att kunna utnyttja tjänsten. Det här är trevligt, med det att du kan spela Total krig: Warhammer på din MacBook Air, men nackdelen är att du inte kan prova spel som din maskinvara inte kan hantera. Jag vet att en del av syftet med tjänsten utnyttjar kraften hos en GTX 1080 GPU för att ge dig överlägsen kvalitet, men jag ser bara inte på att använda det på ett spel som du redan kan springa, och varför skulle du köpa ett spel om du då måste betala för att bara strömma det? Vilket leder snyggt till nästa punkt.
GeForce nu pris
Den första anledningen till att jag tror att det kommer att misslyckas är priset. De meddelade att det skulle bli $ 25 för 20 timmars spel vilket gör det $ 1,25 per timme. Nu kanske det inte låter så illa när du anser att några spel som kostar $ 60 bara ger dig cirka 15 timmars innehåll som motsvarar $ 4 per timme. Så om du är på resande fot, och vistas på ett hotell, kommer din internethastighet förmodligen att vara någonstans mellan 20 Mbps och 60 Mbps, om du inte bor i ett riktigt swanky hotell. Och de flesta av dessa hastigheter betalas för, vanligtvis runt $ 20 eller så per några timmar, men några trevligare hotell du betalar per natt. Nu kommer du troligen inte att gå igenom alla 20 timmar i ett hotellrum, men det lägger fortfarande till den totala kostnaden. Detta leder mig till min andra punkt, internetkravet.
Plus, låt oss säga att du får service med MacBook Air du har för skolan. Och låt oss säga att du spelar 40 timmar i veckan. Så det är $ 50 per vecka på spel du redan måste köpa, bara för att spela dem på din Mac. Vilket är ungefär $ 200 per månad du spenderar bara för att spela spelen, för att inte tala om $ 30- $ 60 per spel du köper. Om du istället sparade pengarna kunde du köpa en spelrulle med en GeForce 1080 GPU i den inom 9 månader, och det är om du går för en dyr som är förbyggd.
GeForce Now's Speed
De flesta internetleverantörer har idag 25 Mbps som baslinjen, men du behöver verkligen minst dubbelt så mycket. Det finns några anledningar till detta:
Du kanske tänker, ja men Netflix, Hulu och Amazon Video gör bra saker med filmer! Varför kommer inte spel att vara desamma? De är fundamentalt olika. För att få en 4K-version av en film är det en större filstorlek, så du behöver en snabbare överföringshastighet för att uppnå den detaljnivå som en 4K-kvalitet ger. Genom Netflix och Amazon Video är denna hastighet cirka 18 Mbps, varför de rekommenderar att ha 25 Mbps. Detta är fortfarande mycket mindre än vad du får med en fysisk 4K-kopia, som, om du använder rätt kablar, ligger mer i linje med 180 Mbps. Det är tio gånger mer data än vad du får genom streaming.
Nu kan du föreställa dig att du inte bara lägger till 4K-videokvaliteten, utan även gameplayen, interaktiva cutscenes, low latency kontroller, tusentals linjer kod som styr NPCs, teckenanpassning och all annan information som behöver överföras från molnet till ett dator utan fördröjning eller stammar, och du får mycket nära 180 Mbps som du får med en HDMI-kabel av hög kvalitet.
När du tar allt detta tillsammans, och inser att den genomsnittliga internethastigheten i USA är cirka 55 Mbps, och din målgrupp är människor som inte har råd med bärbara bärbara datorer och förmodligen inte har råd med 200 Mbps internethastigheter, då är du Kommer inte att komma någonstans i närheten av den trovärdighetsnivå som tjänsten utövar det kan ge.
Dessutom varierar priserna på internethastighet och service tillförlitligt beroende på leverantör och plats, för att inte tala om hårdvaran när det gäller router och modem som krävs för att hantera dessa hastigheter, även om en liten lägenhet kan köra nära 200 dollar.
Det värsta stället att prova denna service är på din lokala kafé. Även den väldigt populära Starbucks nätet bara en internethastighet på 10 Mbps. Det betyder att du inte kommer att strömma Masseffekt: Andromeda medan du njuter av en smörig croissant när som helst snart. Och varför skulle du strömma det i ditt hem när du har din spelrigg eller konsol bredvid dig?
Sammanfattningsvis tror jag att GeForce Now är en intressant idé, men det var förhoppningsvis uppmärksamt på OnLive. Molnet har ökat mycket under de senaste åren och internethastigheter i hela nationen kan säkert hantera den nödvändiga kraften, det handlar bara om hur användbart det är att spela spel på en icke-spelande dator utanför ditt hem där du mest sannolikt har en. Även om Nvidia anser att det finns uppskattningsvis 1 miljarder människor som vill spela spel men inte har råd med en spel eller konsol.
Tror du att GeForce Now kommer att bli en bra framgång eller kommer det att bli ett misslyckande vid lanseringen? Låt oss diskutera i kommentarerna!