Innehåll
ConcernedApes jordbruks RPG Stardew Valley glidde sig för att släppa förra veckan till mycket fanfare, och till någon på utsidan ser in, kan orsakerna till framgången vara en överraskning. Trots allt finns det gott om 2D RPG på datorn och jordbruk i videospel är inte intressant .. eller hur?
Låt oss spola lite och se tillbaka på PlayStation / Nintendo 64-tiden. En enklare tid i spel, när japanska titlar dominerade konsolförsäljning och en särskild jordbruks-RPG-serie fick två mycket liknande poster i ett års spann: Harvest Moon 64 och Harvest Moon: Tillbaka till naturen.
Vi kommer inte att komma in på vilka av dessa är det bättre spelet - om du har satt i rätt delar av Internet genom åren har du sett dessa debatter - men det finns något att säga om charmen av dessa två iterationer och det lite uppdaterade och ändrade Harvest Moon: Friends of Mineral Town på Game Boy Advance.
Känslan av hem och underverk som finns i dessa tre matcher är något Harvest Moon Serie kämpade för att återta i senare iterationer. De Rune Factory spin-off-serien fick det inte heller rätt på näsan heller. Det kan bara vara ett bevis på värdet av enkelhet, om inget annat.
Tillbaka till nutiden
Så här är vi, det är 2016. Harvest Moon har varit "iffy" för ett tag nu, Rune Factory sätter om i sin egen takt och fans av de äldre Harvest Moon spel har alla glömt bort den charm de en gång upplevde med jordbruks-RPG-genren.
Jo, det gjorde de. Fram tills Stardew Valley snuck sin väg ut i förra veckan.
Från det ögonblick du börjar spelet, läs igenom introduktionen och tappa rätt i mitten av Pelican Town kan du berätta exakt vilken typ av spel Stardew Valley är tänkt att vara. Det gör inga bekymmer om spelen som det är meningen att imitera och istället paraderar det med stolthet - det är så enkelt att förtjänar.
Det är klart att utvecklaren ConcernedApe gjorde sitt bästa för att fånga känslan av de äldre Harvest Moon titlar. Allt från din farfars överlämnande av gården till jordbruket, utforska och förhållande byggnad ger en känsla av förtrogenhet och välkommen, och du som spelare kan inte hjälpa men vill se allt.
Gamla eller nya - varför inte båda?
Det är konstigt. Stardew Valley är utan tvekan i en mer realistisk miljö än de spel som jag har tagit upp hittills. Det behåller naiviteten och enkelheten i de spel som den inspireras av, men det är utan tvekan mer mogen på vissa sätt.
Folket i stan är inte perfekt, och många verkar ha mycket "verkliga" problem och lever i viss utsträckning. Pam och Penny, mamman och dottern som bor i släpvagnen, är bara ett exempel. Pelican Town själv är inte heller den renaste platsen på jorden.
Kvaliteten på spelet själv gör det bra, men splittringen från den totala oskulden spelarna Stardew Valley är derivat av uppsättningar det isär och slutligen gör det minnesvärt. När var sista gången du spelade en Rune Factory eller Harvest Moon och tänkte, "Jag kunde spela detta för alltid"?
Stardew Valley var värt att vänta på alla som har haft dessa jordbruks-RPGs tidigare eller nuvarande, det är bara ingen debatt om denna punkt. Vissa kan säga att det är en perfekt utveckling från HM spel av yore med en fin streck av RFäventyr - och ärligt talat skulle jag inte kunna argumentera.
ConcernedApe gick utöver vad som förväntats tidigare Stardew Valley äntligen släppt, och det är absolut ett spel vem som helst som har spelat och haft lantbruks-RPG-spel tidigare. I stället för att använda throwbacks som en kryck för att hålla ett underwhelming spel, använder det throwbacks som ett tillägg till sin redan etablerade och helt formade unika bas. Det är ingen liten prestation.