Är Växter vs & period; Zombies Garden Warfare 2 bra och quest; Visningar från den öppna beta

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 15 Juni 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
Är Växter vs & period; Zombies Garden Warfare 2 bra och quest; Visningar från den öppna beta - Spel
Är Växter vs & period; Zombies Garden Warfare 2 bra och quest; Visningar från den öppna beta - Spel

Innehåll

När den första Växter mot Zombies Garden Warfare meddelades på E3 2013, kan det säkert antas att de flesta hade en reaktion som var en blandning av härlig överraskning och hälsosam skepsis. Det är trots allt ett spel som bygger på ett mobilförsvar för tornförsvar som vid en kortvarig inspektion verkar marknadsföras mot yngre publik.


Tyvärr när Växter mot Zombies Garden Warfare släpptes, det råkade också släppas i samma fönster som Titanfall, vilket sannolikt ledde till att vissa människor glömde det. På den ljusa sidan tycktes de flesta tycka om Växter mot Zombies Garden Warfare, och ingen kunde verkligen klaga på sin gratis DLC-policy.

Vi förstår det Växter vs Zombies Garden Warfare 2? Är det bra?

Växter mot Zombies Garden Warfare 2, är (som titeln innebär) en direkt följd till den första Växter mot Zombies Garden Warfare i varje mening av ordet. Om du skulle ta bort alla nya klockor och vissla och whittle Växter mot Zombies Garden Warfare 2 ner till sin mest grundläggande mekanik skulle du i princip ha något som spelar mer eller mindre som en mod eftersom alla kärnspelets mekanik är identiska, om inte exakt samma.


Med detta sagt är detta också det smalaste möjliga sättet att se spelet.

Den första Växter mot Zombies Garden Warfare kan bäst beskrivas som resultatet av vad som skulle hända om du skulle ta Battlefield, Team Fortress, och Växter vs Zombies och släng dem i ett rum med jämn jazz. Du har den färgglada karaktären hos en, den lagbaserade aspekten av en annan, och de ganska stora och kaotiska kartorna över den sista, och Växter mot Zombies Garden Warfare 2 kan beskrivas på exakt samma sätt.

Så med andra ord, ja, Växter mot Zombies Garden Warfare 2 är bra, även om du aldrig har spelat den första.

Men vänta, det finns mer!


Självklart kan du inte bara ta samma exakta spel och helt enkelt släppa en 2 på den och kalla den en uppföljare om du inte vill bli mördad av recensioner och åsikter.

För detta ändamål, Växter mot Zombies Garden Warfare 2 lagt till en massa nya karaktärer till sin lista, några fler unika kartor, och till och med en ny (och faktiskt ganska intressant) ta på spelmenyer (mer om det senare).

Nya tecken överallt

De flesta av de nya karaktärerna i Växter mot Zombies Garden Warfare 2 är i huvudsak speglar av de ursprungliga karaktärerna, men på olika lag. Till exempel i originalet Växter mot Zombies Garden Warfare, Kaktusen var plantlagets sniper klass. Zombierna hade emellertid inte en dedikerad sniper (åtminstone inte förrän du låste upp Camo Ranger). Det är där den nya Captain Deadbeard-karaktären kommer in. Han får ett långvarigt, halvautomatiskt vapen med förmågor som fokuserar på att hantera mer skador i intervallet.

Samma trend kan ses i den nya Kernal Corn (snabb hastighet av brandvapen med förmågor som fokuserar på att hantera en skörde av skada, som högt påminner om All Star), Super Brainz (melee karaktär med hög hälsa, som Chomper ), och så vidare.

Medan detta kan få dem att verka som rena kopior, beter sig de nya karaktärerna tydligt nog att att kalla dem enkla kopior skulle vara som att säga att alkohol och vatten är samma sak. Ja, de är både vätskor och ja, du kan dricka både på mekaniskt liknande sätt, men du kan inte behandla dem på samma sätt (om du inte vill förstöra din lever).

Nya (ish) spelkoder, menyer och kartor!

Naturligtvis är inget multiplayer-spel komplett utan tydliga kartor och Växter mot Zombies Garden Warfare 2 har gott om dem. Månbasis Z äger till exempel plats på Månens yta (som namnet antyder), där tyngdkraften är mycket lägre än tyngdkraften på andra kartor. Som ett resultat kan du hoppa högre. Men i så fall blir du också utsatt för mycket längre eftersom det är (självklart) inget sådant som flygande lock.

Gamemoderna å andra sidan, ja, de är mer eller mindre desamma som de första Växter mot Zombies Garden Warfare s spellägen. Visst, växterna får gå på offensiven den här gången, men det är fortfarande ganska likt reguljära trädgårdar och kyrkogårdar.

Dock, Växter mot Zombies Garden Warfare 2 har en mycket unik huvudmeny. Snarare än att ha en generisk meny, kastar du in i en nav-värld (tänk tornet från Öde) där du kan välja butik och vad du vill spela. Eller, du kan gå ut framför porten och spela King of the Hill med AI (och förmodligen andra spelare). Visst är AI lite dumt och skadans modifierare väger tungt i spelarens fördel - och ibland går en Gargantuar i ditt menyområde och gör det omöjligt att välja en spelkod - men förutom det är det ett bra ställe att lära känna de nya klasserna samtidigt som de får XP och silvermynt.

Sååå ... är det bra eller inte?

Även om det är i beta just nu, Växter mot Zombies Garden Warfare 2 verkar vara mycket imponerande. Om du gillade den första är det ingen anledning att inte hämta den här när den släpper ut den 23 februari.

Om du missade den första iterationen kanske du gillar det om du bara gillar multiplayer i allmänhet. Det finns ingen riktig känsla av hardcore "du är en noob och borde känna sig dålig" konkurrens ser som hur läkningsklasserna kan leda resultattavlan, och det finns ingen realtidssynkronisering än att samla skinn och så.

Självklart, om du hatar multiplayer med en passion, så är detta spel självklart inte för dig, men om du är ambivalent mot multiplayer, då kan du försäkra dig om försiktighet innan du köper sedan Växter mot Zombies Garden Warfare 2 kostar $ 60.