Är bakåtkompatibilitet Nödvändig & uppdrag;

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 11 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 6 Maj 2024
Anonim
Är bakåtkompatibilitet Nödvändig & uppdrag; - Spel
Är bakåtkompatibilitet Nödvändig & uppdrag; - Spel

Innehåll

Jag ville faktiskt skapa en motpunkt till vad dessa killar på Machinima säger och Don Mattrick. Jag tror inte att de människor som ansvarar för bakåtkompatibilitet för 360 är förståelse för varför folk ville ha det i första hand. De hävdar att ingen använder bakåtkompatibilitet och bara vill ha det så att de har möjlighet. Don Mattrick hävdade det även obara 5% av användarna spelade faktiskt de föregående genens spel på Xbox 360.


Detta gjorde mig frustrerad.

Anledningen är att jag kommer ihåg tillbaka när Xbox 360 lanserades och de lovade att uppdatera sin lista över Xbox-spel som kommer att vara kompatibla med 360 varje månad. Jag kommer också ihåg dem att berätta för oss att de kommer att lägga ut original Xbox-spel för nedladdning till din 360 på en vanlig bas. Jag kommer ihåg att se en ny om varje vecka.

Problemen kom från Microsoft utan att veta vilka spel människor sköljde på munnen över. Säker, Halo är en given, men som i sitt rätt sinne satt där i ett konferensrum och sa: "Du vet att folk vill ha? Du vet vilket spel Folk kommer ihåg och håller sådan vördnad för att det förtjänar att vara ett av de första spelen vi tillkännager under den första månaden av att äga en 360? Jag vet att jag inte kunde gå in i en ny konsolgeneration utan den lugnande känslan som kommer ifrån att veta att när uppmaningen slår, kan jag bara komma in ... "


Barbie Horse Adventures: Wild Horse Rescue

"... Sadel upp, vi är på väg! Ut på spåret, vart vi än går ... Vi söker efter hästar högt och lågt ..." Man som är snäll!

Sarkasm åt sidan, listorna över spel som släpptes för nedladdning och bakåtkompatibilitet suger och verkade aldrig bli bättre. De slog ut spel som till och med fick framställningar började få dem bakåtkompatibla.

Vad sägs om de som hade en Xbox men den dog? Gruvan gjorde det verkligen. Ca ett år in i 360-talet, min ursprungliga Xbox-anrop slutar och slutade tänds. Jag fick faktiskt en kopia av Voodoo Vince ny från en Cosco och var så psyched tills jag fick reda på att min 360 inte kunde spela den.

Jag har en helt ny kopia av Voodoo Vince jag kunde inte spela!

Även Sony, de första riktiga människor som skapar ett målmedvetet bakåtkompatibelt system, stöder fortfarande någon form av bakåtkompatibilitet med Cloud Storage i PS4. Medan Microsoft har sagt att de inte kommer att ta över Live Arcade-spel från 360 till One.


Jag tror att de behöver förstå varför bakåtkompatibilitet är så älskad.

Det är enkelheten.

Jag älskar bakåtkompatibilitet, för då behöver jag inte ta upp så mycket utrymme i vardagsrummet med fler ledningar och styrenheter. Jag kan helt enkelt släppa skivan i min nästa genkonsol och spela.

Jag vet till viss del att de kan tänka, "Stäng av din rumpa i 5 minuter och koppla ihop det andra systemet!" Och jag håller med om. Stå upp och gör det eftersom det inte är så stort av en kör, speciellt om du gör det tillräckligt ofta för att du kommer att veta hur man ska strömma den processen.

Slutgiltiga tankar

Vi måste inse att bakåtkompatibilitet är en gåva och det är också ett privilegium. Inget företag behöver genomföra det eftersom du har flera andra sätt att spela dessa spel när du faktiskt tar en sekund att titta. Emulatorer görs alltid och bygger på och konsoler blir mycket billiga när spel inte längre byggs för det. Sök ut dessa sätt att njuta av dina spel och acceptera att om du inte får spela dina gamla spel på din nya konsol, det är okej.