Innehåll
Mänskligheten har det ganska dåligt under hela In i brottet, förtvivlade av global uppvärmning, otryggad företagsgrälskörning och gigantiska insekter som kan gräva under marken.
Oavsett hur svårt du försöker, kommer några av jordens tidslinjer att överskridas och fullständigt förstöras, men med viss företeelse och planering kan du åtminstone spara några versioner av världen.
I guiden nedan täcker vi allt du behöver veta för att perfekta din In i brottet strategi som använder startskytten. För detaljer om användning av andra mechgrupper, kolla in vår kompletta In i brottet squads guide här.
Låt oss börja med att rädda mänskligheten från fullständig förintelse!Det grundläggande
Om du inte vill använda Rift Walker-gruppen, fokusera på prestationer för att låsa upp nya mech squads, även om det innebär att du förlorar en karta eller släpper till nollkraft. På grund av de slumpmässiga kartorna och möjligheten att ta din bästa pilot med dig till en annan tidslinje är det inte riktigt ett försprång att starta över.
Oavsett vilken trupp du använder, måste ett koncept framför allt vara etsat i ditt sinne - byggnader är i huvudsak hälsa, så försvara dessa över mechs. Byggnader matar kraft, och om strömmen sjunker till noll måste du gå till en ny tidslinje och börja om.
Om en mej dör, å andra sidan, får du fortfarande den mechen tillbaka på nästa karta. Ju mer befolkning du försvarar genom att spara byggnader från förstörelse, desto högre blir ditt rykte, vilket innebär att du kan köpa mer coola uppgraderingar i slutet av en ö också. Omdømme kan också spenderas på en för en grund för att uppgradera din kraft om du förlorat några poäng under en ökampanj.
Tänk på att du slutar inte besöka varje karta på varje ö, så du har något val i vilka typer av uppdrag att spela. När du får en känsla för den bästa strategin för din grupptyp, håll dig till kartuppdrag som arbetar med den strategin - som att döda X-mängden buggar på kort tid eller försvara ett rörligt tåg - så att du hamna med färre byggförluster.
För ytterligare en kant, var noga med att slutföra valfria mål varje gång på varje karta för att öka din makt och rykte, om du inte förlorar ett mål betyder du att du kommer att förlora byggnader i processen. Likaledes, återställ alltid tidskedjorna som ibland kraschar land på kartor för att få reaktorkärnor så att du kan uppgradera dina mech-möjligheter.
Kolla in en kartas valfria mål för att öka rykte och kraftAnvänd Repositions för att uppnå seger
Med undantag för att använda Hazardous Mechs squad, är det i nästan varje enskild squad och map kombination viktigare för att styra fiendens rörelse än det är att hantera direktattackskador, även i stora mängder.
Alltid tryck icke-flygande fiender i vatten om du kan, eftersom det resulterar i en omedelbar död på de flesta buggar. Genom att trycka in dem i varandra skador, liksom att skjuta dem mot hinder som byggnader. Att placera fiender över gympunkter (eller stå där själv på bekostnad av 1 skada) förhindrar nya monstrar att gå med i fray.
Tryckmekanismen kan dock orsaka problem. Använda en förmåga som skjuter en fiende in i en stad kommer att förstöra den staden om du inte får mycket tur och gör rattet för försvaret, vilket vanligtvis ligger i 15% - 20%.
Pushing fiender för att ändra sina attacker så att de riktar sig mot varandra är ett av de mest effektiva sätten att snabbt smala ner sina siffror. När du går till denna rutt, se till att visa attackordern så att du inte av misstag dödar en fiende innan han kan skada en annan fiende. Detta kan också vara användbart för att tvinga en bugg att döda en annan innan den andra buggen kan slå din mech eller en stad.
Glöm det inte du kan också driva dina egna mechs om det behövs, som om du använder artilleribudjan som trycker alla intilliggande enheter 1 kakel. Om allt annat misslyckas kan den här typen av taktik i alla fall få din mech ut ur skadans sätt om du är ute av rörelse.
Om du trycker på Alt visas attackorder i rött nummereringTerrängmästare
Precis som med förmågan att se attackorder kan du också se en fiendens rörelsegrid genom att klicka på den, vilket ger dig en stor fördel om du kontrollerar terrängen.
Du kommer att vilja ofta ljusa skogsplattor i brand för kontinuerlig skada, eller slå öken sandplattor för att skapa rök där fiender inte kan attackera. Genom att använda eld kan du döda en fiendsenhet innan den kan starta skada, även om en mech eller en stad är skadad, eftersom terrängseffekterna släcks före attacker.
När du navigerar över en flammande, rökbelagd karta, glöm inte att mechs kan gå över risker säkert - Du kommer endast att påverkas om du avslutar din rörelse där. Om du hamnar i brand, stängs en vänd i vatten av skadan, även om de flesta mechs inte kan attackera från vatten utan en flygande uppgradering.
När det är möjligt, var noga med att Använd effekter som sköldar eller byta karta genom att förstöra dammar. Den senare ger dig fler vattenplattor för att skicka markenheter, medan den förra håller ditt elnät liv längre. Medan vissa byggnader börjar med sköldar, kan en mech i Zenith Guard faktiskt lägga till sköldar flera gånger i varje karta, vilket gör att byggnaderna är säkra även om du inte kan placera en bugg före attacken.
Att rikta en damm ger dig fler vattenplattor att arbeta medDet är alla grundläggande taktik du behöver veta för att besegra alla fyra öarna och slutföra din första tidslinje! Har någon annan In i brottet tips och tricks vi borde prova för att fylla i några av kartorna? Låt oss veta din strategi i kommentarerna!