Om du gillar fantasy spel med stora öppna världar och en stor story, Dvärgarna kan vara spelet för dig. Spelet har fått stor uppmärksamhet på sina Kickstarter och sociala medier sidor. Lyckligtvis kunde jag komma i kontakt med Marco Rosenberg, berättande designer för KING Art Games och frågade honom några frågor angående Dvärgarna.
GS: Först och främst, vad är din erfarenhet av att utveckla videospel?
HERR: KING Art Games har under de senaste 15 åren genomfört mer än 40 spelprojekt. Bland dem är point-and-click-äventyr som The Book of Unwritten Tales och Korpen, liksom det turbaserade strategispelet Slag världar: Kronos.
GS: The Dwarves baseras på en fantasierad av Markus Heitz. Planerar du att göra fler spel baserat på sina andra böcker?
MR: Om Dvärgarna lyckas, vi tänker på att spela andra böcker i serien. Men vårt nuvarande fokus är på att göra Kickstarter-kampanjen framgång och slutföra utvecklingen av Dvärgarna.
GS: Jag förstår att spelet vill vara så sant för böckerna som möjligt, men planerar du att lägga till extra innehåll som inte finns i böckerna?
MR: Ja. Även om huvudberättelsen är baserad på boken, lägger vi till sidodrag och dialoger som gör att spelaren står inför beslut som fattar omfattande konsekvenser. Några av dem kan till och med skrivas av författaren av romanen, Markus Heitz.
GS: Förutom böckerna från Markus Heitz, vad inspirerade dig att göra Dvärgarna?
MR: Vi är enorma fans av fantasy litteratur, filmer och spel. Sedan KING Art Games grundades var det alltid ett av våra mål att göra en RPG, men först fick vi samla erfarenheten och kunskapen för att ta på sig ett projekt av detta omfattning. Vi är stolta över att tiden äntligen har kommit och att vi kan basera vårt spel på en etablerad historia som den Dvärgarna.
GS: Spelet har fortfarande 16 dagar kvar på Kickstarter. Vilka är dina planer om spelet inte når sitt finansieringsmål? Någon chans till en omstart?
MR: Vi är ganska säkra på att vi når vårt finansieringsmål. Detta är vår tredje Kickstarter och vi vet hur vi engagerar spelare för att stödja oss. Vi har redan höjt mer än 70% av vårt finansieringsmål och har fortfarande cirka 50% av tiden kvar för att höja resten.
GS: Vad var den största utmaningen du hittills har mött med att göra och finansiera spelet?
MR: När vi lät spelarna resa världen på en stor världskarta var det mycket arbete att samla all information om världen från böckerna och förvandla den till ett landskap som ser ut och känns geografiskt korrekt.
GS: Planerar du att lägga till någon DLC i spelet när den släpps?
MR: Nej, det finns ingen DLC planerad, men som nämnts ovan kan det finnas följder baserat på de andra romanen i serien.
GS: Planerar du att göra några spel i framtiden som inte är det Dvärgarna-relaterad?
MR: Ja, vi planerar definitivt att släppa fler spel i olika genrer. Det kan finnas en uppföljare till The Book of Unwritten Tales 2 en dag är vi intresserade av att göra fler RPG och vi gör ständigt nya webbläsarspel.
GS: Min sista fråga, what råd skulle du ge till alla som vill göra sitt eget videospel?
MR: Learning-by-doing är vägen att gå i spelutveckling. Börja små och samla erfarenhet innan du försöker göra nästa Wow eller Diablo. ;) Och om du någonsin fastnar eller behöver råd finns det en stor gemenskap av indie spelutvecklare där ute, som är glada att dela med sig av kunskap och ge feedback.
Tack, Herr Rosenberg, för din tid.
Med bara 19 dagar kvar för finansiering verkar det som om spelet kommer att bli helt finansierat. Du kan kolla och till och med finansiera projektet på spelets KickStarter-sida här och se till att kolla in den officiella hemsidan här.