Innehåll
Världen av videospel förändras, i stor utsträckning till så många indiestudior som producerar spel som ständigt utmanar och rekonstruerar den traditionella strukturen av videospel.
Anna Brady och Lester Francois (vänster), australiensiska filmskapare som gick ihop för att bilda StudioBento, var så fascinerad av indie videospelindustrin att de bestämde sig för att göra en film om det. Dokumentären heter GameLoading: Indiens uppkomst, är för närvarande i sista dagarna av sin andra Kickstarter, som är inriktad på att skaffa pengar för efterproduktionselement.
Jag har nyligen haft möjlighet att intervjua Lester Francois om indiespel och filmprocessen GameLoading.
Gamer / filmskapare
Inte bara är Lester Francois en filmskapare, men han har också "varit en gamer [hans] hela liv." Mer specifikt, "en traditionell spelare besatt av grafik och FPS." Han drogs till indie videospel på grund av "deras kreativitet, innovation och [han tyckte] att se att dessa kreativier riskerar så mycket att uttrycka sig genom sina egna skapelser."
Indiespelgemenskapen
Vad tycker Francois mest om indie spelindustrin?
LF: "... det är inte så mycket spel, för indiespel kommer i så många olika smaker, men människorna bakom spelen som gör indiespelgemenskapen så tilltalande för oss."
Han tycker också om hur industrin tillåter utvecklare att presentera kreativa idéer i spelvärlden som aldrig har sett tidigare.
LF: "Jag älskar indiespel på grund av innovationen! Jag älskar Stanley Parable! Det är så mycket som händer i det spelet på så många nivåer! Jag älskar Nina Freemans korta vignettspel som utforskar sexuell utveckling. Det här är spel som aldrig skulle ha gjord för femton år sedan. "
Varför en dokumentär?
Med sin erfarenhet av film och tv är det meningsfullt att Francois och hans StudioBento-partner, Anna Brady, väljer att prata om ett ämne som de är passionerade för genom film.
Men de var också inspirerade att göra en dokumentär för att öka medvetenheten om indie spelindustrin, särskilt på grund av syn på spel i Melbourne, Australien, där Francois och Brady är från.
LF: "I 2011 har det statliga finansieringsorganet som hjälper film- och spelstudiorna sänkt sin finansiering för spel. Det var denna uppfattning att spel var en barnslig tidsfördriv och spelandet av spel var irrelevant. Samtidigt fick TV-seriet I arbetat med hade ingen respekt för indiespel, så jag bestämde mig för att göra en kortfilm för att lösa dessa problem. "
Francois började arbeta med dokumentären genom att intervjua lokala spelstudior i Australien; StudioBento bestämde sig snart för att ta ett ännu större titt på indie spelindustrin.
LF: "De flesta av de utvecklare vi intervjuade uppmuntrade oss att göra filmen internationellt, de ville se det bredare samhället och strax efter att min partner Anna anslöt mig och vi bestämde oss för att ta steget och göra en större film."
En dokumentär för spelare och icke-spelare
Naturligtvis är ämnet av GameLoading kommer att intressera spelare, men Francois säger att de inte bara gjorde filmen för personer som redan är bekanta med spelbranschen.
LF: "Ett par saker inspirerade filmen men mestadels handlade det om att försöka visa en icke-gamers publik om skönhet, kreativitet och relevans av indiespel."
Francois och Brady "vill också att publiken ska känna sig inspirerad och uppskattar att det finns människor bakom spelen [de] spelar."
LF: "Det finns val som skapats av kreativa utvecklare som har lagt mycket tid och hängivenhet i att göra de spel du spelar. För att få publiken att känna sig bemyndigad, att gå och tänka på att göra egna spel skulle det vara bra!"
StudioBentos nuvarande Kickstarter har bara några dagar innan det stängs. För att lära dig mer om GameLoading: Indiens uppkomst dokumentär eller för att finansiera StudioBentos efterproduktionsmål, kan du kolla in deras Kickstarter här.