& Lbrack; Intervju & rsqb; "Bulb Boy" Det Snyggaste Grotesque Horror Game

Posted on
Författare: Frank Hunt
Skapelsedatum: 11 Mars 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
& Lbrack; Intervju & rsqb; "Bulb Boy" Det Snyggaste Grotesque Horror Game - Spel
& Lbrack; Intervju & rsqb; "Bulb Boy" Det Snyggaste Grotesque Horror Game - Spel

Innehåll

Du vaknar i mitten av natten, skrynklig av den dröm du bara hade. Nej, inte en dröm, mer som en mardröm. En hemsk mardröm vaknade dig från dig fredlig sömn. Det verkar barnsligt men du har en särskild känsla av att någon eller något kan se dig. Natten ute är mörk och dyster men ditt rum är plötsligt mycket mörkare än du kommer ihåg ...


Det verkar som om din verkliga mardröm bara börjar.

Bulb Boy är ett Kickstarter-spel som har fått ganska mycket uppsägning från många YouTubers som PewDiePie, Markiplier och Andrew Dickman. Demon är bara den första delen av den unika stilen och klicka på skräckspelet. Bulb Boy är vår huvudperson, en liten pojke med en glödlampa för ett huvud som levde ett lyckligt liv tills hans mardrömmar blev verklighet. Spelet visar skrämmande monster som försöker döda vår söta och uttrycksfulla huvudperson, vilket ger spelarna en uppmaning att skydda den lilla killen.

Med skräck som en av de mer subjektiva spelarnas genrer är det trevligt att se ett spel som Bulb Boy blanda den tecknade stilen i sitt konstverk med de oroliga designen av det är monster. Bulb Boy är på Kickstarter nu och jag hade en chans att ställa några frågor till The Bulb Boy Team för att fråga lite om detta groteska men förtjusande spel.



Hur kom Bulb Boy Team tillsammans?

Bulb Boy Team: Vi är alla från Krakow, Polen. Artur och Szymon träffades för första gången 2000, under gymnasiet och försökte arbeta med sitt första spel. Vi försökte göra ett äventyrsspel (skräckvis förstås) om ett mord i ett hemsökta hus. Men för att vi var nybörjare spel devs vid den tiden fick projektet inte mycket långt. Efter detta lärde Artur mycket om programmering medan han arbetade på ett gamedevföretag och Szymon förbättrade sin tecknings- och animationsfärdighet medan han studerade konst. Vi bestämde för ett år sedan att ge vårt spel en annan chans. Szymon kom upp med Bulb Boy-karaktären och det var hur allt började. Vi började leta efter ljuddesigner och Bartosz var den bästa tävlingen.


Finns du själv att ta inspiration från tidigare poäng och klicka spel? Om så vilka vilka?

Bulb Boy Team: Vi är båda fans av Machinarium och Limbo. Berättelsen och stämningen av dessa spel är hilarious. Vi är inspirerade starkt av Amanita Design-spel, men vi vill gå vidare och förbättra den gamla skolan och klicka på mekaniken. När det gäller klassiker: En annan värld, Gobliiins är våra favoriter.

För att vara ett skräckspel, Bulb Boy är väldigt söt. Vad gjorde du bestämmer dig för att gå med den här artstilen med ett spel som detta?

Bulb Boy Team: Vi ville skapa en huvudperson, som är emotionell och sympatisk. Konststilen som används är speciellt för Szymons stil. Du kan se detta i hans första studentfilmer, som Pappa gjord under 2006.

Bulb Boy är en unik snygg karaktär, var kom du upp med tanken på hans design?

Bulb Boy Team: Huvudkonceptet uppträdde oavsiktligt. Szymon ritade konceptkonst för ett spel och en vän av oss gick bredvid honom och sa att huvudpersonen ser ut som om han glöder. Det var det ögonblick då idéen om pärlhöjdskaraktär föddes. Vi bidrar båda till idéerna för pussel och diskuterar processen för att göra dem så spelbara som möjligt.

Vad är historien om Bulb Boy?

Bulb Boy Team: I Elskogen bodde en pojke med ett glödande huvud som heter Bulb Boy. Han växte upp i ett stort gammalt hus med sin GRANDPAraffin och Mothdog. Det var en rolig tid, vänskap och kärlek. En dyster natt väcker plötsligt plötsligt från en skrämmande mardröm för att upptäcka att mörkret har överskuggat det gamla huset. Du måste hjälpa din familj och lösa mysteriet och upptäcka vad som hände.

Hur kom du fram med alla idéer för de olika pusselarna och unika små sätt att komma ur tuffa situationer i Bulb Boy?

Bulb Boy Team: Artur & Szymon använder för att träffas en gång i veckan (varje torsdag) och diskutera olika aspekter av spelet. Under det här mötet försöker vi hjälpa varandra att hitta den bästa idén.

Enligt din åsikt, hur skrämmande gör det Bulb Boy skaffa sig? Är det ett spel för svag hjärta?

Bulb Boy Team: Det kan bli väldigt läskigt, men det är ganska känsla av överväldigande skräck än att skrämma ut-i-closet-stilen.

Du har haft en hel del berömda YouTubers spelar demo för spelet, till exempel har du ett favoritspel av din demo?

Bulb Boy Team: Vi gillar dem alla. Dessa killar är mycket vänliga och hjälpsamma. De skriver till oss hur man stöder Bulb Boy eftersom de tycker att det är värt det. Det är väldigt motiverande och försäkrar att de kommer bakom vår kampanj. Förhoppningsvis kommer deras stöd att se till att vi gör ett bra spel.

I min egen playthrough av demo och i YouTubers-genomspelningarna märkte jag några påskägg i spelet. Hur många påskägg är i detta spel totalt?

Bulb Boy Team: Spelet är fullt av dem. Omkring 5 620 ägg totalt;) Vi kan inte ge detaljerna bort, för att det kommer att skämma bort det roliga. Vi gillar att lägga på påskägg till spelet och förvänta oss mycket mer i hela spelet.

Hur har mottagningen från spelgemenskapen varit för spelet överlag?

Bulb Boy Team: Receptionen är underbar och överväldigande. Vi tar emot massor av positiva e-postmeddelanden och meddelanden varje dag. Det positiva stödet är bra, eftersom vi behöver så mycket som möjligt för att slutföra projektet eftersom det fortfarande är under utveckling.

Vilken av de monster du har skapat hittills skulle du vara mest rädd för?

Bulb Boy Team: I hela spelet skulle det vara som 20-30 monster och 4-5 chefer. Vi tror att den sista skulle vara den mest skrämmande, men vi vill inte förstöra spelet.

Om släpps vilka plattformar kommer detta att vara tillgängligt på?

Bulb Boy Team: Vi ska göra spelet i Unity 3D och det finns möjlighet att släppa det på alla huvudplattformar. Men vi måste nå högre sträcksmål för att kunna uppnå detta. Vi tänker på plattformar som: Mac, Windows, Linux, Android, iOS, Windows Phone 8, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Wii U och kanske i framtiden PS4 och Xbox One :-)

Ljus huvudet eller du kommer att vara död.


Bulb Boy är en adorably skrämmande punkt och klicka på äventyrsspel som lyser starkt i ett mörkt hav. Det är inte hoppa skrämma skräck som du hittar i många AAA-titlar som du hittar idag. Monstererna här är mardrömmliga inte för att de bara är en massa andra monster som slås samman, men för att de är en daglig del av detta karaktärs liv. Allt han trodde var säkert försöker nu utplåna honom från jordens yta och det enda som står i vägen för det är spelaren. Det är sant uppbyggnad av spänning.

Det var verkligen ett nöje att lära känna mer om detta trevligt ryggradsspel. Tack till Bulb Boy-laget för att låta mig intervjua Mer information finns på Kickstarter-sidan.