Innehåll
De flesta spelare i världen känner till fenomenet Call of Duty (COD), och alla dess former är om det gjordes av en av två alternerande skapare, Infinity Ward eller Treyarch. Midnatt utgåvor av dessa spel är vanligt placerade runt semestern. Det har blivit en årlig AAA-titel, som vanligtvis släpps inom de första två veckorna i november.
COD: Ghosts, som släpper den 5 november 2013, för nuvarande genkonsoler, som kommer att bli en dag en release för nästa gen, kommer att hålla den traditionen levande. Denna version av franchisen kommer att fokusera på en ny storyline och karaktär samt tillägg av en militär arbetande hund för att lägga till vapenens arsenal som redan står till ditt förfogande.
Vad vill alla veta?
Även om de flesta kampanjlägena i serien har varit i nivå med en blockbuster-actionfilm, är huvudspelet för de flesta hardcore COD-spelare multiplayer. Inga andra lägen än generiska multiplayer har meddelats. En tweet skickades av utvecklarens samordningskoordinator med angivande "Vi har ett kooperativt sätt av sort, men vi meddelar inte det ännu och jag har ingen aning när / om vi vill."
Nyckelordet är "sort". Detta skulle inte peka på en komplett multiplayer-funktion i kooperativet COD: Ghosts. Med integreringen av tablettstöd i de flesta nästa gen spel, skulle det inte vara förvånande att se den här funktionen tillagd. Detta uttalande kan också peka på att en vän kan ta kontroll över Riley, den militära arbetande hunden, som först infördes före E3 i år, men de flesta spekulerar återkomsten av Spec ops-läget.
Spelutslagsförutsägelser
Med en så stark och dedikerad fanbas, COD: Ghosts kommer att flyga av hyllor så snart klockan slår på midnatt. Infinity Ward har alltid varit uppskattande av detta och har gjort allt det kunde för att lägga till nytt innehåll för sina fans. Det skulle inte vara förvånande att detta kryptiska meddelande pekar på antingen ett nytt läge eller en förbättring till en befintlig multiplayer-upplevelse.