Indie Platformer & Sol; Run och Gun Cuphead gör en gammal look ny igen

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 26 Juli 2021
Uppdatera Datum: 15 November 2024
Anonim
Indie Platformer & Sol; Run och Gun Cuphead gör en gammal look ny igen - Spel
Indie Platformer & Sol; Run och Gun Cuphead gör en gammal look ny igen - Spel

Innehåll

På Microsofts presskonferens E3 i år var det många indie titlar som tittarna bara fick en kort titt på. Flera nya indie spel blinkade på skärmen i en montage men inga ytterligare detaljer gavs på dem. En av de mest intressanta titlarna som vi bara fick en blick på var Studio MDHR Cuphead. Men koll på spelet var tillräckligt för att pique många människors intresse på grund av Cuphead s unik estetik och animation.


Studio MDHR gick verkligen den extra milen för att få utseendet på en 1930-tecknad film och det visar. Cuphead ser ut som en Felix the Cat kort eller en av Disneys tidigaste verk. Allt rör sig med samma rytm och takt som tecken från den tiden gjorde, och det gör Cuphead ser nästan oskiljbar från den perioden i animationshistoria. Spelet har till och med lagt till fläckar och filmprojektor effekter för att göra det mer exakt under tidsperioden.

Cuphead s estetiska ger det en Retro Animerad Look and Feel

Enligt Studio MDHRs pressmeddelande, Cuphead s Gameplay är inspirerad av klassiska 2-D-kör och pistol actionspel som Gunstar Heroes, Kontra III och Contra Hard Corps men också på spel som Super Mario World, Thunder Force-serien och Street Fighter III. Denna märkliga mix av källmaterial börjar bli mer meningsfullt när man tittar på spelmekaniken Cuphead touts.


Cuphead är utformad för att vara tillgänglig för nykomlingar men innehåller också mycket mer djup för veteranerna i genren. Studio MDHR hävdar att de designar spelet för speedruns, har inkluderat "ett unikt parryförsvarssystem", ett "brett utbud av knäppta vapen, supers och hemligheter" och "schmupnivåer för att testa din skicklighet".

Handdragen karaktärer och miljöer är ursäkt inspirerande

Cuphead kommer också att inkludera original jazz kompositioner som spelades in live för spelet, två spelbara tecken (den titulära Cuphead och hans pal Mugman), ett co-op läge och en "irreverent och wacky sinne för humor inspirerad av 30-tal teckningar." Att döma av pressmeddelandet och hur mycket detaljer som visas i spelets animeringar verkar som att Studio MDHR sätter en gigantisk mängd arbete i den här titeln. Om de kan dra av det, Cuphead kommer att bli ett fenomenalt spel. Under tiden kommer jag hålla ett öga på den här och du borde också.