Owlboy, en pixelerad flygfokuserad plattformsprodukt från utvecklaren D-Pad Studio, har meddelat ett generellt utgåva fönster efter nästan 10 år i utveckling.
Enligt D-Pad Studios officiella hemsida, Owlboy har varit i utveckling sedan 2007, och studion har tagit förrän nu, nästan ett decennium senare, för att helt slutföra det.
Owlboy beskrivs av spelets utvecklare som ett "high-bit äventyrsspel", i förhållande till det är mycket detaljerad och högkvalitativ pixelkonst. Spelet i sig kommer att fokusera på Otus och hans vänners historia när de "utforskar en helt ny värld i himlen ...." Spelet kommer att vara centrerat kring flygning samt att plocka upp och bära en rad olika föremål, inklusive icke-spelbara tecken.
Spelet är planerat att släppas under hösten 2016 på Steam, men för de som kan delta i PAX West i Seattle nästa vecka, kommer det att finnas en monter uppställd för Owlboy den 5 september på Sasquatch Theatre kl 2 med en spelbar demo av spelet tillgängligt för allmänheten.
Du kan titta på släpvagnen för Owlboy Nedan: