Indie Look & colon; Polygon Attack Review

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 7 Mars 2021
Uppdatera Datum: 12 November 2024
Anonim
Indie Look & colon; Polygon Attack Review - Spel
Indie Look & colon; Polygon Attack Review - Spel

Innehåll

Indiespel på Steam tenderar att falla i två kategorier, antingen äckligt dåligt eller ett revolutionerande mästerverk. Polygon Attack är inte heller, eftersom det saknar kreativitet eller drivkraften för att göra en engagerande upplevelse. Medan inte hemskt, Polygon Attack är tråkigt och tråkigt, förlitar sig på ljusa bilder för att distrahera från sin genomsnittliga handling.


En Challengless Experience

Polygon Attack trivs på kompetens. Rörelsen är inte bara intuitiv men lätt och snabb. Med detta kan de flesta projektiler lätt undvikas, vilket bara orsakar problem i stort antal. Varje vapen är tillräckligt för att förstöra motståndet med undantag av lasern. Det är helt överstyrt och gör spelet till en cakewalk tills den sista nivån. Allt som verkligen behövs är att hålla ner brandknappen och skjuta allt som alla vapen förstöra fiendens attacker. Detta gör spelet till en tråkig övning i tålamod, eftersom du snabbt blir uttråkad av det flashless blodbadet.

Dessa fiender du rivs är också tråkiga. De flesta flyttar otroligt långsamt och ingen kräver en förändring i taktiken. Återigen, bara fram till det sista kapitlet, är du faktiskt i verklig fara, speciellt med överflöd av hälsopakningar som gör att det blir ett problem. Det finns även en laddningssköld som tillfälligt blockerar all inkommande skada och är tillgänglig från början av spelet. Till skillnad från andra shmups (shoot dem em ups), som Gradius eller Soldierblad som skapar konstant engagemang genom utmaning och stil, Polygon Attack engagerar spelaren på något sätt.


Färgglada men ännu tråkiga

Polygonattacker presentation följer sitt mönster att vara kompetent men genomsnittlig. Allt är distinkt och färgstarkt, men generiskt och enkelt. Denna grundläggande polygonartstil är otroligt tråkig jämfört med de spännande bilderna Geometry Wars, en shmup som använder den enkla polygongrafik för att förmedla intensiva brandbekämpningar och explosioner. Polygonattacker saknar originalitet och intensitet för att göra det engagerande.

Ljuddesignen är ännu tråkigare. Vapen låter tomma och saknar någon "oomph" som skulle ge tillfredsställelse att använda dem. Endast explosionerna har någon makt till dem, och bara den en gång skapade av chefen på det. Återigen saknar den intensiteten som gör Shmups så roligt. Musiken är förgätbar; Allt är så generiskt att det hela blandas. Individuella låtar går förlorade i den stora massan som är detta tråkiga spel. Det kan inte göra ett namn för sig själv.


Så mycket potential

Detta spel frustrerar mig eftersom det kunde ha varit Steams mördareindie. Det ger anständig grafik med responsiva kontroller som bara behövde lite kreativitet eller polska. Polygon Attack men saknar heller, och förlitar sig på att referera klassiker från det förflutna snarare än att bli en klassiker själv. Det är ett generiskt spel som kommer att glömmas bland Steams mer minnesvärda titlar. Om det bara hade den enheten.

Polygonattacker Finns på Steam, och utvecklades av Magnolia Art.

Vår betyg 5 När stil saknar substans får du Polygon Attack och en uttråkad spelare. Recenserad på: Steam Vad våra betyg betyder