I Limbo & kolon; Den sista förmyndaren

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 28 Januari 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
I Limbo & kolon; Den sista förmyndaren - Spel
I Limbo & kolon; Den sista förmyndaren - Spel

När Den sista förmyndaren blev först tillkännagiven för PlayStation 3, jag var extatisk. Skuggan av Kolossen är ett av mina favoritspel i alla tider, och att höra att Team ICO utvecklade ett annat spel i samma ån hade mig upphetsad. Men medan utvecklingscykeln har kommit upp, har den också gått ner igen; Den sista förmyndaren verkar fast i Limbo. Utvecklingen har varit stenig, och vissa skulle ha glömt spelet om inte för påminnelserna som Sony sjunger varje gång i taget, att spelet fortfarande arbetar.


Utveckling för Den sista förmyndaren blev först avslöjade 2007, i den japanska spelmagasinen Famitsu genom en ensidig annons. Sedan, i början av 2008, lagde Team ICO ut en arbetsförteckning och letade efter begåvade medlemmar att gå med i sitt lag för ett dåligt namnlöst projekt. Denna enda bild följde noteringen:

Det var inte förrän 2009 som Den sista förmyndaren kom upp igen. I maj 2009, en trailer för Den sista förmyndaren läckte på nätet, sedan kodnamnet Project Trico. Släpvagnen presenterade de två huvudpersonerna: en ung försvarslös pojke och den jätte varelse som kommer att följa med honom i spelet. Det var snart efter, på E3 den juni, avslöjade Team ICO officiellt Den sista förmyndaren, med en släpvagn som innehöll material från den läckta släpvagnen. Team ICO avslöjade lite med avseende på gameplay, men det var känt att det skulle förekomma växelverkan mellan pojken och varelsen, vilket skulle leda till pussel. Team ICO tillkännagav att spelet skulle vara en PS3-exklusiv, men fick inte ett release datum då.


I början av 2010 retade Fumito Ueda att det skulle finnas mer information om Den sista förmyndaren vid slutet av året. Det året var spelet frånvarande från E3, vilket ledde till att vissa undrade på spelets status. Inga nyheter kom fram till september, vid TGS, när Team ICO meddelade ett utgivningsfönster på Holiday 2011. Spelet såg ut som om det var på spår, då Team ICO demonstrerade live demos av spelet. Spänning som byggdes som spelet var på rätt spår för frisläppande.

I april 2011 försenade Team ICO Den sista förmyndaren, lovande att ge ett release datum vid en senare tidpunkt. Sedan i slutet av 2011 slogs spelet med två stora slag. Först avgick den verkställande producenten Yoshifusa Hayama från studion. Därefter skapare och regissör för Den sista förmyndaren, Fumito Ueda, lämnade Sony. Ueda lovade att spelet skulle fortsätta i produktion, och att han fortfarande var inblandad i att se till att den släppte. Till följd av rykten om avbokning fortsatte produktionen.


Under 2012 behöll Sony lovande spelare det Den sista förmyndaren är fortfarande i produktion. Nyligen (igår faktiskt) sa Sony Scott Rohde i en konversation med IGN det Den sista förmyndaren "... är fortfarande en titel som är helt i mixen på Worldwide Studios ... Det är verkligen coolt att folk fortfarande är intresserade av det, och vi försöker göra det bästa vi kan ut av Den sista förmyndaren.'

Medan det är hoppfullt att Den sista förmyndaren är fortfarande i produktion börjar det bli lite tvivelaktigt. Även om spelet antas vara i produktion, har det inte blivit några nya detaljer på över ett år. En del av mig hoppas att Sonys stora avslöjar vid årets E3 kommer att bli en nästa genversion av Den sista förmyndaren som de gjorde med Final Fantasy Versus XIII (nu Final Fantasy XV), tillsammans med ett släppdatum. En annan del av mig är rädd att Sony en dag kommer att meddela det Den sista förmyndaren avbryts. Som Den sista förmyndaren sitter i videospelet Limbo, undrar man om det kommer att bli nästa förväntade titel med en bestämd frisläppning, eller ett annat spel förlorat i utveckling.