Om ArcheAge Kina går F2P & komma; Kommer den nordamerikanska Server & quest; Jag undrar

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 17 September 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Om ArcheAge Kina går F2P & komma; Kommer den nordamerikanska Server & quest; Jag undrar - Spel
Om ArcheAge Kina går F2P & komma; Kommer den nordamerikanska Server & quest; Jag undrar - Spel

Innehåll

ArcheAge är en av mina mest förväntade MMORPG på grund av dess tunga sandlådaelement. Jag vill bo, jag vill resa farliga handelsvägar, bygga egna fartyg och bo i ett hus som jag byggt mig själv. Mest av allt vill jag ha ArcheAge att skynda sig och bli lokaliserad.


Jag bör notera att det är lokaliserat är inte lika viktigt som spelets kvalitet. För tillfället, Jag vill att den ska vara lokaliserad mer än någon av de andra till synes fantastiska sakerna spelet har i butiken. Det visar sig vara en högkvalitativ titel är viktigare på lång sikt.

I alla fall.

Grundare av utvecklingsstudio som hanterar ArcheAge, Jake Song, nyligen kommenterade (MMO-kultur) om hur den fria spelmodellen bättre passar den kinesiska marknaden. Med sluten beta-testning som händer i Kina mellan 22 maj och 31 maj är det möjligt att detta kan peka på att spelet ser en F2P-lansering i regionen. Sedan igen, Aion betalar fortfarande för att spela i Kina och gör fortfarande ganska bra. Det kan verkligen gå antingen.

Så vad är det med NA?

Spelets betalningsmodell i Kina (gratis att spela) och Korea (abonnemangsbaserad) spelar ingen roll om spelet når Nordamerika, men det här har jag undrat:


Är inte F2P-modellen mer framgångsrik, nästan var som helst?

Medan vissa spel kan flyta på prenumerationer, kan andelen spel som bara kan vara öppna eftersom de är fria att spela mycket högre än motsatsen, oavsett frisläppande territorium.

Till exempel, REVA betalar mest för att spela i Nordamerika. Det har fungerat ganska bra - men i Kina och Sydkorea, REVA misslyckas hårdare än jag gjorde i 10: e klass matte klass.

På baksidan, Aion har kunnat flyta på hel eller delvis prenumerationsmodeller i viktiga asiatiska territorier. Det ser bra ut på papper, men servrarna i Nordamerika och Europa drabbades av lön för att spela modell och följde därmed till F2P. Exakt samma situation hände med TERA, men jag är fortfarande övertygad TERAs P2P release var helt enkelt att rake in pengar innan den verkliga (F2P) release tidigare i år.


Poängen är..

Med vad saker är, skulle det inte vara bättre för Trion Worlds att släppa ArcheAge som åtminstone delvis fri att spela spel i väst, om inte helt gratis att spela?

Jag är inte förtjust i den typ av mock-community som F2P-modellen tar in, men idag ser det ut som att det enda sättet att spela inte är att betala. Och det enda sättet att vinna är att ponny upp.

Jag är glada att se Trion bringa ArcheAge till Nordamerika, och jag skulle gärna betala en prenumeration att spela. Tyvärr är det svårt att se det bra utan att vara fri att spela. Det är bara sättet för MMO-världen.