Om du måste välja mellan Sonic Forces och Sonic Mania & komma; Välj Mania

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 8 Mars 2021
Uppdatera Datum: 21 December 2024
Anonim
Om du måste välja mellan Sonic Forces och Sonic Mania & komma; Välj Mania - Spel
Om du måste välja mellan Sonic Forces och Sonic Mania & komma; Välj Mania - Spel

Innehåll

Sega släppte två Sonic-spel nyligen: Sonic Mania, i augusti 2017 och Sonic Forces, i november 2017.Sonic Mania är mycket mer av en throwback-titel, som påminner om Sega Genesis medan Sonic Forces innehåller modern grafik och nya mekaniker som karaktärsskapande. Alla fyra matcherna finns på Nintendo Switch, PC, Xbox One och PS4, vilket leder till frågan "Vilken ska jag få?"


Valet mellan de två skulle verka som en av preferenser, men det antas att de två matcherna är lika, med grafik och mekanik som de viktigaste skillnaderna. Det är absolut inte så, och trots Mani med några egna egenskaper, det är överlägset långt ifrån krafter

Sonic Forces

Berättelsen

Om frisläppandet av båda spelen var tänkt att visa upp två olika visioner för Sonics framtid, då Sonic Forces är "vi ska försöka nya saker och driva gränserna" visionen. Det är en underbar, förbluffande vision, men visionen var inte problemet. Sonic Forces Det var bara inte det bästa fordonet för denna djärva, framåtblickande vision. krafter känns som en dålig actionfilm där producenterna betonade de felaktiga aspekterna, inklusive några av åtgärderna. Historien, särskilt dialogen är verkligen ostliknande. Berättelser kan vara ostliknande och Sonisk Spel är inte främling för cheesiness, men spelet kunde ha gjort ett bättre jobb motverka corny plot och utbyten med coolare actionsekvenser.


Till exempel, efter att spelaren besegrat Zavok, finns det en kort scen för att förklara att platsen smuler och att "nu är det dags att springa". Scenen egentligen inte behövs. Istället, för att illustrera konsekvenserna för att besegra Zavok, kunde spelet ha visat krumningen i början av nästa nivå. Spelaren måste sedan räkna ut, på egen hand, måste de börja springa. Eller istället för en scen kunde den ha utnyttjat NPC: erna och deras bakgrundsspridare för att låta Sonic / spelaren veta att platsen faller ifrån varandra och du måste gå ut nu.

Nivåerna

Spelare har klagat på spelet, och varje nivå är för kort. Korta spel och korta nivåer är inte nödvändigtvis dåliga, men om tanken är att presentera vilka framtida Sonic-spel som helst kan korthet inte ge spelarna en chans att fullt ut uppleva den framtidsvisionen. Steg 7 är till exempel en snygg nivå med kombinationen Sonic / Avatar, dubbelhöjningen och fallskärmspartiet. Men det hela tar ungefär två minuter att slutföra. En annan minut av spel, speciellt en minut av dubbelhöjningen eller en annan fallskärmshoppning med svårare hinder, skulle ha varit så kul att spela och kunde ha visat av den nya mekaniken ännu längre.


Sonic Forces Verkligen verkade betona Sonic hastighet. Återigen är det inte en dålig sak i sig själv, och det är vad spelen är kända för. Men nästan varje nivå känns som en adrenalinhastighet avskuren vid knäna. De är roliga, men slutet är mer som att springa in i en tegelvägg, jämfört med den långsamma perioden av en hård, solid träning som kunde ha hjälpt dem att känna sig mer naturliga och ge en uppföljande båge och rytm för varje nivå.

Sonic Mania är inte perfekt heller

Det är lätt att påpeka alla brister i Sonic Forces och sedan att säga välja Mani, men Mani är inte heller ett perfekt spel. När jag först såg Mani trailer, trodde jag att det var en remake av ett av Sega Genesis-spelen. Mani emulerar vad fans älskar mest om de gamla Sonic-spelen, men det emulerar det så troget att det finns viss brist på originalitet i koncept och design.

När jag gick igenom nivåerna kände jag mig mycket av samma frustration som jag kände att spela Sonisk på Genesis. Ibland hade jag ingen aning om var jag skulle gå nästa och hamnade i cirklar. Kanske är jag inte lika bra som andra spelare att hitta mig, men nivåerna kan ha pussel utan varelse förbryllande. På ett sätt, Manivision för framtiden är att hålla fast vid det förflutna och den formel som har fungerat tidigare. Det är inte nödvändigtvis en dålig sak, men det kan inte vara något som kommer att fungera för alltid, och det kan inte köra serien framåt.

Vinnaren är...

Sammantaget, om du måste välja mellan Sonic Forces och Sonic Mania, sedan Välj Sonic Mania. Mellan de två, Mani är ett högkvalitativt spel, där allt kommer ihop mycket mer smidigt. Det har också "throwback" charm och betonar många serier som långsiktiga Sonic fans älskar. krafter har bra idéer, men kanske måste det vara ett annat spel eller två för att krossa dem och få de idéerna där de behöver vara en trevlig upplevelse.

Nu när båda spelen är ute, vad tycker du om dem? Vilken tror du är bättre: Sonic Mania eller Sonic Forces? Låt oss veta i kommentarerna!