Hyrule Warriors Legends Review & colon; Gammal hund & komma; Nya tricks

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 4 September 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Hyrule Warriors Legends Review & colon; Gammal hund & komma; Nya tricks - Spel
Hyrule Warriors Legends Review & colon; Gammal hund & komma; Nya tricks - Spel

Innehåll

Hyrule Warriors Legends för Nintendo 3DS hanterar många av problemen med spelet och serierna i allmänhet. Det bästa med det är att det är bärbart och du kan bara stänga 3DS när du vill sluta spela.


Låt det bara sova och hämta sedan där du slutade, timmar senare om du vill. Vill du spela en strid eller två medan du går eller väntar någonstans? Perfekt! Bara spela och stäng 3DS när du behöver gå. Då, när du har mer tid, kan du fortsätta striden du var med utan konsekvenser.

På konsoler måste du faktiskt avsluta varje kamp, ​​och det känns mycket mer överväldigande / tråkigt.

Det här är vad serien behöver, för att spela varje strid kan ta 20 minuter eller mer. Detta lägger till när du försöker göra flera strider.

Hårdvara

Jag brukar inte prata om detta, men det är viktigt för det här spelet. Jag granskade spelet på New Nintendo 3DS. Det går mycket mjukare än det normala, låter dig använda 3D och visa fler tecken på skärmen.

När jag först såg videon av spelen tyckte jag att grafiken var hemskt. Efter att ha spelat det men de är inte dåliga. Jag har inga klagomål om hur spelet ser efter de många timmar jag lagt in i det.


Jag vet inte om grafiken är värre på normal 3DS, men jag vet att det kommer att bli mycket mer laggigt och få färre tecken som visas på skärmen. Från det jag har sett är det spelbart på den vanliga, men det är nog bäst att ha en ny 3DS för det här spelet.

Baserat på vad jag har spelat skulle jag säga att om du bara har gamla 3DS och inte kan få en ny, köper du bara det här spelet om du är en hardcore Zelda och / eller Dynasty Warriors fläkt.

Om du inte är det kanske du har mer frustration än kul och det är inte värt att köpa en ny 3DS bara för det här spelet.

Zelda Touch

För dem som inte vet spelar detta spel som Dynasty Warriors, en spel serie som innebär att besegra hundratals fiender varje nivå. Du måste fånga håller, besegra chefer och skydda dina egna hållare och allierade.


Fläktar av Legenden om Zelda kommer säkert att älska hur de gjorde detta spel har en Zelda känsla. Det finns gott om tecken och fiender som tagits direkt från spelen, och det är omedelbart bekant.

Varje ljud, tema och fiendens taktik ger tillbaka minnen från de andra spelen. Plus, många välkända föremål, som båge, bomber och boomerang gör ett utseende.

Det är trevligt för vissa fiender är svaga för vissa saker, och vissa chefer kräver dem, så det lägger till ett lager av strategi som du vanligtvis inte ser i dessa typer av spel.

Historien är också ganska bra, och var faktiskt min favorit del av spelet. Legends lägger till karaktären Linkle och en sidorätt till henne, som blandade sig bra. Det finns också flera historier att spela efter den första epilogen.

Det Combat Grind

Så, striden är kul, det är det verkligen. Mitt problem kommer med hur snabbt det blir repetitivt. Nu var vissa tecken roligare än andra, och Linkle är förmodligen min favorit, men i allmänhet är kärnan i spelet samma.

Det finns olika mål att göra ibland och äventyrsläget erbjuder en mängd olika slag som kräver vissa förutsättningar att vinna. I slutändan kommer du fortfarande att döda hundratals, vanligtvis över 1000 fiender varje kamp.

I korta sprickor är det här spelet bra, men om du vill spela för långa sträckor, var förberedd inför möjligheten av tristess.

Tillbaka till äventyrsläge låter det fantastiskt på papper. Du väljer en panel för kamp, ​​du får en rangering beroende på hur bra du gör och öppna andra paneler. Många paneler belönar objekt och kan sökas. Du använder dessa kartobjekt för att låsa upp nya belöningar eller nivåer.

Problemet är att det vanligtvis kräver att man slipper ut vissa nivåer många gånger för objekt. För en kan du använda ett föremål även om det inte fungerar för det området. Du vill ha ett kompassobjekt för att visa de områden du behöver använda ett annat objekt på. Ibland kan du avslöja en ny fiende och inte den belöning eller väg som du ville ha.

Detta leder till att slåss strider för att få en kompass, söker i området för att se vilket annat objekt du behöver, och slåss för att få ett annat objekt att använda. Det kan låta som en stor förändring av takt, men det är mer tråkigt än roligt.

Vinn några, förlora lite

Jag vet att vissa spelare kommer att bli frustrerade ibland under detta spel. Det finns så många sätt att förlora en kamp, ​​och några av dem är omedelbara.

Du måste alltid hålla spelarens karaktär säker, du kan inte förlora din huvudbas, och då är det huvudmålet. Jag älskar att du nu kan byta till andra tecken under striden, det hjälper ett ton, men vissa slag har så mycket på gång.

Jag känner mig som A.I. Det är inte så bra att slåss, så även om jag skickar någon till ett behövs område, kanske jag måste byta till dem för att få något gjort.

Du måste ständigt hjälpa dina värdelösa allierade när de har låg hälsa, du kommer att förlora slaget. Om du förlorar i berättelsemodus kan du gå tillbaka till den sista kontrollpunkten, men om du råkar vara på en dålig plats kan den vara oönderbar och slösa 20-30 minuters speltid.

I äventyrsläge måste du starta om slaget helt.

Ändring av takt

Förutom äventyrsläget har de ett My Fairy-läge. Det här låter dig samla följeslott i äventyrsläge för att ge dig bonusar.

Du kan mata dem för att öka sin nivå och statistik, sedan välja och förmåga när du uppfyller statskraven. Du kan också klä upp dem i olika kläder för att ge fler bonusar för dem.

Det enda problemet är, åtminstone för mig, jag har inte sett många feer och mat verkar vara ganska sällsynt. Jag gillar funktionen, jag vill bara utnyttja den.

Du kan också spela upp alla historiauppdrag med alla tecken du har låst upp, så du kan spela som Linkle så mycket du vill. Vad? Det finns fler tecken att spela? Jag antar att du kan spela som Skull Kid eller något också.

Slutsats

I grund och botten finns det saker jag inte om det här spelet, och det kan snabbt bli repetitivt, men det är fortfarande mycket roligt.

Om du spelar spelet i korta sprickor eller tillfälligt kommer du att ha en bra tid och det kommer att vara på dig hela året.

Jag önskar att det fanns en co-op-funktion som i Wii U-versionen, då skulle det förmodligen inte bli tråkigt så snabbt.

Jag skulle säga att du fortfarande måste vara mer än en genomsnittlig fan av Legenden om Zelda, och kan åtminstone tolerera Dynasty Warriors, för att motivera att köpa detta spel.

Om du är, så har du det bra med Hyrule Warriors Legends, annars skulle jag vidarebefordra det.

Vår betyg 7 Hyrule Warriors Legends lägger till mer variation och roligt, men det är fortfarande ett Dynasty Warriors-spel i kärnan.