Innehåll
Efter att ha blivit märkt på en komplett linje med plush headsets har HyperX-namnet blivit synonymt med komfort. Företagets Cloud-linje har blivit allmänt känt för sin lyxiga känsla och utmärkt ljudkvalitet över ett antal olika modeller. Den senaste inmatningen i den här serien, Cloud Alpha, syftar till att bära fönstret i Cloud and Cloud II samtidigt som man genomför några förändringar för att skapa och till och med mysigare och mer tillfredsställande lyssnarupplevelse än någonsin tidigare.
Som en stor fan av Cloud II (mitt första riktiga headset) var jag intresserad av att se hur HyperX skulle iterera på sin design utan att flytta för långt bort från vad som gjorde det så bra att använda. Och efter att ha spenderat milda arbetsdagar använder man allt från konferenssamtal till SLÅ maraton, jag gräver verkligen vad laget har gjort med den här nya medlemmen i HyperX-headsetfamiljen. Det känns bra, låter ännu bättre och bär traditionen av Cloud-namnet.
Design
Sporta en kroppsstil som är nästan identisk med molnet, Cloud Alpha har plastkroppsliga öronkoppar med plush memory foam-öronkuddar och ett läderinpackat minne skumband. De två är anslutna med en aluminiumram, som (till skillnad från den platta svarta i föregående moln) är färgad ljus HyperX röd.
De extra röda accenterna på denna ram komplimangerar verkligen den röda logotypen och sy, och gör att den här uppsättningen burkar känns mer som en HyperX-enhet än någon som kom före den. Precis som för kursen med detta varumärke av headset finns det ingen RGB-belysning. Men Alpha ser så flyga ändå att du inte kommer att sakna det verkligen.
Vid sidan av headsetet kommer en avtagbar mikrofon med en flexibel arm och en avtagbar flätad 3,5 mm kabel med inline kontroller för volym och mikrofon. Allt detta kommer in i en mjuk trasa bärväska för lätt dragning.
Ljud
Jag gick in på att använda Cloud Alpha med höga förväntningar från min tid med både Cloud II och Cloud Revolver S, och det mötte definitivt baren de två produkterna hade satt.
Vad som verkligen skiljer Cloud Alpha från Cloud II är de proprietära dubbla kammarens drivrutiner som HyperX konstruerat och implementerat för att minska distorsionen och skilja bastoner från mids och highs så att ljudet är renare och skarpare. Här är en titt på den nya designen och hur den skiljer dessa ljud så att de klarar tydligare:
Hur fungerade detta i våra rigorösa fälttest? Bra nog för att få mig att överväga att dra mig till min Cloud II. Cloud Alpha har ett utmärkt ljudsortiment med tydliga avgränsningar mellan bas, mids och highs. Istället för att alla toner blandade sig i en enda ton såg de sig själv som ekko och skapade en flerskiktad ljudupplevelse som vanligtvis är reserverad för äkta surroundljud headset.
När du spelar spel som SLÅ, det här översattes till en fantastisk balans mellan bakgrundsmusik, röstlinjer och ljudeffekter som packade en stans utan att övervinna någon annan del av ljuddesignen. När man lyssnade på lo-fi-jazzhopp under arbetsdagen, översatte den perfekt atmosfären av varje piano och saxanteckning utan att offra glitchy bastonerna. Och i mitt försök för att testa för bastoner - det pulserande huset blandar av en käre DJ-vän - Cloud Alpha reproducerade fullföljande resonansbitar där andra headset (som Corsair Void Pro) inte kunde hjälpa men att snedvrida ljud.
Det här är inte ett surroundljuds headset, så det går inte mycket här i riktningsljud. Även om den unika dubbelkammarutformningen verkligen ger en del av riken som vanligtvis är exklusiv för surroundljudburkar, måste du hämta den underbara Cloud Revolver S om du verkligen är fast över att ha en sann 7.1-upplevelse. Men förutom några få in-game-ögonblick där fullriktat ljud skulle ha varit till hjälp tyckte jag inte att jag saknade det för mycket.
Det finns ingen EQ-programvara, eftersom Cloud Alpha (som alla HyperX-produkter) är 100% plug and play. Så om du är typen att gräva i och bli granulär med din ljudbalansering kommer du förmodligen att bli frustrerad med bristen på kontroll i det avseendet. Personligen är jag dock inte ett stort fan av verktygsprogramvara för att vara med, och trodde inte att ljudet behövde tillräckligt med tweaking för att motivera den typen av funktionalitet ändå.
Mikrofon
Jag skulle vara remiss i mina uppgifter om jag inte åtminstone berörde den avtagbara mikrofonen som följer med detta headset. Även om jag inte använde det för mycket utanför lagchats och konferenssamtal, slog det konsekvent ut högkvalitativt ljud som folk i andra änden av linjen hade inga problem att förstå. Jag fick inga klagomål om distorsion, cut-outs eller andra problem. Och att kunna justera mikrofonen med inline kontrollerna var en fin touch som jag mycket missade på Cloud II.
Den enda förbättringspunkten jag verkligen kan markera här är bristen på ett tillförlitligt sätt att hålla mikrofonen säker när den inte var ansluten till headsetet. Om jag inte använder den, tycker jag om att min mikrofon är så out of the way som möjligt. Tyvärr leder detta till många förlorade avtagbara mikrofoner om det inte finns något sätt att hålla dem anslutna till headsetet utan att plugga in dem. Så är fallet med Cloud Alpha. Även om väskan är praktisk för resor, skulle jag ha gett en gummiblandning på 3,5 mm-kabeln (som du hittar på Logitech G433) för att hålla mikrofonen när den är lossad.
Bekvämlighet
Precis som Cloud II som kom före det, är Cloud Alpha oerhört bekvämt för långt slitage. Därför fortsätter Cloud-traditionen att vara bland de mest moderna headseten på marknaden.
Öronkuddarna är mjuka och deras reducerade klämkraft betyder att de passar snyggt utan att vara för snäva. Även om läder kan bli sorts varmt och är mindre andningsbart än andra tyger, har jag inte haft några problem med svettning eller obehag eftersom headsetet är så lätt. På samma sätt är huvudbandet tillräckligt luftigt att det sitter säkert på huvudet utan att lämna några inslag eller skapa tryckpunkter.
För att komplimera sitt varumärke läder lyx har HyperX gjort några designändringar i Cloud Alphas aluminiumram och lagt till en gaffelkonstruktion för att inte bara göra den mer hållbar, utan också hjälpa huvudbandet att rymma större kupoler. Så om du hade lite problem med att passa in i de första Cloud-modellerna, kan den här iterationen vara den för dig.
Den enda gången som detta headset verkligen blev obehagligt för mig var när jag tog det av och hade det runt halsen för att chatta med en kollega eller svara på telefonen. Till skillnad från andra headset med svängbara öronkoppar är Cloud Alpha lite för stor och oflexibel att bära bekvämt på detta sätt. Men med tanke på att det bara var ibland och inte hur headsetet är tänkt att bäras ändå, är jag hårt pressad att verkligen kalla det ett fel i Alfa-designen.
Dom
Förhandlare för 99,99 dollar är HyperX Cloud Alpha ett utmärkt headset till dess prispunkt. Om du är bekant med HyperX-märket och tycker om hur de utformar sina kringutrustning, är du definitivt en behandla med denna uppsättning burkar. Och om du är en ägare av Cloud II som älskar designen och komforten i din nuvarande uppsättning men vill ha en bättre ljudupplevelse, är Alpha skapad för dig.
Det kommer inte att tillfredsställa en 7,1-hungrig spelare, och det går inte att matcha Cloud Revolver S. Oklanderligen är Cloud Alpha ett lyxigt, väldesignat headset som i sig är gjort meningsfullt ändras till dess ljudförmåga för att skapa bättre ljudbilder och en mer tillfredsställande lyssningsupplevelse.
Om du vill checka ut det själv kan du hämta Cloud Alpha på Amazon. Den är kompatibel med PC, PS4, Xbox One och Nintendo Switch.
[Notera: HyperX gav Cloud Alpha-headsetet som användes för denna recension.]
Vår betyg 8 Cloud Alpha ser ut som sin föregångare, men det ger en hel del ny teknik till bordet.