HybridPlay gör Playgrounds till videospel

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 3 Maj 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
HybridPlay gör Playgrounds till videospel - Spel
HybridPlay gör Playgrounds till videospel - Spel

Innehåll

Jag har en bekännelse: Jag är en 27 årig kvinna som fortfarande älskar lekplatser. Gungorna, glidbanorna, apenstängerna; Jag är över de klassikerna som får en halv chans. Men som många, anser många barn lekplatser "old school". Teamet på Hybrid Play syftar till att ändra detta genom att blanda traditionell parkspel med videospel. Var fortfarande mitt slående hjärta.


Hybridspel har varit i utveckling sedan 2008 och kommer snart att söka finansiering via Indiegogo för att skaffa de resurser som krävs för att producera de första enheterna i Hybrid Play. Under de senaste fyra åren har företaget tagit sin teknik genom counteless workshops, få feedback från barn och föräldrar tills Hybrid Play är äntligen redo för barn överallt.

Hur det fungerar

För att förbättra din normala vardagliga lekplatsaktiviteter behöver du först en Hybrid Play-sensor och en smartphone. Denna sensor, en Arduino elektronisk plattform, kan placeras på olika utrustningar i parken, vilket gör barnen till rörelsekontrollrar för ett kollektivt spelat videospel.


Kanske barn är dessa dagar något mer samarbetsvilliga än de rapscallions som löper runt i min dag, men jag undrar hur lätt det blir att samla barn kollektivt för att spela ett spel. Jag skulle vänta att tiden spenderade över vem som får styra smarttelefonen och den tid som faktiskt spelar spelet matcha upp.

Det sägs att det finns massor av roliga spel för dessa barn att leka (och slåss över). Två av dessa spel skulle vara Space Kids, där du samlar rymdskräp, och Puzzle City, där du måste upptäcka alla hemligheter som är gömda inom. Det finns också massor av klassiska spel som Pac Man, TRON och Pong som kan hjälpa till att ligga till grund för en solid videospelutbildning.

Hybrid Play-systemet är också kompatibelt med Gamesonomy, ett visuellt programmeringsverktyg som barn kan använda för att utveckla sina egna spel. Framför allt är detta den mest spännande delen av projektet för mig. De spel som vi skapar för barn kan vara roliga, men det är fascinerande att se vilka barn som kommer upp med sig själva. Å andra sidan var de flesta av de spel som jag skapade i klassskolan i grunden bara små variationer av tagg eller göm-och-sök-sök.


Om det här låter som något ditt barn skulle tycka om, var på utkik efter Hybrid Play indiegogo-kampanjen som ska startas nästa månad. Medan du väntar på det, kolla in några nya sätt att spela som vuxen.