Mafia III kommer & komma; och här är de saftiga detaljerna

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 15 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Mafia III kommer & komma; och här är de saftiga detaljerna - Spel
Mafia III kommer & komma; och här är de saftiga detaljerna - Spel

Innehåll

Lång ryktas Mafia III avslöjade denna vecka på Gamescom i Köln, Tyskland, och tar serien från de genomsnittliga gatorna i New York till Bayou of New Orleans.


Mafia II, utvecklad av 2K, släpptes 2010 till bra recensioner. Spelet satte inte världen i brand, men det var ett mycket bra spel med en fantastisk historia och karaktärer, även om den led av en ganska bland värld. Det hjälpte antagligen inte att 2010 var också året för Mass Effect 2, Red Dead Redemption, Call of Duty Black Ops, Tung Regn, Guds Krig III, Super Mario Galaxy 2 och Assassins Creed: Broderskap, för att bara nämna några. Så det är lätt att se varför Mafia II blev lite förlorad i shuffle. Lyckligtvis såg 2K en större framtid för serien och lät det inte bara dö.

Mafia III tar serien i en ny riktning, och det är en mycket spännande riktning på det. Det första du kanske märker är huvudpersonen: Lincoln Clay är halvvitt, halv svart. Självklart är detta inget vanligt, men när vi ser mafia / mobrelaterade spel eller till och med filmer, har karaktärerna alla en tendens till att vara kaukasiska män med slitstarkt hår och New York / Jersey-accenter. Dessutom kommer Clays ras och arv att spela en roll med tanke på det otroliga racistiska våldet som uppstod i The Big Easy vid den tiden. Så omedelbart vet vi Mafia III är en annan sorts odjur, och det är en välkommen förändring från de trötta troperna.


Möt Lincoln Clay

En tragisk ursprungshistoria

Lera är en föräldralös som har tillbringat sitt liv och letade efter någonstans att passa in. Det ledde till att han gick med i armén och gick till Vietnamkriget. När han återvänder till New Orleans hittar Clay en ny familj med "Black Mob". Men det slutar plötsligt när den italienska Moben dödar dem alla och lämnar Clay for dead. Det här är allt sagt i trailerens första minut, så vi vet att Clay har haft ett svårt liv - och min gissning är att den bara kommer att bli svårare. Clay retaliates mot italienarna och ett krigskrig antändes.

Som Clay kommer du att kunna växa ditt imperium och expandera med löjtnant. Du kan arbeta med Cassandra av Haitians, Burke från irländare och huvudpersonen till Mafia II, Vito Scaletta. Den italienska mobben har ilsket varje av dessa löjtnantar och deras gäng, vilket leder till att Clay rekryterar dem med löftet om gräs och makt. Denna dynamik för att arbeta med andra mobs kommer att utvecklas, beroende på vem du tilldelar och ger fördel till.


Sena 60-talet bayou

Nästa sak du märker är inställningen. Som tidigare nämnts, Mafia III byter New York till New Orleans. Det hoppar också framåt i tiden till 1968, även om det är i samma universum. New Orleans är en kriminellt underutnyttjad inställning i videospel, Berömmande 2 vara det mest högprofilerade och bästa exemplet. Återigen sätter det här Mafia III förutom de flesta andra spel och ger det ett unikt utseende.

Baserat på en Gamescom-demo hade Eurogamer detta att säga om inställningen:

Det är staden som är den riktiga stjärnan. Denna öppna värld kanske inte är lika hisnande som The Witcher 3s wind-swept expanses, och det verkar inte riktigt måttet av Grand Theft Auto 5s Los Santos, men vad det har överskridit är atmosfär: Eftersom vår anti-hjälte Lincoln Clay går ut i franskkvarterets utkanter på natten kan du känna värmen som drar upp från gatorna.

Uppmärksamheten på detaljer är svimlande, från de autentiska hundkoderna som hänger i Clays bil till varje järnbana balkong som är upphängd ovanför gatorna. Världen känner sig levande, vilket var ett stort klagomål om New York i Mafia II.

Men hur spelar det?

Som en hybrid av Mafia II och Sovande hundar. Det har samma viktiga känsla för sina föregångare, men det lägger till i fler stridsåtgärder och skytte som är mer besläktad med den senare. Körningsmekanikerna känns lika som de gjorde Mafia II - tung men passande för bilarna. Att köra ditt Lincoln Mark runt Bourbon Street känns som det borde - det kan vara långsammare än GTA, men det här är inte en galen sandlåda, det är en riktig världsinställning som bör tas in och njutas i en lugn takt. En sak att notera är att en backspegel ständigt visas under körning, fäst på toppen av skärmen. Kanske kan det stängas av, vi är inte säkra än.

Gameplay av Mafia III gör inget nytt, men så länge som 2K och Hangar 13 spikar ner dessa kärnmekanik, borde vi ha ett solidt tredjeperspektiv, öppet världsspel. Om laget kan ta itu med klagomålen om drab och den tomma världen av Mafia II, vilket det verkar som om de har det då Mafia III kunde snabbt bli en stor hitter år 2016.

För mer på Mafia III, 2K Games och Gamescom 2015, håll dig uppdaterad på GameSkinny.