Innehåll
I allmänhet, när du hör en term som "Scout" skepp / klass / bygg, tänker du på ett snabbt, lätt beväpnat och pansarat fartyg som är mer benägna att springa från en kamp än att duka ut det i ett all-out-engagemang. Och i viss mån har du rätt. Scoutskeppet på Everspace är inte konstruerad för att ta en massa straff. Det är väldigt mycket en hit hårt och snabbt, så kom ut ur dodge typ av fartyg.
Men jag gillar inte att följa reglerna hela tiden. Ibland, jag gillar att trycka den till gränsen, rida längs rakhyvelens kant om du vill. Så det här är min guide till hur jag tog mitt spejkeskip och förvandlade det till en korvettkrossning, drone carrier demolishing mini-hulk och framgångsrikt rensade alla sektorer av spelet 2x i rad. Så, om du letar efter snabb, dödlig och effektiv, så kom du till rätt plats.
- Notera: Jag antar att du har gjort åtminstone tutorial-körningen av spelet. Om inte, gör det och kom tillbaka till den här artikeln.
Välj rätt perks
Hur och var du spenderar dina pengar. Din förmåner bryter ner i två kategorier - Pilot förmåner och skepps förmåner.
Din Pilot förmåner täcker saker som nanobot effektivitet, kartmedvetenhet, kritisk hit chans och de viktigaste färdigheterna - hur mycket pengar och loot du hittar per körning. Jag skulle säga att ett bra sätt att börja skulle vara att få dina pengar till max så snart som möjligt. Detta kommer att ge dig maximal kontant per körning och göra det enklare för dig att uppgradera andra förmåner eftersom alla dessa extra pengar brinner ett hål i din plånbok.
Därefter fokusera på att försöka få din nanobotreparationshastighet så att du använder färre bots att läka när du tar skrovskador. Scouten kan bara bära 15 nanobotter, så låt dem räkna!
Det tar oss in i våra skeppsförmåner. Du kommer att vilja ha max skrov och sensorer samtidigt som du får din energi kärna till minst 6. Du kommer också vilja ta den sekundära vapenförlängningen för att använda den byggnad jag ska visa dig, vilket gör att du kommer till den sista sektorn en bris.
Utrusta Glorious Gear
Detta är den allmänna belastningen som jag går för, som har alla verktyg jag behöver för att göra det till den slutliga sektorn. Shock Rifle är ett måste-har primära vapen. Den här har i synnerhet en ökning för att skydda skador, liksom en radhöjning som låter mig nå ut och röra fienderna 4,4 km bort. Att hålla eliten fiender på ett stort avstånd är namnet på spelet. Även min förstärkta strål laser har en 1,9km räckvidd och två mods att riva genom skrov - perfekt för dem som stänger klyftan från chockgeväret.
Ett solidt val för ditt helt primära vapen är Coil Gun. Det är snabbt, har stor skada, och är inte en massiv energihöna. Jag har bara inte haft turen att hitta ritningen för det, ändå.
Stasis Missles är ett annat måste för denna byggnad. Dessa har varit den avgörande faktorn i ett antal nära samtal för mig. Att kunna stoppa den MK 3 Outlaw Fighter som är död i sina spår medan min kappningsförmåga kommer från cooldown är bara så tillfredsställande. När du har hittat planen för att tillverka dessa dåliga pojkar är du klar. Men tills dess, spara dem endast för akut användning.
Tunga missiler kan bytas ut för antingen en båg-9000 eller för frätande missiler. Jag föredrar frätande eftersom det kommer att fortsätta att skada dessa irriterande drone bärare - vilket gör dem mycket kortare kamp.
Klädsel är uppenbarligen ett måste för din Scout-belastning. Jag försöker i allmänhet att använda kyldown varaktmod och energiförbrukning mod så att jag kan använda kappningsförmågan mycket oftare. Jag älskar att slå mina fiender från osynlighetens tröskel för maximal effekt, överraskande dem med en blast till bak och framåt.
De enda andra hårda lastutrustningarna är sköld över Shield XC och Energy Injectors. Shield XC är en ganska hemsk utrustning - du tar några träffar och nu tar ditt skrov den pounding. Jag skjuter för normal sköld med en avstängningsfördröjning mod, energiförbrukning mod och en laddningshastighet mod. Detta ger dig 125 sköld över 60 XC-erbjudandenen för endast 5 mer energiavlopp. Det är verkligen ingen brainer.
Energiinjektorer är bra för långa brandbekämpningar eller hanterar större fartyg under en längre tid. Dessa ger dig det extra boostet för att hjälpa din kappåterställning och samla dig i mitten av en kamp.
Taktik
Du kommer i princip att vilja spela rollen som prickskytten med denna byggnad. Håll fiender på avstånd och om de börjar börja stänga på dig, använd din kappa och snabbhet för att undvika situationen. Nedan följer några allmänna taktik som jag använder mot särskilda fiender. Dessa kanske inte fungerar 100% av tiden, men de är användbara och de har visat sig fungera.
- Korvetter - Försök att hålla dig så hög som möjligt i ditt räckvidds maximala räckvidd. Se till att fokusera på sköldladdningsborrningar om det finns något och mjuka upp skrovet med frätande eller tunga missiler för en snabb kamp.
- Frigates - Ta din tid; fregatter gör mycket skada. Använd din hastighet och kappa för att komma in i intervallet för att slå energinoderna på toppen och baksidan av fregatet. Om du råkar ha en båge 9000 och du är snäll galen kan du starta en avgift på toppen av fartyget. Se bara till att du kommer ut ur Dodge!
- Drone Carriers - Om du har frätande missiler, ska 3-4 göra tricket. En uppgraderad strål laser eller spiral vapen kommer att göra korta arbeten av dronorna, så att du kan förstöra bäraren. Kom ihåg att flytta när du fotograferar och du kommer att bli bra.
- Svärmar - Svärmar är korta arbeten för en bra stråle / spiralpistol. De släpper vanligtvis också bränsle, så det är bra att engagera dig när du kör lågt. Cloak approach och ge dem helvete, barn.
Få alltid att falla på plats
Scout Ship är en lågmäld dödsmaskin som bara väntar på rätt person att ta roret. Det är kraftfullt, uppgraderar bra, och bör inte förbises, även av den mest döda fanen i spelet. Faktiskt, Det är det enda skeppet jag har klarat spelet med konsekvent. När det kommer till det handlar det verkligen om hur du spelar spelet, men jag hoppas att med mina tips och min utmatning kommer du att uppskatta hur mycket roligt det kan vara med scoutskeppet.
Om du inte redan har kontrollerat min recension av den fullständiga versionen av Everspace, du borde helt klicka på länken och lära dig mer om hur spelet stod upp till mina första förväntningar. Och om du har några frågor om min byggnad för Scout i ES, snälla du gärna fråga mig i kommentarerna nedan.
Håll dig klar till GameSkinny för mer Everspace tips och tricks.