Hur man väljer rätt klass i mörka själar II

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 14 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Hur man väljer rätt klass i mörka själar II - Spel
Hur man väljer rätt klass i mörka själar II - Spel

Innehåll

Ah, karaktärsskapande. Den unika trevliga upplevelsen som normalt är helt frånkopplad från gameplayen. Lämna det till Fromsoft, för att hålla sig till högre standarder. Om du längtar efter att veta vilken klass du ska välja för att förbättra dina odds för överlevnad, här är en praktisk guide för alla du nybörjare och veterinärer.


Att välja rätt klass är förmodligen viktigare i Mörka själar II än det första spelet. Det beror på att, till skillnad från originalet, kommer de flesta skatterna du hittar tidigt i uppföljaren inte en anmärkningsvärd utrustning (Dragon Crest Shield någon?).

Du kommer nog att spendera 2-4 timmar med förlust på ditt starthjul, speciellt om du går i "blind". Utöver det kommer dina första nivåer inte att komma nästan lika lätt som i Dark Souls. Välj en Explorer, och du skulle bli van vid den där dolkan.

Med det sagt, stressa inte över det för mycket. I slutändan kommer du att kunna investera så många poäng du gillar i vad som passar din playstyle. Med det sagt, låt oss komma igång.

Krigare

Fördelar: Hög styrka, dex

Nackdelar: Låg uthållighet, utrustningslast, anpassningsförmåga


En väl avrundad melee karaktär som börjar med solid defensiv växellåda. Mest sannolikt att kunna hämta ett vapen och använda det med minimal investering. Övervärdera inte den skärmen men; Det finns en nära början.

Riddare

Fördelar: Hög anpassningsbarhet och HP; bra styrka. Snygg snygging.

Nackdelar: Lång väg att gå om du vill kasta; börjar inte med sköld.

Riddaren börjar med ett bra vapen och allt som en melee-orienterad spelare kan önska. En solid pick för någon bro (eller sis!).

Fäktare

Fördelar: Hög dex. Båda svärtarna är utmärkta tidiga vapen. Bra ljuspansar.

Nackdelar: Låg HP och utrusta belastning.

Dual-wielding är mer livskraftig i Dark Souls II än i originalet, och svärdsmannen gör det mesta av det. Var noga med att prova de olika alternativen som du har tillgång till genom att trycka på eller hålla trekant (PS3) eller Y (360). Båda svärdet är bra alternativ beroende på din situation.


Bandit

Fördelar: Hög dex, utrusta belastning; bra styrka. Möjlig kökspott för hjälm.

Nackdelar: Fruktansvärd anpassningsförmåga ingen magi när som helst snart.

Bandit kan börja med en båge, men du måste använda den sparsamt för de tidiga scenarierna i spelet. Oroa dig inte - handösen är ett utmärkt melee-alternativ. Bara få inte dina förhoppningar på att gjuta de söta, söta stavarna.

Präst

Fördelar: Mirakler och god styrka

Nackdelar: Uthållighet? Vad är uthållighet?

Du kommer snabbt att upptäcka att fienderna i Dark Souls II är stora på att sakta skära bort din hälsa (förutom de goda ol-en-shot thwomp / death-defying ledges / etc). Med en begränsad förmåga att läka, kommer du att lita på det Heal Miracle ganska ofta - och det kommer att spara dig en hel del dyrbara Lifegems.

Trollkarl

Fördelar: Fast magisk användare. Snygga kläder.

Nackdelar: Få alternativ.

Trollkarlen är ett bra sätt att dyka in i magi omedelbart. Soul Arrow kommer att vara en pålitlig stavning i hela den första delen av spelet. Bara släpp inte ut, för att du inte hittar dig själv beroende av din dolk.

Explorer

Fördelar: Massor av föremål, mycket anpassningsbara. Väl avrundad.

Nackdelar: Avrundad men står inte ut i någon aspekt.

Explorer är en oddball klass, utrustad med massor av förbrukningsartiklar och sätt att få mer. Det har ingen magisk eller en hög skada stat och det börjar med en dolk - du kanske vill vidarebefordra denna om du inte är en mer avancerad spelare.

berövad

Fördelar: Skryta.

Nackdelar: Allihopa.

De fattiga börjar vara nakna utan vapen eller utrustning. Jag älskar att det här är en perfekt utmaningskaraktär, och jag är verkligen glad Från att lägga in spelet. Men ... ja ... kanske inte för ett första genomspel. Du kommer säkert att gå i hål.