Hur Mythic Highmaul - Raset till världen börjar först

Posted on
Författare: Frank Hunt
Skapelsedatum: 13 Mars 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
Hur Mythic Highmaul - Raset till världen börjar först - Spel
Hur Mythic Highmaul - Raset till världen börjar först - Spel

Innehåll

Medan resten av World of Warcraft spelarna kommer att dyka in i Highmauls första vinge i Looking for Raid (verktyg), creme dela creme kommer att köra in i Mythic (difficulty) Highmaul. Flera av de sju cheferna inom razzin kommer att besegras så snabbt som möjligt och det kan vara en kort tävling sedan Tier 17-raiding är uppdelad mellan instanser.


De sista raidersna hade Tier-innehållsuppdelningen som sådan var tillbaka när Månar av Pandaria först lanserade Tier 14 med Moghu'shan Vaults, Heart of Fear och sedan Endless Spring Terrace. Förhoppningsvis kommer denna instans att bli lite mer utmanande för toppraiders och kommer att vara längre än bara fyra dagar.

Mytisk kommer att leva för dessa spelare senast klockan 10 på PST för de nordamerikanska rikerna, medan Europa måste vänta dagen efter klockan 10:00. Men vad exakt är Mythic svårighet?

Mythic

I flera år hade raidsvårigheter splittrats baserat på raidstorlekar på 10 eller 25 spelare. Målet för Warcraft laget hade alltid varit att försöka balansera båda raidstorlekarna lika, men upplevde alltid inneboende problem medan man försökte efter balansen. För att inte tala om den stora stanken mellan dessa toppklassiga raider om huruvida olika raidstorlekar ska diskvalificeras för världens först när de delade lockout efter Kataklysm.


Många spelare är bekanta med raidstrukturen till vänster innan Warlords of Draenor lanseras. Med 6.0.3 slogs flera svårigheter samman och det nya Flexibla systemet har implementerats i alla svårigheter - förutom en.

Mytisk kommer att kräva 20 dedikerade spelare eftersom den har ersatt den tidigare hjältiska svårigheten från raiding säsonger passerade. Detta tar bort huvudproblemet för utvecklingslaget för att balansera både problem med raidstorlek. Förut var slagsmål som Lei Shen (Throne Thunder) lättare med 10 medan Garrosh Hellscream (Siege of Orgrimmar) var lättare med 25.

Konsolidering till en enda raidstorlek gör det möjligt för utvecklarna att fokusera på att ge den bästa utmanande upplevelsen för de dedikerade "hardcore" raidersna. Och för närvarande har bara in-house raiders för Blizzard Entertainment testat Mythic Highmaul.


Låt loppet börja

Vid 10:00 PST börjar loppet för World First för Warlords of Draenor. Det finns flera progressionsplatser för dem som är intresserade av vem som kommer ut på toppen som WoWProgress, GuildOx och Wowtrack. Men loppet kommer inte vara över förrän Blackrock Foundry har släppts flera veckor senare till 2015.

Flera välbekanta favoriter kommer att återvända för att försöka ansöka titeln från Method som dominerade World Firsts under Månar av Pandaria. Flera av dessa mytiska raiders har gett upp för utmaningen, inklusive den återkommande BlizzCon-utmanare Midwinter!

Medan Metod har överhand med erfarenhet, kan Blood Legion eller till och med ryska konkurrenter Экзорсус (Exorsus) lyckas ta ledningen eftersom dom dominerar i växelnivån? Kanske kan "smart användning av mekanik" fortfarande vara kraftfullare än att vara bättre rustad.