Hur man gör videospelmusik och kolon; Dina första steg

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 24 Juli 2021
Uppdatera Datum: 16 November 2024
Anonim
Hur man gör videospelmusik och kolon; Dina första steg - Spel
Hur man gör videospelmusik och kolon; Dina första steg - Spel

Innehåll

Med ökningen av indiespelets popularitet verkar det som om många spelare idag går bort från regulatorn och försöker sin hand på utvecklingssidan av spel. Detta är en guide för dem som vill komponera videospel musik men har ingen aning om var man ska börja.


Vad denna handledning är:

Den här guiden kommer att leda dig vidare var du ska börja med videospelmusiksammansättning. Den här första delen kommer att handla om guiden och göra några förslag på hur man kommer igång, den andra delen kommer att ta itu med vilka program som ska användas, den tredje delen kommer att hantera chiptunes och den fjärde delen kommer att handla om inspiration för komposition. En ytterligare sida kan skrivas för att prata om tematiska delar av kompositionstycken och / eller för att ge ytterligare tips, men den informationen kan inkorporeras i de andra sidorna.

Vad denna guide är inte:

Den här guiden är inte en musikteori klass. Det är (troligtvis) inte att hjälpa dig att bli en bättre musiker. Det kommer inte ge dig olagliga länkar till piratprogram. Det kommer inte att bota förkylningen.


Författarens bakgrund i musik:

Jag är inte en bra musiker på något sätt och ingen av de spel som jag har arbetat som komponist har någonsin sett dagens ljus, men jag är någon som har en grundläggande förståelse för musikteori och har gått på vägen för att försöka sin hand på videospelets musiksammansättning.

Jag var i kör på gymnasiet, jag har spelat gitarr på och av i ca 10 år, och jag är lite kompetent på ukulele och basgitarr. Jag hade också en mycket kort och unfulfilling affair med trumpet i en community college början orkester klass.

I ungefär ett år arbetade några andra och jag på ett spel som vi kallade PokeJRPG Project. Vårt mål var att ta Pokemon-spelen och göra dem till mer traditionella JRPG-spel. I stället för att fånga och slåss med Pokemon, kämpar du mot dem i en medeltida miljö och använder sina själar för att skapa vapen och rustning.


Tyvärr för vår grupp är en dedikerad programmerare svårare att hitta än en första generationens Mew utan en spelgenie. För att säkerställa att mitt arbete inte bara sitter på min dator och samlar mer virtuellt damm, kommer jag att använda låtar jag skapade för det här spelet för att visa dig vad någon med liten formell musikalisk träning kan.

Musikteori:

Om du läser detta antar jag att du har minst en elementärt förståelse av musikteori. Om du inte gör det, föreslår jag att du stänger den här sidan och läser hur du läser musik. Du behöver inte veta hur man synar läser för att göra videospelmusik, men för några av de program som jag kommer att föreslå senare, behöver du veta hur man läser noter och förstår termer som pizzicato, fortissimo etc.

När det gäller kompositionen, Mer musikteori du vet, bättre. Även om du kanske inte nödvändigtvis behöver kunna förklara motpost för att skriva bra videospelmusik, borde du åtminstone veta lite om ackordprogressioner, skalor etc.

Om du behöver en referens för skalor när du skriver, hittar jag denna piano ackord och skalor sida att vara till stor hjälp.

Komma igång

Ingenting säger videospel musik ganska som midi-filer. Det är därför jag laddar dig med den här uppgiften: skapa en låt med hjälp av ett midi-program (om du inte har en, kolla in Anvil Studio.) Det spelar ingen roll om låten låter hemskt, bara försök och vara kreativ.

Även om detta inte är i midi form, gjorde jag några år tillbaka ett remixad version av en av mina första midis / låtar jag någonsin skrev. Lyssna på det och skratta på sin oavsiktliga likhet med Electric Light Orchestra Parade-låten. Min brist på skicklighet ska skaka alla slags rädslor du har när det gäller att skapa din första sång eftersom det är svårt att göra värre än jag gjorde.

Nästa sida: Musikprogram

På nästa sida kommer jag kort att berätta om de olika kompositionsprogrammen som finns. Jag kommer att gå in i detalj om Anvil Studio (det tidigare länkade midi-programmet), Fruity Loops, Final, och Djärvhet. Den här sidan av guiden hjälper dig att välja vilket program du vill använda för ditt försök till kompositionen för videospelets musik.