Det finns massor av sätt att spela varje karaktärsklass i Hearthstone. Det finns inget bra sätt att bygga ett enda däck, det här är inte ett slut, allt är all guide, det här är helt enkelt vad jag har funnit för att fungera bra. Trodde att jag skulle dela mina tips för andra Pally-älskare där ute så att de också kan njuta av att stapla några W i sin kolumn för vinst / förlust.
Jag skulle vilja börja med att säga att jag inte har betalat för ett enda kort i mitt däck och om du har tålamod behöver du inte heller köpa ett enda paket. Hur jag kör min Pally-däck är så att den trivs av billiga minions, gudomlig sköld, buffs och vapen. Först kommer jag visa dig hela min däckbyggnad.
Nu om du märker min lineup, har jag bara ett kort i hela mitt däck som kostar över fyra mana. Det är av design, jag gillar inte att ha högkostnadskort som du bara kan spela i slutet av spelet. Alla älskar att spela som antingen en mage eller en jägare i dessa dagar och deras DPS är så hög att du aldrig ens får chansen att spela dina högkostnadskort.
Det höga manakortet jag kör i detta däck är Guardian of Kings. Jag tror att han är ett bra alternativ, för 7 mana får du en 5/6 på slagfältet och du får läka dig själv för 6 HP. Han är bra i kopplingssituationer där du bara behöver den lite extra hälsan som ska fortsätta.
Så låt oss gå ner till strategin, jag gillar att gå först när jag spelar med det här däcket. Den har många bra alternativ för 1 mana, och du kommer inte att vara till nackdel tack vare dina billiga minions. Den ideala starthanden för detta däck är Argent Squire, välsignelse av kungar, välsignelse och handskydd. Scarlet Crusader och Argent Protector är inte heller dåliga alternativ, men huvudpunkten är att du vill ha massor av buffs med billiga minions i din starthand.
Även om du inte ritar den perfekta handen börjar ett spel utan minions och att bara ha buffertar borde inte vara ett problem. Pallys speciella förmåga att kalla upp en 1/1 minion för bara två mana är perfekt för denna typ av spel eftersom det inte spelar någon roll vad minions startstyrka är. Även om din minion börjar som en 1/1 kasta välsignelse av kungar och välsignelse kan det bli en 8/5 för den låga kostnaden för 5 mana. Om du har en handskydd kan du spela på toppen av allt annat som bara är isbildning på kakan.
Jag har haft massor av spel där jag kasta ner en Scarlet Crusader på tur 3 följt av en välsignelse av kungar på tur fyra och min motståndare medger instantly spelet. Anledningen är att om du inte har ett polymorph eller instant kill-kort som minion är extremt svårt att hantera, särskilt på tur 4 i spelet. Guddommelig Shield rycker bort eventuella initiala skador, och sedan finns det fortfarande 5 HP som din motståndare måste komma runt.
Medan buffarna är fantastiska och kan göra billiga minions till titan på slagfältet, är detta inte ditt enda alternativ. Blood Knight är ett fantastiskt val för detta däck också, om du inte är bekant med kortet, läser Blood Knights förmåga som det här: "Alla minioner förlorar Guds sköld. Gain + 3 / + 3 för varje sköld som förloras." Det betyder att om jag har två minioner ute på fältet med gudomlig sköld och släpp mitt blod riddare - som bara kostar 3 mana - har jag plötsligt en 9/9 ut på slagfältet.
En Blood Knight kan enkelt vända spelvattnet om han släppt i rätt ögonblick, det är ganska svårt att hantera en minion med en så hög HP, speciellt om din motståndare har varit upptagen med att bränna dina mindre kostnadseffektiva minions.
Den sista stora strategin för detta däck är dina vapen. Nu med att spela en buff-däck vill du se till att dina minions kan behålla sina gudomliga sköldar så länge de kan, antingen för att bygga upp till Blood Knight-kombinationsblocket eller för att bara hålla dina tunga hitterar så länge som möjligt. Det är där Truesilver Champion kommer in.
För 4 mana kan du utrusta ett 4/2 vapen som läker dig för 2 HP när du attackerar. Det betyder att du kan hjälpa till med att ta ut dina motståndares minions med tjuv och lämna dina tunga hitterar fritt för att räkna ut allvarliga skador.
Det andra alternativet jag verkligen gillar för detta däck är svärdets rättvisa. Detta är lite annorlunda än en konventionell Hearthstone vapen, det är en 1/5, men det är okej eftersom dess huvudsakliga styrka inte kommer ifrån att attackera. När du utrustar svärdets rättvisa varje gång du tar en minion på slagfältet blir det +1 + 1 till det.
Detta gör plötsligt dina 1/2 Silver Hand Recruits 2/2, det här låter kanske inte så mycket, men det räcker för att få dig att passera irriterande hjältekrafter som Mage's Fireblast som bara handlar om en skada. Att kunna buffa dina minions före en omedelbar död är alltid trevligt och det lägger lite extra till dina viktigare minions som Scarlet Crusader, Raid Leader och Shattered Sun Cleric.
Nu som du kan se från de skärmdumpar som jag har inkluderat är mitt däck ännu inte färdigt, men jag försöker fortfarande tjäna tillräckligt med damm för min andra Blood Knight och mitt andra svärd av rättvisa. Kortet jag planerar att ta bort är Light's Justice, det är ett okej kort i bästa fall och jag har en känsla att jag inte kommer att sakna det för mycket när den är borta. Annars är jag ganska nöjd med hur däcket är byggt idag.
Om du har några förslag på hur du gör min Pally-däck bättre, är jag alla öron. Låt mig veta vad du tänker i kommentarerna nedan och kanske vi kan hjälpa varandra att få några fler vinster!