Innehåll
- Chasing Cactuars
- Gear, objekt och middag
- Hur man inte blir plattad av meteorerna 101
- Ta ner Behemoth (för riktigt den här tiden)
Capcom fortsätter att rulla ut nya Monster Hunter: World uppdrag för oss PC-spelare - vi är nästan fångade upp till konsolmassan nu! Den massiva lila Behemoth från Final Fantasy är vår gäststjärna i det här senaste avsnittet. Det finns goda nyheter och mer goda nyheter: han kan omvandlas till ett ganska sött redskap, och han är inte lika försvårande som några av de andra monster vi har sett nyligen.
Det betyder dock inte att han är en cakewalk. Du behöver fortfarande en plan för att ta ner honom. Lycklig för dig, vi har kommit upp med en ganska solid en.
Chasing Cactuars
Mycket liknande Lunastra, du måste först få Behemoth att visa sig; han är lite blyg. Så länge du är minst Hunter Rank 16, de Allvarlig Handler i Astera borde ha ett uppdrag för dig som kallas "En besökare från en annan värld." Gå ut till Wildspire Wastes och börja jaga Cactuars.
Så småningom kommer dina spikiga gröna kompisar att leda dig till en gigantisk och lite mer kompetent version av Kulu-Ya-Ku du har ingen anledning att jaga i ca 200 timmar nu. Han träffar hårdare än den vanliga versionen och har mer hälsa, men det handlar om det; Han är verkligen inget hot mot någon som spelar slutspelets innehåll.
När du har busted honom, återvänd till Astera och registrera dig för uppdraget "The Legendary Beast." Innan du går ut, ta lite tid att förbereda.
Gear, objekt och middag
Ha en gander på Behemoths statistik:
Dragon vapen är en bra insats, men han är inte mottaglig för elderseal, så stör inte. När det gäller rustning, vill du ha bra försvar som alltid och några brandmotstånd skulle inte skada heller. Men ditt rustningsperspektiv är inte super viktigt. De flesta av Behemoths attacker är antingen ganska svaga eller nära garanterade OHKO.
Meal-wise, a stort försvar eller attackförstärkning är förmodligen vägen att gå, eftersom element och statuseffekter inte heller är ett särskilt problem.
Du kommer säkert att ta med massor av böjningsprodukter, och lite AoE läkningsprodukter om du leker med vänner Minst en medlem av festen ska vara en särskild tank och bör anpassas i enlighet med detta (det är du, om du kör solo).
Hur man inte blir plattad av meteorerna 101
Om du har spelat några Final Fantasy spel, du vet det där smutsiga tricket som Behemoth har på sig. Om du inte har, spoiler alert: det är meteorer. Så många meteorer.
Dina mål under ditt första möte med Behemoth är dubbla; du behöver få hans uppmärksamhet genom att attackera huvudet och överleva sin sista attack. Följ anvisningarna från hanterarna när de skickar dem. Kampen slutar automatiskt när han använder sin Ecliptic Meteor attack, som du kan förvänta dig att se mycket mer än en gång nästa gång du möter honom. Försök inte att springa från den - sin sprängradie täcker flera kartzoner (ja, zoner, du läser det rätt).
Taktiskt sett är de flesta attackerna inte alltför oroliga. Meteor gör måttlig skada framför honom, men är lätt att undvika. Charybdis är mer irriterande Det är en stor tornado som inte är mycket skadlig, men är svårare att undvika och kommer regelbundet att slå dig över. Hans meleeattacker är snabba, men telegraferade i förväg.
Tycka om Kulve Taroth, han har en unik mekaniker; i hans fall kallas det Fiendskap. Det är egentligen bara ett snyggt ord för "ännu mer enstaka aggro". När du attackerar Behemoths huvud får du mer fiendskap och han kommer att attackera dig mer. När du har maxed ut den staten kommer han att attackera dig exklusivt. Du vet att du har gjort honom arg när a röda ögonlaser som pekar på dig visas Behemoth själv kommer också att bli röd.
Om Behemoth är helt fokuserad på dig, kan andra spelare du kanske jaktar med påföljderna på hans rygg och sidor med (nästan) straffrihet; Det här är det snabbaste sättet att ta ner honom i co-op-läget.
När du har gått igenom några cykler med att maximera sin fiendskap, börjar han casta Comets. Förhoppningsvis kommer de att sakna och fastna i marken. Dom kan bara bryts av Behemoth själv, men du faktiskt vill inte att han ska göra det. Håll honom borta från kometen när det är möjligt, för när han använder Ecliptic Meteor, du kommer att kunna ta omslaget bakom dem. Definitivt gör det - hans ultimata attack kan torka hela partiet om det gör solid kontakt.
Ta ner Behemoth (för riktigt den här tiden)
När ditt byte har flyktat måste du gå efter honom igen. Prepwise och strategi-wise, runda två är mestadels desamma. Här är en kort lista över vad som är annorlunda:
- Behemoth flyger till olika zoner 2-4 gånger (ta med coola drycker om han blåser upp i lavasonen).
- Börjar i fas två i kampen, får han ett drag som heter Blixt, och Meteor kommer nu att rikta alla spelare. Thunderbolt är inte mycket värre än hans andra attacker, men han kan trippel-kasta den, så se upp för det.
- Om alla lämnar zonen, kommer Behemoth läka sig snabbt.
När Behemoth ställer sig in Nergigante s boet, det är dags för slutspelet. Han kommer att vara mer aggressiv här, men så länge som din tank håller all fiendskap och upprätthåller ett stalwart försvar kommer Behemoth att falla förr eller senare. Njut av det söta redskapet du kan få ut av honom, vilket ger absolut förödande offensiva bonusar: Critical Boost x3, Critical Eye x6, och Attack Boost x3, bland andra.
---
Där har du det! Jämfört med några av de andra högnivåjaktarna i Monster Hunter: Världen, Behemoth är verkligen inte så illa. Var tålamod, spela defensivt, och du är säker på att komma ut på toppen.
Kolla in vår mängd andra Monster Hunter: World guider för andra jakter du kan använda en hand med.