Hur man slår tävlingen i insurgency & colon; sandstorm

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 25 Februari 2021
Uppdatera Datum: 12 Maj 2024
Anonim
Hur man slår tävlingen i insurgency & colon; sandstorm - Spel
Hur man slår tävlingen i insurgency & colon; sandstorm - Spel

Innehåll

Därför att Uppror: Sandstorm försöker överbrygga klyftan mellan hardcore simulering och casual FPS, strategier från båda lägrena är tillämpliga när man kämpar över sina sandiga slagfält.


Som en simulering kommer du inte att komma tillbaka från ett par kulor och förvänta dig inte att dumpa en hel tidning utan att titta på himlen. Som en avslappnad FPS kan du komma undan med att ta ut hela laget efter en flank eller hoppa över en lång synlinje om du är tillräckligt snabb.

Det är inte heller lätt att göra konsekvent, men om du följer de tre reglerna som beskrivs i guiden nedan, har du en mycket bättre chans att dra av spel som ska ha röstchatt som synger dina beröm.

Tips 1: Ställ in takten

Den första regeln för varje match är detta: laget som sätter takten vinner. Det är en klassisk FPS-strategi; Om du och ditt lag kan avgöra hur snabbt eller långsamt spelet flyter, har du fullständig kontroll över vem som är var när och hur de ska agera.


Det är en svårare uppgift i det här spelet, men när du dör så fort och ett felsteg kommer att sätta tillbaka tälarna i matchen i fiendens händer.

Hur tar du tag i en runda och släpper aldrig? Enkel: vara metodisk.

Du måste omfamna Upprors långsammare spel och närma sig nästan alla engagemang med försiktighet.

Kom ihåg:

  • varje hörn kan hålla en fiende
  • den "lik" kommer antagligen att skjuta dig
  • håll dig ur sikte så länge som möjligt
  • behåll något skydd mellan dig själv och öppet utrymme
  • se var dina lagkamrater är på väg och använd dem som bete / lock
  • använd rök
  • ta den korta vägen
  • Ta aldrig den långa vägen

Mest av allt, använd dina öron. Ljudet är viktigast i sandstorm, och du kommer att höra dina fiender kommer från en mil bort. Kom ihåg att de kommer att höra att du kommer också. Att skaka upp sin position, tillvägagångssätt från en riktning som de inte förväntar sig. Få en lagkamrat att hjälpa dig och slå igenom deras försvar.


När du har börjat ta ett mål sänker du takten. Låt fienden komma till dig, och när du vet att du har vänner på den punkten, ta av sig själv för att scout runt och slå från en avvinkel.

Ditt yttersta mål är att hålla fiendens lag ur balans, men håll dem från nedstigande till kaos. Chaos odlar oförutsägbarhet, och om du inte kan kontrollera dina motståndare, kommer allt du jobbat för ingenting.

Som jag har pratat om i tidigare guider, tratt effekten är din vän. I sandstorm, kartor har naturliga chokepoints som du kan använda för att skapa effektiva dödlådor, men igen, överstiger inte din välkomst vid någon av dem.

Om du måste börja gissa på var dina fiender kommer ifrån måste du börja om igen.

Tips 2: Håll Team Composition Balanced

Det finns spännande sätt att spela Uppror: Sandstorm. Få av dem kommer att vinna matcher.

I stället fokusera på att spela långt spel. Den andra regeln att vinna i detta spel är: spela den roll som ditt lag behöver, inte den roll du vill ha.

Fråga dig själv före varje match:

  • Finns det ett ton av riflemen men bara en observatör?
  • Är befälhavaren plats öppen?
  • Finns det bara en prickskytt och gör han sitt jobb?
  • Kan laget använda någon med hagelgevär eller SMG?

Till skillnad från de flesta AAA FPS på marknaden, kommer du sällan att lyckas genom enbart brutal kraft. Och ibland betyder det att ge upp strålkastaren för att bli enableraren. Du kommer inte få de glänsande krediterna i slutet av en runda, och du kommer inte heller att rack upp ett enormt dödräkning. Men ditt lag kommer tack för att du biter på kullen.

Varje roll i sandstorm är ett kraftverk på sin egen väg. Befälhavaren och hans observatör kan blockera hela sidan av en karta med rök eller nära luftstöd. Det ger snipers andningsrum att flytta in i en fördelaktig position och hålla ner en sightline under långa perioder.

Med översvämning kan riflemen och CQC-soldaten röra sig mot ett mål utan rädsla för repressalier. Och när stövlarna på marken säkrar en framåtriktad position kan befälhavaren och hans observatör gå framåt och få en linje på ett bättre chokepoint för att styra.

Med andra ord, enligt regel 2 blir regel 1 lättare för hela laget.

Allt cyklar, men kom ihåg att dina fiender kommer att ha samma idé. Ditt jobb är att vara bättre än de spelar din roll. Om du inte kan det kan det vara dags att byta saker.

Tips 3: Tapperhet innan dumhet

Blinkande spel är möjliga i Uppror: Sandstorm, och även om de inte vinner matcher på egen bekostnad, kan de göra det möjligt för dig och dina lagkamrater att uppnå det annars omöjliga.

Det är därför den tredje regeln i detta spel är: ta beräknade risker men hoppa inte huvudet i fiendens eld.

Jag vet att det låter självklart, men du måste veta att du sällan, om någonsin, kommer att skjuta eller bunnyhopping bort från ett misstag. I stället, när du vill göra kopplingen spelar ditt lag behöver, ta in hela slagfältet först.

Tänk på följande:

  • Vad driver har misslyckats tidigare?
  • Vilka framgångar har du haft i utkanten av målet?
  • Hur länge har det varit sedan du överraskade fiendens lag?
  • Vilken rutt har ditt lag rutinmässigt inte tagit och har du provat det än?
  • Var skulle du sitta om du väntade på den udda flanken?

Dina svar på dessa frågor borde informera vilken roll du gör, men varje riskabel strävan gör dig djupt skadad.

Du måste vara säker på din rörelse och ditt skott, och du kommer att lägga lite av din tro på lagkamrater (en travesty jag vet) för att hålla majoriteten av fiendens lag upptagen.

Samla ett par kompisar du kan lita på, eller tro att du kan lita på och sätta upp. Du måste vara försiktig när och hur du springer din fälla, men när du är i det, ägna dig åt att hålla dig vid liv så länge som möjligt.

Även om du är den enda kvar - eller den enda som gick - beror de stora spelen på att vara en konsekvent torn i motståndarnas sida under en längre tid.

Om du kan utföra ett sådant spel per match, öppnar du möjligheter för dina lagkamrater att göra något av sig själva. Och det tror jag är den ultimata vinsten.

---

Uppror: Sandstorm är till skillnad från de flesta andra FPS-titlar på marknaden, men många av samma strategier gäller fortfarande, även om du måste anpassa dem till spelets unika mekanik. Om du vill veta mer om spelet, var noga med att gå vidare till vår recension och se varför det är en pärla i öknen.