Hur den kommande säsongen Fyra förändringar till Vision i legenderna påverkar dig

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 14 Maj 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Hur den kommande säsongen Fyra förändringar till Vision i legenderna påverkar dig - Spel
Hur den kommande säsongen Fyra förändringar till Vision i legenderna påverkar dig - Spel

Innehåll

Med säsong fyra av Legends League i horisonten, den kommande förändringar är mogna för diskussion och analys. Vi kommer att se några förändringar i djungeln och på objekt, men det finns hela diskussioner om de kommande förändringarna för att kartera visionen.


Så vad förändras faktiskt?

Det här är stort. Wards ändrades för säsong tre med införandet av sikte och en tidsbegränsning på oraklets elixir, vilket gör det i allmänhet lättare att hålla tillförlitlig kartvisning aktiv oavsett hur långt bakom eller framåt ett lag är. Säsong fyra förändrar vidare hur visionen fungerar på flera stora sätt. För en sak förändras avdelningarna dramatiskt.

Visionsavdelningar, de rosa, kan se förtrollade mästare och andra avdelningar, är inte längre själva fördrivna. De tar fem träffar för att döda istället för tre, nu, men måste faktiskt skyddas. Som en sista begränsningsfaktor kan varje spelare bara ha en enda visningsavdelning aktiv i taget. För att balansera detta lite, är de också permanenta såvida de inte förstörs och kostar mindre.


Regelbundna avdelningar är fortfarande stilla och har fortfarande en tidsgräns, men varje spelare kan bara ha tre av dessa avdelningar aktiva vid en viss tidpunkt. Som ett extra sätt att göra dessa avdelningar mer livskraftiga, med tanke på gränserna per karaktär, tas oracle elixir helt bort.

De angivna orsakerna till dessa förändringar i avdelningar är att förbättra livskvaliteten för livskvaliteten genom att förhindra att supportspelare behandlas som avdelningsbatterier. De kan bara täcka så mycket av kartan, nu, så det faller för resten av laget för att täcka vad stödet inte kan.

Vad förändras annorlunda än avdelningar?

För att ytterligare bidra till att kortvisionen blir ett lagarbete, ges varje spelare en ny objektplats för något som kallas en trinket. Dessa prydnadsföremål gör en av tre saker. De skapar antingen en kortvarig avdelning (på samma sätt som Wriggle's Lantern gör), de ger en nedtonad clairvoyanseffekt, eller de avslöjar och tillfälligt inaktiverar fientliga försvunna föremål som Shaco-fällor eller Teemo-shrooms inom en radie.


De möjliga kombinationerna och de praktiska tillämpningarna av dessa prydnadsföremål är både uppenbara och olika, vilket ger helt nya nivåer till lagkomposition och specificering. Håller alla saker enkelt och tar bara den fria avdelningen? Ska laget utse en sopmaskin för att gå till jakt eller att systematiskt rensa shrooms från djungeln? Kommer bot lane ta ett par mini-clairvoyance prydnadsföremål för att peer in i den närliggande djungeln för fiendens djungel innan du trycker banan för en kamp? Möjligheterna blir nästan oändliga.

Hur förändrar detta faktiskt hur spelet spelas?

Till att börja med blir det nästan omöjligt för dig att se ett stöd 20 minuter i ett spel med ingenting annat än stövlar eftersom de har köpt fem visningsavdelningar varje gång de går tillbaka till basen för att hålla Evelynn koll på.

Hela punkten att göra visningsavdelningar permanent och synlig är att få dem att kräva ett verkligt skydd. De ger obegränsad visuell medvetenhet om ett område, men bara så länge som området är kontrollerat och skyddat. Om en fiende glider in längre än en sekund eller två måste den bytas ut.

Samtidigt blir försvunna avdelningar svårare att hantera. En visionsavdelning som är placerad specifikt för att hitta en är ett enkelt mål och saknar orakelns medel. Sopmaskinen är den enda tillförlitliga, billiga lösningen för att hantera dem, och att sinken uppges ha en lång nedkylning.

Vad allt detta kombinerar för att betyda är kortvisionen är samtidigt lättare att behålla samtidigt som man verkligen behöver uppmärksamhet och bryr sig om du vill avskräcka fienden från att ha samma slags syn. Taktisk placering av stealthavdelningar kan göra att fienden slösar bort sopmaskinens användningskontroll platser som de tror att du placerat församlingen, medan lika noggrann placering av visningsavdelningar kan tillåta spellängdshantering av ett visst område.


Nu en tre-spelare investering! Rekommenderad placering inte.

Det betyder också att lag måste samordna mycket mer direkt för att vara säker på att de får den rätta balansen mellan warding och ward-avlägsnande. Riot har sagt att de också kommer att titta på Evelynn noggrant eftersom hon nästan garanteras att bli direkt mycket kraftfullare som ett direkt resultat av visningsavdelningar som är lättare att förstöra och färre i antal på kartan.

Håll koll på fler uppdateringar när förskärelsen blir överhängande!