Hur Indie Devs Fyller Platforming Void

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 24 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 10 Maj 2024
Anonim
BAKHSH PILOV Bukharian Jews 1000 year old RECIPE HOW TO COOK
Video: BAKHSH PILOV Bukharian Jews 1000 year old RECIPE HOW TO COOK

Innehåll

Plattformen genren - utanför Nintendos erbjudanden - har fallit från det vanliga som sen, men tack och lov har vi indieutvecklare fyller det som behövs. Så mycket så att vi under de senaste åren har sett några av de bästa genren har att erbjuda tack vare indiescenen. Idag bryter jag ner mina favorit-genrer av plattformar och vad indiespel inom dessa genrer verkligen står ut och att du ska kolla!


Pusselplattformar

Fläta

Pusselplattformen är mer levande än någonsin tack vare indie-scenen, med otroliga spel som Jonathan Blows Fläta släpptes tillbaka 2008, ursprungligen för Xbox360. Från sin tidsmanipulering mekaniker baserade pussel och plattform, till den udda obscure berättelsen och de många olika unika världarna med sin egen tidsmanipulering regler, Fläta är en av de bästa pusselplattformarna hela tiden.

Och verkligen är det ett vackert exempel på hur indieutvecklare tar gamla tricks och gör dem nya - hålla plattformsgenren levande, väl och diversifierad.

Inuti

2016 s INUTI, från utvecklare Playdead, har en oerhört jakande atmosfär. Detta spel är ett testament till vad en plattformspartner kan uppnå när det gäller horror, pussellösning och miljöberättelse.Det är inte svårt att se varför pusselplattformar lever och bra tack vare indieutvecklare som Playdead. Garnering ett överväldigande positivt betyg på Steam, INUTI finns också på PlayStation 4 och Xbox One.


Hardcore, Challenging Platformers

Indier har också gett oss plattformar som helt enkelt kommer att sparka din röv och möjligen få dig att förstöra en kontroller eller två. Harkening tillbaka till dagarna i arkadkvarteret munchers, du kommer absolut att dö i dessa spel, men du kommer fortfarande att komma tillbaka för mer straff på grund av deras beroendeframkallande natur.

Super kött pojke

Super kött pojke, från utvecklare Team Meat, är utan tvekan en av de mest utmanande plattformarna där ute. När du dör (vilket kommer att bli mycket), vet du att det är rent ditt fel. Varför? Eftersom kontrollerna är döda exakta, gör varje drag du inte bara intuitivt men mycket reaktivt. Stack över 300 nivåer på toppen av det, och du kommer sluta att dö ett helvete mycket och fortsätta komma tillbaka för mer.


N ++

Om du trodde 300 nivåer var galen, N ++ från utvecklaren Metanet Software har över 2000 nivåer.

De N serien började som ett flashspel släppt tillbaka 2005, som du kan spela och ladda ner gratis här. Jag kommer ihåg att sjunka otaliga timmar i det i mina högskolans offentliga bibliotek under lunch timmar och prata med mina vänner om hur långt vi kunde få i varje avsnitt.

Jag är stolt att säga N ++ var ett av spelen jag var upphetsad av när jag ursprungligen köpte min PlayStation 4; det är också tillgängligt på datorn nu också. Med de oändliga nivåerna, konkurrenskraftiga lokala multiplayer, lokal co-op och en nivå skapare med en aktiv gemenskap. N ++ är ackumuleringen av över 11 års arbete för utvecklaren Metanet Software, och det visar tydligt.

Rena 2D-plattformar

Med "ren" menar jag grundläggande design, eller spel som inspirerar från titlar som gjorde genren vad det är idag. Spel som Mario, Sonic, Mega-Man, Donkey Kong, etc. skulle passa in i denna kategori. Återigen har indiescenen absolut gett oss spel som tar oss tillbaka till plattformsrötterna på 80-talet och 90-talet.

Freedom Planet

Före den kommande versionen av Sonic Mania, det verkade nästan som om vi aldrig skulle få en försökt och sann återkomst till form till den ursprungliga 2D Sonisk spel från början av 1990-talet. Vissa kan säga att vi fick Sonic the Hedgehog 4 -- men jag skulle säga att det var mer av en dumpster eld än en faktisk återgång till form.

Men indieutvecklaren GalaxyTrail fyllde det tomrummet för många med Freedom Planet.

Kickstarted och släpptes framgångsrikt 2014 för PC och bara förra månaden för PlayStation 4 i Nordamerika, Freedom Planet innehåller looparna, hastigheten och bosskampen du kommer ihåg från originalet Sonisk spel och high octane av plattformar av år tidigare. Namnet är inspirerat av 90-talet Sonic OVA film där huvudinställningen kallades "Planet Freedom."

I själva verket började spelet som ett annat Sonic-fanspel, men utvecklarna ville ge spelet sin identitet. vilket är exakt vad de uppnådde.

Skovla riddare

Från utvecklare Yacht Club Games kommer Skovla riddare - Förmodligen en av de mest ikoniska indieplattformarna av all tid. Den har släppts på nästan allt, från Nintendo Switch till datorn. Och chansen är att om du har en konsol gjord efter 2005 kan du spela Skovla riddare på det, vilket du borde.

Skovla riddare tar moderna designanordningar från Mörka själar serie samtidigt som man tar stor inspiration från Mega man och Castlevania. Med ett otroligt ljudspår, utmanande men inte orättvis nivådesign, ett unikt livssystem, ljusa, livfulla retro-stiliserade bilder och gratis DLC som expanderar spelet ytterligare, Skovla riddare är en indie-plattformsspelare som behöver spelas av alla som vill uppleva vilka 1980-plattformar som var i deras högtidstid.

3D-plattformar

Om inte det är Mario, Sonic, eller Ratchet och Clank, dagstidningen för 3D AAA-plattformar verkar ha kommit och gått (om du inte är Snake Pass!). Indie-scenen är dock just nu blottande med potential för 3D-plattformar av hög kvalitet. Och även om jag fortfarande känner att vi inte helt har nått höjderna för vad de andra undergenrerna har åstadkommit, finns det fortfarande några bra spel där ute.

Yooka-Laylee

Developer Playtonic Games lyckades kickstarted och släpptes Yooka-Laylee bara för några dagar sedan, med Switch-versionen rätt runt hörnet. Trots de blandade recensionerna har den fått - och inte varit exakt indie - Jag tycker att det är ett viktigt steg i riktning mot att fylla tomrummet för 3D-plattformsposter från indieplatsen och visar vad ett icke-AAA-företag kan göra inom plattformsgenren.

Playtonic Games, för de som inte vet, består av tidigare RARE anställda, och Yooka-Laylee själv är en throwback till 3D Collect-A-Thon "Platformers of Old - särskilt när det gäller design. Kör på Unity-motorn och med ett ljudspår från ingen annan än Grant Kirkhope, tycker jag att det är ett spel som Banjo-Kazooie och Banjo-Tooie fans kommer verkligen att uppskatta.

Poi

Kommer från utvecklaren Polykid och släpptes på Steam tidigare i år, Poi är ett annat spel som hörs tillbaka till N64-eran av 3D-plattformar. Men mer specifikt är det starkt inspirerat av 3D Mario spel när det gäller design, inklusive senare spel som Super Mario Galaxy.

I Poi du samlar medaljonger som fungerar på samma sätt som stjärnorna gör i 3D Mario titlar. Det är lite saknas i polsk övergripande, men om du är ett fan av 3D Mario-spel och behöver något att fylla tomrummet tills Super Mario Odyssey i december - då kan jag inte rekommendera det nog.

---

Såsom du kan se, om du är en plattformsmutter och letar efter nya, innovativa plattformsmän som sänker dina tänder, är indiescenen mogen med avslappnade och hårda erbjudanden för att tillgodose alla dina behov.

Från 2D-plattformar till 3D-plattformar, fyller indie devs enkelt plattformen tomrum kvar av AAA-utvecklare.

Men vad tror ni, vad är några av dina favoritindieplattformar? Låt oss veta kommentarer nedan och för allt plattform och indie relaterade, håll dig uppdaterad på GameSkinny!