När originalet Öde först kom ut, gav spelarna möjlighet att antingen spela ensam eller spela tillsammans med andra. Spelet gav dig fri regering att göra allt du vill, inklusive att spela Crucible, Strikes, och även Raids med slumpmässiga spelare, dina vänner eller solo. Väl inne Destiny 2, några av dessa solo förmåner har varit nerfed. Strejker kräver att du skapar ett lag, och om du går in i en strejk, tar det evigt för dig att vara parad. Crucible har nu fyra man lag som kräver två Guardians att arbeta tillsammans för att ens ta ner en Guardian. Raids kräver att du ingår i ett lag - ingen ensam wolfing det! Destiny 2 bör ge sina solospelare samma erfarenhet som de ger sina andra spelare utan att tvinga dem att använda hjälp utanför.
Några saker som gjordes Öde ett underbart spel var uppdrag, öppen världsutforskning och bosskamp. Andra var mods, som råkade ändra färg på rustning och vapen. Öde var ett roligt spel som hade en ganska bra story och skapade en värld som orsakade debatter bland spelare om vilka klasser som var bättre och vilka vapenkombinationer som var bäst under Crucible, Strikes and Raids.
Öde tillåtet för spelare att ganska mycket välja om de ville spela med en grupp eller spela solo. Det tvingade inte sina spelare att gå med i klaner, även om det var ett alternativ och uppmuntrar online-vänskap. Destiny 2tar dock bort detta alternativ och driver för spelare att ha en mer gruppbaserad upplevelse, vilket demonstreras med den nya Crucible, Strikes och Raids. Crucible är nu ett fyramanslag som kräver att två vårdnadshavare tar ner en förmyndare på motståndarna. Det är relativt roligt, men det tar bort möjligheten att arbeta ensam, och en-mot-ena strider rekommenderas inte om du inte är utrustad med tillräckligt med ammunition.
Ett annat problem med Destiny 2 är strejken. Strejkar brukade vara tillgängliga själv i Öde innan uppföljaren tog bort det. Nu när du bestämmer dig för att gå in själv, Destiny 2 kommer att para dig med en grupp som saknar en medlem. Detta kan tendera att vara en lång väntan - och ännu längre om ditt internet är långsamt. Detta hindrar inte spelet från att vara roligt, men det hindrar dig som solospelare från att vilja köra saker själv, och det kan pissa av dina "lagkamrater", speciellt om du inte är en del av gruppen chatta eller uppmärksamma strategin.
Det sista stora problemet med Destiny 2 är Raids. Raids in Öde kan komma in och göra själv, om än med lite svårighet. Destiny 2å andra sidan kräver ett lag, klan eller sexmanslag som du måste sätta ihop för att kunna spela. När du har maxat ut din ljusnivå och är utrustad med dina starkaste vapen och rustning, går du nu in i Raid. Det enda problemet är att Raid kräver sex förmyndare att spela det. När du går in Leviathan, du kan passera kabalvakterna och komma in i huvudområdet. Denna första etappen av Raid kräver två Guardians att springa och aktivera staber som öppnar Raidens andra del. Den andra delen kräver fyra Guardians att stå på plattformar för att aktivera pusslet, vilket leder till den sista delen av Raid. Denna uppläggning av Raid kräver teamwork, och du måste kunna prata i en chatt för att bestämma vilken förmyndare som ska göra vad så att pusset inte misslyckas, hela laget dör inte och du är inte fast vid start om igen.
Destiny 2 har en sådan fantastisk historia, tillsammans med fantastiska DLC. Problemet med detta är att som solo spelare måste du ha vänner eller klanmedlemmar för att hjälpa dig att spela spelet eftersom det kräver mer lagarbete och mindre självutforskning. Destiny 2 har tagit bort den aspekten av solo och gör det svårare för dem som är vana vid att spela spel ensamma. Destiny 2 skulle vara ett bättre spel om det var mer frihet för solospelare att kunna spela på samma sätt som spelare med lag gör. Destiny 2 bör ge sina solospelare tillbaka sin frihet att ströva och spela varje plattform som de vill ha.