Att säga Bioshock franchise har påverkat spelstratosfären är a kolossal underskattning. Med den häftigaste atmosfären som erbjuds i spel idag är en invecklad, sammanfogad historia som faktiskt får dig att tänka på tomten istället för att den är spoonfed mot dig och vrider så tungt att det skulle ge M. Night Shyamalan en löpning för sina pengar, Bioshock verkligen fick folk att prata om spel som ett konstmedium istället för helt enkelt barnleksaker. Detta spel har verkligen påverkat mig i min uppfostran och uppmuntrad min kärlek till spel, och lät mig stå i vördnad för det mänskliga sinnets fantasi.
Kanske vad Bioshock lyckas på det mesta är hur det tog en uppriktig turné de kraft erfarenhet vid en tidpunkt där skyttar och enkla sinnen beat ups var reigning supreme. För första gången förkroppsligade jag verkligen karaktären, levande, andning och scrounging i hela den fallna Atlanten som kallas Rapture. Jag sörjde det förmodade mordet på Atlas "familj" av händerna på suave Andrew Ryan och upptäckte den grymma sanningen om min genetik.
Och då är det själva spel. Vätskeanimationer, bländande vattengrafik och finjusterad spelmekanik som plasmider (genetiska supermakter) gjorde det till en absolut glädje att spela igenom ovanpå dig som utforskar det stora akvatiska ödet. spelar Bioshock hade inte bara fyllt kraven för sin "first person shooter" moniker, men tappade över greats med finess.
Bioshock är en trailblazer i alla avseenden. Det är jakande, oförsonligt och rättvist förfärligt ibland, men det är ett originalt mästerverk som hade kickstartat inte bara min kärlek till spel, men min uppskattning för berättande i allmänhet.