Innehåll
- Kanske The Blobs Ate Dev Dev
- Spelets kontroller fungerar helt enkelt inte på datorn.
- Överge allt hopp, du som spenderar $ 8 USD här
- Är spelet bra när det fungerar?
När jag granskar ett spel och jag stöter på ett problem kan jag inte överträffa, jag försöker hitta något sätt att komma över det och fortsätt att uppleva spelet. Jag försöker att slutföra så mycket innehåll som möjligt och satsa mycket på att försöka hitta vad som är bra och dåligt om en viss titel. Dock, Tales from Space: Mutant Blobs Attack har gjort det här förmodligen ganska lättare, eftersom jag inte ens kan komma över den andra nivån på grund av hur slarvig porten är.
Kanske The Blobs Ate Dev Dev
Mutant Blobs Attack är inte intresserad av att vara ett PC-spelÄven om det kan ha kommit från att vara en Vita-exklusiv till grace Steam med en annan PSNs charmiga indiespel, Mutant Blobs Attack är inte intresserad av att vara ett PC-spel. Inte bara understryker spelet först du använder en kontroller, men dömmer efter min tid med det, tror jag inte att utvecklaren tillbringade längre än en vecka som oroade sig för kontrollsystemet. jag trodde Otillbörlighet: Gudar bland oss Ultimate Editions PC-port var dåligt hanterad så långt kontrollerna gick, men det här tar bara kakan.
Spelets kontroller fungerar helt enkelt inte på datorn.
Därmed svarar de inte för vissa funktioner. Grundläggande kontroller fungerade tillräckligt bra (trots oförklarlig obehaglig knappläggning), men försök att använda min första mutantmakt resulterade i inget annat än frustration eftersom spelet glatt ignorerade mig. Detta gjorde den andra nivån ogenomförbar, och jag har inte kunnat gå vidare inåt.
Pojke som ser ut som kul ... om vi bara kunde spela det, eller hur?
Överge allt hopp, du som spenderar $ 8 USD här
Vissa av er kanske frågar, "men Elijah, varför inte bara spela med en kontroller?" Tja, för att vissa av oss inte vill behöva spendera femtio dollar för att kunna spela på vår favorit spelplattform (eller slåss med Motion Joy för att få det att fungera). Några av oss gillar att faktiskt använda tangentbord och möss och är ganska bra på att spela spel med dem. Vi kan spela spel som Super kött pojke, orätt~~POS=TRUNC, Kraften släpptes ut, Castlevania: Lords of Shadow, och mycket mer spel med lätthet.
Det här är inte heller något "PC Master Race" -ting, det är en enkel kontrollinställning. Precis som vissa människor faktiskt föredrog DualShock 3 till andra kontroller och till och med "crazier" människor svär, var N64 höjden av spelinsignalen. Varför så många utvecklare misslyckas med att förstå vad som förmodligen är det mest flexibla kontrollprogrammet som är tillgängligt är bortom mig. Jag kan bara tänka på ett spel där tangentbord och muskontroll inte fungerade bra, och DmC: Devil May Cry ger inte omedelbart en ursäkt för lat porting.
Jag är rädd att tänka på hur Guacameele! visade sig på datorn med denna hastighet ...
Är spelet bra när det fungerar?
Sort av, det är åtminstone acceptabelt som en plattformsspelare (när du bokstavligen kan bara spela två nivåer att döma ett spel på, det är svårt att få djupet av uppenbara skäl). De aspekter som gjorde den ursprungliga Blob-titeln på PS3 är fortfarande här från vad jag kan spela, de fungerar inte riktigt för de ovan nämnda skälen.
För de med en kontroller, föreställer jag mig de tre till fyra timmarna (baserat på rapporter från andra som har spelat igenom spelet) får du bli mildt charmig och involvera en hel del plattform förvirrande. För de av er som jag som inte har en kontroller ansluten till sin dator, är det bättre att du får något annat. Kanske vapenhot, det är två dollar mer, men har en nivåredaktör och fungerar helt bra utan att behöva en 360-kontroller jacked in i din dator.
Vår betyg 4 I en idealisk värld vet utvecklare hur man korrekt överför ett spel till en annan plattform; speciellt en som är mycket mer flexibel än plattformen som de började med. Det här är inte en idealisk värld, åtminstone inte så långt som Mutant Blobs Attack är oroad.