Innan det släpptes till och med, Overwatch var en absolut juggernaut av en titel, tack vare det arbete som Blizzard har skapat under åren ..., varav de flesta är World of Warcraft- eller Star Craft-relaterad, t.ex. Heroes of the Storm, Hearthstone, etc.
Och medan själva spelet är värt det beröm som det tar emot för sin snabba, frenetiska spel, nästan oändlig variation av lekstilar, unika och färgstarka karaktärer, och allsidigt roligt attityd, är det verkligen en produkt av de bästa delarna av ett misslyckat MMO-projekt på Blizzard, ett streck av Team Fortress 2 och de största träffarna av varje MOBA där ute.
Lämna det till folket på Smosh Games och Screen Junkies att ta på juggernauten och säg de hårda sanningarna om ett engagerande och fantastiskt spel som var så hyped att de kunde sälja Tracer underbyxor just nu och vara ännu större miljonärer. (Det är också min idé, underbyxorna, så klippa mig på de snygga vinsterna, Blizzard.)